1
Выполняются ли вызовы отрисовки параллельно, последовательно или одновременно?
Это продолжение вопроса, на который я ответил на GameDev SE. Вопрос заключался в том, является ли glDrawArraysInstanced в OpenGL параллельным при рисовании этих экземпляров? Мой ответ был в следующих строках: «Графический процессор может выполнять несколько вызовов отрисовки параллельно в зависимости от нескольких вещей, например, если два вызова отрисовки используют одни …