В этом вопросе я расскажу о программах в виде строк, это строки байтов, а не символов. То, как ваша результирующая программа отображается или отображается, не важно для этой задачи, важно только то, как она отображается в памяти.
Нетронутые программа является программой , которая при запуске не ошибка, однако это будет ошибка , когда непрерывная подстрока размера п , где 1 ≤ N < | S | , устранен.
Грязная программа противоположна, это программа которая при запуске выдает ошибку, однако всякий раз, когда непрерывная подстрока размера n , где 1 ≤ n < | S | , удаляется, это не ошибка.
Для этой задачи ошибка является непустым выводом в STDERR.
Ваша задача - написать грязную программу, которая использует как можно больше уникальных байтов. Это означает, что вы будете получать одно очко за каждый уникальный байт, который появляется в вашем коде, с большей оценкой. Максимальная оценка составляет 256.