2
Как я могу случайным образом сгенерировать 2D-рельеф боковой прокрутки на основе тайлов?
Я хочу случайным образом сгенерировать карту для 2D-игры с боковым скроллером, используя следующий набор тайлов: Я нашел несколько отличных статей о процессе битовой маскировки, например: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -метод-для-нанесения-tilemaps / Мне нравится идея использовать битовую маску / плитку вместо огромного оператора if или оператора switch. Однако у меня возникают проблемы с …