2
Управляйте большим количеством независимых актеров в режиме реального времени
Я работаю над крупномасштабной стратегической игрой в реальном времени - в идеале, когда активны тысячи юнитов одновременно, - но у меня возникают проблемы с управлением всеми юнитами одновременно, когда она становится удивительно медленной. Проблема в том, что требуется время для обновления позиций и состояний всего каждого шага. Знаете ли вы …