Вопросы с тегом «security»

Область, связанная с защитой оборудования или программного обеспечения от краж, злонамеренного или случайного поведения - часто с привлечением внешних сторон - которое может повредить или повредить оборудование или программное обеспечение.

4
Есть ли способ проверить данные о местоположении GPS, полученные от клиента?
Ответ на этот вопрос может быть «НЕТ», но это очень важно, поэтому я думаю, что я мог бы также спросить. Это должно быть проблемой для всех игр, ориентированных на клиент-сервер, где местоположения игроков в мире являются центральными для игрового процесса. Можно ли каким-то образом убедиться, что данные о местоположении, поступающие …

3
Как предотвратить подделку личности в многопользовательской игре?
Я думаю о клиентах, подделывающих IP-адреса, обманывающих других клиентов, что они являются сервером; такого рода вещи. (Я не знаю много об этом, поэтому, если это совершенно не так, пожалуйста, поправьте меня.) Что я должен сделать, чтобы предотвратить это? Поскольку это игра в реальном времени, если бы я использовал шифрование, я …

2
Использование протокола DTLS для многопользовательских игр
Я рассматриваю возможность использования протокола DTLS для моей многопользовательской онлайн-игры. Для тех, кто не знает, это по сути порт TLS для UDP-дейтаграмм. Согласно этому документу , основные издержки протокола находятся в фазе рукопожатия, что в их тестах заняло 950 мс. Тем не менее, это исследование (неработающая ссылка; см. Копию на …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.