У меня есть металлическая сетка барабана, и когда я запекаю ее карту нормалей, я получаю странные цвета (см. Прикрепленное изображение). Я говорю о горизонтальном градиенте смещения цвета. На моей сетке нет такой деформации, почему цвета такие? Я пробовал разные пространства (камера, мир и т. Д.), Но все равно плохо (хотя горизонтальный градиент меняется с каждым). Также касательное пространство возвращает блочный синий цвет повсюду.
Может кто-нибудь сказать мне, как получить хорошую карту нормалей из моей сетки?
=== ОБНОВЛЕНИЕ
Решено, большое спасибо, Люк Б. Все еще существует вопрос о том, чтобы немного масштабировать одну из двух перекрывающихся версий (например, версию с низким разрешением), чтобы получить действительно хорошие результаты, но именно так это и должно быть.
=== ОБНОВЛЕНИЕ 2
После дальнейшего следования советам Люка Б, я использовал модификатор multiresolution на моей сетке с низким разрешением и выпекал оттуда. Это выглядит намного лучше, чем раньше, на самом деле цветовые искажения сведены к минимуму, с некоторыми исправлениями в GIMP он вполне пригоден: