Вопросы с тегом «global-illumination»

1
(Realtime-) Начальная точка глобального освещения [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . На какие приемы следует обращать внимание при получении глобального освещения в реальном времени (для сценариев динамического …

1
Объемы распространения света: анизотропная фильтрация объемных данных
Я реализовал алгоритм Cascaded Light Propagation Volumes (без косвенного затенения) для рассеянного глобального освещения в реальном времени, подробно описано здесь и здесь . Это работает нормально, но я все еще пытаюсь исправить один артефакт в частности. Краткое содержание Вы можете пропустить это, если вы уже знаете, как работает алгоритм. Алгоритм …

2
Может ли кто-нибудь объяснить мне радиоизлучение?
У меня уже есть основы окружающей окклюзии. У меня есть лучник, и я могу равномерно стрелять лучами вокруг полушария. Кажется, что это основы того, что нужно для радиации, но я не знаю, куда идти дальше. Я нахожу, сколько света исходит от каждого лица? (Я делаю свою игру из кубов, как …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.