Вопросы с тегом «rasterizer»

1
Как вычисляются уровни mipmap в металле?
Мой вопрос касается конкретно Metal, так как я не знаю, изменится ли ответ для другого API. То, что я считаю, я понимаю до сих пор это: Текстура с mip-map имеет предварительно вычисленные «уровни детализации», где более низкие уровни детализации создаются путем понижения исходной текстуры каким-либо значимым образом. Уровни MipMap упоминаются …

1
Почему графические процессоры все еще имеют растеризаторы?
Несмотря на достижения, современные графические процессоры все еще имеют фиксированные растеризаторы. Настраиваемый, с программируемыми шейдерами, но не полностью программируемый. Это почему? Почему графические процессоры не могут быть просто массово параллельными устройствами с универсальными вычислительными устройствами, где растеризатор - это просто программное обеспечение для этого устройства, предоставляемое пользователем? Является ли аппаратное …
14 gpu  rasterizer 

1
Почему соседние треугольники никогда не перекрываются при растеризации?
Извиняюсь за следующий нубский вопрос, просто я нигде не могу найти удовлетворительный ответ ... Когда я рендерил простой выровненный по оси четырехугольник, состоящий из двух треугольников, я не понимаю, почему на диагональном ребре, где встречаются эти треугольники, никогда не бывает видимых артефактов. Некоторые из этих пикселей должны быть в обоих …
11 opengl  gpu  rasterizer 

1
Каковы пробелы образца во время преобразования сканирования?
В этом учебном пособии , Очень часто бывает так, что отображаются треугольники с общими ребрами. OpenGL предлагает гарантию того, что, пока позиции вершин общего ребра идентичны, при преобразовании сканирования не будет пробельных пробелов. 1 Что такое пробелы в выборке при конвертации? 2 При каких обстоятельствах это произойдет? 3 Это происходит, …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.