Вопросы с тегом «shadow»

1
поиск приемлемых качественных методов картирования теней
Недавно при поиске решения проблемы теневых угрей традиционного картирования теней я реализовал экспоненциальные карты теней. Он сделал свое дело (без прыщей вообще), но в то же время внес другие недопустимые ошибки. Для размытия карты глубины я использую размытие по Гауссу с наименьшей сигма = 1. Тест для карты теней: float …

1
Как уравнение рендеринга включает в себя затенение
Так написано уравнение рендеринга в учебнике. L(p,ω)=Le(p,ω)+∫f(p,ωi,ω)L(p∗,−ωi)cosθdωiL(p,ω)=Le(p,ω)+∫f(p,ωi,ω)L(p∗,−ωi)cos⁡θdωiL(p,\omega) = L_e(p,\omega) + \int f(p,\omega_i,\omega) \, L(p*,-\omega_i)\cos \theta \, d\omega_i какой компонент этого уравнения обрабатывает затенение?

1
Shadow Mapping артефакты
Я играл с теневым отображением в OpenGL, используя текстуры глубины. Глубина текстуры хорошая, и я могу нанести ее на сцену, но у меня есть странные артефакты на задней стороне объекта: У меня вопрос, что является причиной этого и как я могу это исправить? Фрагментный шейдер, который я использую, довольно прост …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.