Я думаю, что я видел подобные вопросы на stackoverflow, но извините, если я перешагиваю какие-либо границы.
Вдохновленный моим недавним вопросом и всеми хорошими ответами ( Контрольный список для законченной игры? ) Я думаю, что каждый геймдев есть что-то, что он / она думает, что почти каждая игра должна иметь. Это знание приветствуется здесь!
Так что это, вероятно, будет вдохновляющий субъективный список некоторых видов, и суть в том, что любой, кто читает этот вопрос, увидит один или два момента, которые он упустил из виду в своей собственной разработке, и может извлечь пользу из добавления.
Я думаю, что хорошим примером может быть: «своего рода раздел руководства или справки. Конечно, он должен быть пропорционален продвинутой игре. Некоторым пользователям она не понадобится, и они не будут ее искать, кроме других, которые do будет очень разочарован, если они не смогут вспомнить, как сделать что-то конкретное, что должно быть в руководстве ».
Плохой пример может быть «хороший геймплей». Конечно, каждая игра выигрывает от этого, но ответ не очень полезен.