Вопросы с тегом «pixel-art»

1
Можно ли использовать Unity 2D для создания пиксельных игр?
Я смотрю на новые 2D-функции, представленные в Unity 4.3, и думаю, что мне чего-то не хватает. Мне кажется, они предназначены для 2D-игр с высоким разрешением, где масштабирование спрайтов в порядке, но не подходит для игр с пиксельной графикой. Спрайт в пиксельной графике предназначен для отображения на экране ровно 1: 1 …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

1
Что отличает масштабирование пиксельной графики от других изображений?
Недавно я тренировал разработчика, который плохо знаком с созданием пиксель-арта, и понял, что есть некоторая «общепринятая мудрость» в области масштабирования пиксельной графики, которая неочевидна для новичка и может быть недостаточно документирована. Итак, вот попытка исправить это .... Я слышал, что я должен масштабировать пиксель-арт только на 200%, 300% и т. …
13 scale  pixel-art 

2
Масштабирование моего пиксельного арт-платформера с 720p до 1080p
Я разрабатываю пиксельный 2D-платформер для ПК и смартфонов, но застрял в технической проблеме. Я выбрал разрешение плитки 32x32 и разрешение спрайтов 64x64. Уровни разделены на разделы, которые я называю «экранами», и на каждом экране у меня есть плитки размером 40x22,5, приблизительно 40x23, поэтому минимальное разрешение составляет 1280x720. В игре у …

3
Как я могу вращать спрайты пиксельной графики, не разрушая эстетику?
Я сейчас нахожусь перед огромным вопросом "Game Design". Я создаю игру pixel-art-ish, и использование билинейной интерполяции может решить множество проблем с анимацией. С другой стороны, это уже не «пиксельная игра». Если я использую билинейную интерполяцию, анимация работает, но она выглядит «гибридной», и художественный стиль теряется. Либо я испортил свои анимации, …
12 2d  rotation  pixel-art 

1
Unity - Порядок в слое Z для объектов
Извините, если название не совсем соответствует моему вопросу, я не знаю, как его описать. У меня есть изображение для моего городского этажа и изображение (того же размера) для всех стен или деревьев, за которыми игрок должен быть спрятан, если он пройдет мимо него. Мой результат даже не выглядит так плохо: …
11 unity  pixel-art 

1
Понимание пиксельной графики в Unity 2d
Я изо всех сил пытаюсь понять основы пиксельной графики в Unity. Я понимаю, что такое единица измерения, и что если я рисую свой спрайт с разрешением 16x16 пикселей, я должен установить PPU на 16. Возьмите, например, долину звездной росы, на изображении ниже вы можете четко видеть, что игрок не квадратный. …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.