Я начал играть в Die2Nite и был удивлен, что у него такой строгий лимит на количество действий в день. Через некоторое время я понял, что это всего лишь часть очарования.
Я также начал играть в Magic Duel, и у него есть похожая механика, которая ограничивает количество действий в день.
Существует ли принцип дизайна игры, стоящий за решением ограничить количество действий в ММО в день?