Вопросы с тегом «image-processing»

4
Как осуществляется Gaussian Blur?
Я читал, что размытие осуществляется в графике в реальном времени, делая это по одной оси, а затем по другой. В прошлом я немного свернул в 1D, но мне это не очень удобно, и я не знаю, что именно нужно свернуть в этом случае. Может кто-нибудь объяснить в понятных терминах, как …

3
Какой правильный способ ограничения шума дизеринга?
При уменьшении глубины цвета и размывании с помощью 2-битного шума (с n =] 0,5,1,5 [и output = floor (input * (2 ^ bits-1) + n)), заканчивается диапазон значений (входные значения 0,0 и 1,0 ) шумные. Было бы желательно, чтобы они были однотонными. Пример: https://www.shadertoy.com/view/llsfz4 (выше скриншот с шейдертой, изображающий градиент …

2
Что такое двустороннее повышение частоты дискретизации?
Я работал с различными алгоритмами интерполяции, включая линейные, кубические (и билинейные и бикубические), другие интерполяции на основе Безье (и nurbs, и т. Д.), Интерполяцию Лагранжа и некоторые другие, но я не смог найти основную информацию, которая объясняет что такое двустороннее повышение частоты дискретизации. Мне удалось найти информацию о совместном двустороннем …

2
Алгоритмы удаления высокочастотного шума из трассировки пути
Я некоторое время работал над своим рендерером, и мне интересно, есть ли способ убрать шум Монте-Карло из рендеринга, кроме как долго ждать, пока он не сойдет? Я нашел способ размыть изображение, что не очень полезно, так как это значительно снижает качество / резкость изображения. И я могу добиться того же, …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.