12
Уровень игрового поля: наказать лучшего игрока или усилить худшего?
Я делаю игру 1 на 1, где каждый игрок управляет автомобилем с одинаковым джойстиком. Цель игроков - достичь цели перед другим игроком. Игроки в игре делятся на категории, основанные на навыках, управляющих автомобилем, например, уровень навыка [1,2,3,4,5], где 5 - самый высокий уровень навыка. Игроки не будут стремиться прыгать вверх …