Вопросы с тегом «patching»

4
Как сделать игры играбельными до их полной загрузки?
У Diablo 3 и StarCraft 2 есть приятная особенность: я могу начать играть до полной загрузки игры или обновления. Я предполагаю, что Diablo 3 загружает обязательные файлы, такие как ресурсы пользовательского интерфейса, а также некоторые сетки и текстуры, которые сначала используются на нескольких уровнях. Тем не менее, при запуске игры …

4
Как работают патчи в играх?
В консольных и компьютерных играх иногда есть исправления для исправления ошибок, которые разработчики пропустили / не успели исправить. Мой вопрос, как они работают? Иногда размер файла патча составляет несколько мегабайт. Я не понимаю, как маленький файл может изменить выполненную программу.
37 console  pc  patching 

7
Способы управления изменением данных дизайнера наряду с изменением данных игрока
У меня есть онлайн-игра, в которой игроки каким-то образом формируют мир, например. Жилье Ultima Online, где вы можете строить свои дома непосредственно на определенных участках карты мира. Это изменения, которые должны сохраниться со временем как часть постоянного мира. В то же время команда разработчиков добавляет новый контент и вносит поправки …

3
Системы обновления игр для ПК [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я почти закончил игру для ПК (я выпускаю ее через день или два). Я бы хотел, …

3
Как вы разрабатываете систему записи / воспроизведения для часто меняющейся игры?
Я работаю в бесплатной MMORPG, и у меня есть проблема. Я (вместе с другими людьми) разрабатываю систему видеозаписи для игры. Идея в основном такова: мы записываем все пакеты, отправленные и полученные с временными метками, а также некоторые локальные данные от клиента, а затем выгружаем их в файл. Для воспроизведения видео …

5
Как сохранить обратную совместимость сохраненной игры?
У меня сложная сим-игра, в которую я хочу добавить функцию сохранения игры. Я буду обновлять его новыми функциями постоянно после релиза. Как я могу убедиться, что мои обновления не нарушают существующие игры сохранения? Какой архитектуре я должен следовать, чтобы сделать это возможным?
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.