Деньги тонут, я думаю, единственный реальный ответ. Что означает, что предметы или валюта теряются навсегда.
У Eve Online это явно происходит через массовое уничтожение предметов и кораблей через pvp (только частично заменено страховкой). У Евы также есть много других поглотителей денег, таких как аренда офиса, станционное топливо, боеприпасы и т. Д.
Другие игры имеют аналогичные расходные материалы, такие как предметы первой необходимости, такие как патроны или предметы, которые дают баффы и т. Д. (Еда, зелья, корм для домашних животных, яды и т. Д.)
Во многих играх (таких как World of Warcraft) есть предметы Bind on Pickup и Bind on Equip. Они на самом деле поглотители денег. Вы можете зачаровать и добавить драгоценные камни к своим предметам, но в какой-то момент вы улучшите их. Таким образом, обновление фактически уничтожает старый предмет, а также любую добавленную к нему ценность посредством чар и т. Д. Или в некоторых играх вы можете «переработать» его за меньшую первоначальную стоимость.
Это хорошая раковина, потому что она не оказывает негативного влияния на игроков. Они только замечают это в то же самое время, когда они приветствуют их новую блестящую добычу. Кроме того, даже если предмет никогда не теряется и просто остается в рюкзаке персонажа, его можно считать неэкономичным, поскольку он никогда не перейдет другому игроку.
Что приводит нас к другим утилитам, таким как увеличение банков и складских площадей.
Эстетические апгрейды также являются хорошим способом представить раковины, не влияя на игровой баланс вашей игры. Такие вещи, как одежда краситель или тщеславие маунтов и домашних животных.