Многие аспекты технологии Unlimited Details Технология Unlimited Detail кажется мне сомнительной, даже вступительный абзац (из-за использования слова unlimited):
Unlimited Detail - это новая технология для создания 3D графики в реальном времени. Неограниченная детализация отличается от существующих систем трехмерной графики, поскольку она может обрабатывать неограниченное количество данных в облаке точек в режиме реального времени, обеспечивая самый высокий уровень геометрии, который когда-либо наблюдался.
Приведенная выше цитата взята с более не существующего сайта технологии Unlimited Detail ( снимок archive.org, 2011 г. )
Мой вопрос: Есть ли эта неограниченная технология подробно на самом деле существует? И если да, то почему он не используется в играх?
Другие ссылки на технологию Unlimited Detail:
- Статья о дробовике Rock Paper
- Видео демонстрация на Game Trailers.com
- Интервью с The Creator (Брюс Делл)
- Статья о загрузке Squad
Обновить
Unlimited Detail недавно выпустили новое видео на YouTube . Я больше не убежден. Я написал в блоге об этом, как и Нотч (он думает, что это афера).
nmap
против известного сервера