Вопросы с тегом «shaderlab»

1
Как я могу сделать шейдер «влажная поверхность» / «мелкая лужа» в Unity?
В моей игре мне нужно создавать динамические водяные лужи, но я не могу найти учебник, который показывает, как я могу создать такой эффект (пример которого показан ниже). Как я могу это сделать?

3
Как я могу сделать естественные капли дождя на экране?
Я пытаюсь уменьшить эффект дождя с метаболами и следами на экране. Я нашел подсказку в шадертой, но я не понял, как это реализовано: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl к сожалению, в нем много математических вычислений, и я не могу использовать его в единстве, потому что это приводит к задержке. Очевидно, я должен использовать текстуры, …

1
Перемещение текстуры в соответствии с положением в шейдере
У Divinity Original Sin есть прекрасный эффект частиц. Когда я двигаюсь по игре, я вижу галактику сквозь частицы, которые движутся в соответствии с моим положением. Как я могу сделать это? Вы можете увидеть этот эффект здесь: https://youtu.be/4fIpQZ2sIAY
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.