1
Как я могу сделать шейдер «влажная поверхность» / «мелкая лужа» в Unity?
В моей игре мне нужно создавать динамические водяные лужи, но я не могу найти учебник, который показывает, как я могу создать такой эффект (пример которого показан ниже). Как я могу это сделать?