Вопросы с тегом «hacks»

3
Почему редактирование памяти клиента в некоторых MMO позволяет им обманывать?
Почему редактирование памяти игрового клиента работает? Почему так много инструментов «защиты от взлома» приходит с клиентами? Если бы я разрабатывал игру «клиент-сервер», все происходило бы на сервере (симуляция игрового мира), и клиенты были бы только пассивными потребителями, получавшими обновления статуса части мира рядом со своими персонажами, отправляя только некоторую информацию, …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.