Каковы хорошие примеры процедурных или экранных эффектов пиксельных шейдеров? Код не требуется; Я просто ищу вдохновение.
В частности, я ищу эффекты, которые не зависят от геометрии или остальной части сцены (чтобы они выглядели хорошо при визуализации в квадрате) и не основаны на обработке изображений (для них не требуется «базовое изображение»). "хотя они могут включать текстуры). Многопроходный или однопроходный - это хорошо. Скриншоты или видео были бы идеальными, но идеи тоже работают.
Вот несколько примеров того , что я ищу (все из образцов RenderMonkey): альтернативный текст http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 альтернативный текст HTTP : //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg PSID = 1 альтернативный текст http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 альтернативный текст
Я знаю об этом вопросе ; Я не спрашиваю об источнике реальных реализаций шейдеров, но вместо этого о некоторых вдохновляющих идеях - а те, что в библиотеке шейдеров NVIDIA, в основном требуют сцены или являются эффектами обработки изображений.