Я работаю в Unity и обнаружил, что аниматор не работает для того, что я пытаюсь сделать, в моей 2D-игре. Я хочу создать определенную анимацию, используя листы спрайтов, и иметь возможность повторно использовать ту же анимацию с другими спрайтами, которые имеют одинаковый размер и размеры по ячейкам. После некоторых исследований я обнаружил, что это невозможно.
Вместо этого я пытаюсь создать свой собственный сценарий анимации, но я не понимаю, как сказать Unity рисовать только часть спрайта. Что-то вроде XNA, где вы можете визуализировать только определенный прямоугольник спрайта, используя начальную и конечную координаты.
Как вручную нарисовать часть листа спрайта?