Вопросы с тегом «fog»

1
Как я могу моделировать далекий дождь?
Крупным планом, дождь можно смоделировать как прозрачные водяные шарики с соответствующим размытием движения. Это кажется непрактичным для больших объемов, которые были бы необходимы для сцен дождя на расстоянии. Как можно смоделировать эффект наполненной дождем атмосферы на расстояниях, на которые человеческий глаз не может распознать отдельные капли дождя? Это не обязательно …

1
Рендеринг тумана под водой
Мне известно о glFog, который смешивается между цветом тумана и цветом поверхности в зависимости от расстояния до камеры, например: Уравнения даже приведены в документах . Но туман наносится сразу перед камерой. Я пытаюсь визуализировать поверхность воды и хочу, чтобы она имела некоторую глубину, например: В данный момент я просто визуализирую …
8 opengl  fog  depth-map 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.