23
Программирование первозданного мира
Давайте определим нетронутую программу как программу, которая сама по себе не имеет ошибок, но выдаст ошибку, если вы измените ее, удалив любую смежную подстроку из N символов, где 1 <= N < program length. Например, трехсимвольная программа Python 2 `8` это нетронутая программа ( спасибо, Sp ), потому что все …