Вопросы с тегом «board-game»

для задач, связанных с настольными играми.

3
Леонард любит лабиринты
Фон Мой сын Леонард (4 года) любит лабиринты. Я не знаю, откуда он знает лабиринты, но он рисует их и хорошо знает, как они работают: Недавно он начал делать игру из своих картин. Это его правила: черный квадрат обозначает отправную точку. крюк обозначает выход из лабиринта (вот где вас вытащили). …

15
Определить оценку и правильность строки Эрудит
Ваша задача состоит в том, чтобы определить, имеет ли данная строка надлежащую длину и может ли она быть представлена ​​плитками скрэббла, и, если это так, вывести сумму баллов каждой буквы. Если вы не знаете, как играть в Scrabble:, у вас есть 100 плиток с напечатанными на них различными буквами A …

5
Король горы: скорость подсказка AI
Speed ​​Clue Cluedo / Clue - классическая настольная игра с неотразимым игровым компонентом. Speed ​​Clue - вариант для 3-6 игроков, который подчеркивает этот компонент, используя только карты. В результате единственное различие между стандартным Cluedo и Speed ​​Clue заключается в том, что каждый игрок, находящийся в игре, может делать любые предложения, …

14
Могу ли я успокоиться?
В настольной игре «Поселенцы Катана» есть пять типов ресурсов: Кирпич, Бревно, Руда, Пшеница и Овцы. Строительство поселения стоит Кирпич, Бревно, Пшеница и Овца. Однако вы также можете торговать четырьмя одинаковыми ресурсами, чтобы получить ресурс другого типа. Например, если у вас в руке было четыре руды, вы могли бы обменять их …

5
Оценка игры в го
Забить игру в Го - задача не из легких. В прошлом было несколько споров о том, как разработать правила, чтобы охватить все странные случаи, которые могут возникнуть. К счастью, в этом задании вам не нужно делать сложные вещи, такие как жизнь и смерть или обнаружение секи. В этом задании вы …

24
Вызов ogl-edocf
вход Непустая перетасованная строка, состоящая из символов ASCII в диапазоне .[32..126][32..126][32..126] Выход Выход получается путем применения последовательных поворотов к входной строке. Для каждой буквы ( [a-zA-Z]) во входной строке, идущей слева направо: если буква в верхнем регистре, поверните все символы перед ней на одну позицию влево если буква в нижнем …
22 code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  parsing  brainfuck  code-challenge  python  hello-world  error-message  code-golf  string  code-golf  number  integer  counting  subsequence  code-golf  string  cipher  code-golf  array-manipulation  arithmetic  integer  matrix  code-golf  math  sequence  code-golf  restricted-source  pi  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  file-system  king-of-the-hill  code-golf  number  sequence  integer  rational-numbers  string  code-challenge  source-layout  code-golf  ascii-art  king-of-the-hill  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  string  code-golf  restricted-source  source-layout  tips  math  code-challenge  permutations  logic-gates  code-golf  number  random  integer  code-golf  math  code-golf  math  number  decision-problem  king-of-the-hill  python  board-game  code-challenge  brainfuck  busy-beaver  code-golf  number  cops-and-robbers  polyglot  obfuscation  answer-chaining  code-golf  number  integer  conversion  code-golf  string  parsing  code-golf  ascii-art  number  king-of-the-hill  javascript  code-golf  source-layout  radiation-hardening  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  graph-theory  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  array-manipulation 

11
Где конь может быть в N ходов?
Это лунка -3 с осеннего турнира APL CodeGolf . Я являюсь первоначальным автором этой проблемы, и поэтому мне разрешено повторно публиковать ее здесь. Данный: количество ходов (пожалуйста, укажите, если нет движений 0, в противном случае мы будем считать, что он называется 1) и список одной или нескольких начальных позиций (в …

16
Еще одна программа, и я вышел!
При заданном уровне вложенности целых чисел nи строке sпечатных символов ascii ( для ~вывода программы, которая при запуске на том же языке выводит программу, которая выводит программу ..., которая выводит строку s. Всего nдолжно быть сгенерировано программ, все из которых должны быть выполнены на том же языке, что и ваш …
21 code-golf  recursion  code-golf  kolmogorov-complexity  board-game  code-golf  number-theory  polynomials  code-golf  code-golf  array-manipulation  polyglot  alphabet  answer-chaining  code-golf  sequence  math  atomic-code-golf  abstract-algebra  proof-golf  code-golf  internet  code-golf  internet  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  ascii-art  number  integer  code-golf  decision-problem  binary-matrix  code-golf  number  sequence  number-theory  code-golf  math  decision-problem  matrix  abstract-algebra  code-golf  string  keyboard  code-golf  fractal  code-golf  math  sequence  combinatorics  hello-world  vim  code-golf  sequence  code-golf  graphical-output  image-processing  code-golf  decision-problem  matrix  linear-algebra  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  string  code-golf  string  substitution  code-golf  string  ascii-art  code-golf  arithmetic  code-golf  number  array-manipulation  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  code-generation  fractal  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  music  code-golf  array-manipulation  code-golf  internet  stack-exchange-api  math  fastest-algorithm  code-golf  binary  bitwise  code-golf  date  code-golf  string  code-golf  sequence  integer  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  random 

4
Граф Миллс в Девяти Мужских Моррисе
Вступление Nine Mens's Morris (также называемый Mills) - настольная игра для двух игроков, в которую играют на следующей доске (изображение взято со связанной страницы Википедии): У каждого игрока есть 9 человек, окрашенных в черно-белый цвет. Конкретные правила не важны для этой задачи, но проверьте страницу Википедии, если вы заинтересованы. Соревнование …

5
Китайская шахматная доска
Игра в китайские шашки ведется на доске с пробелами в форме шестиконечной звезды: Изображение из Википедии Мы можем создать ASCII-арт-представление этой доски, используя .пустые места и буквы GYORPBдля шести цветных стартовых локаций: G G G G G G G G G G B B B B . . . . …

22
Построить шахматную доску
Для этого задания вы напечатаете координаты и цвет каждой фигуры в начале игры в шашки. Введите x и y (через запятую) для каждого квадрата (с индексом 0-7) на шахматной доске, а затем "r" или "b" (для красного или черного цвета), где верхняя часть доски (ближе к y = 0 ) …

12
Время подключения!
https://en.wikipedia.org/wiki/Connect_Four Кто-нибудь помнит, как 2 игрока соединяют 4? Для тех, кто этого не делал, это была доска 6х7, которая стоит вертикально на поверхности. Цель подключения 4 - хорошо подключить 4! Соединение считается, если оно горизонтальное, диагональное или вертикальное. Вы помещаете свои фигуры на доску, вставляя фигуру в верхнюю часть колонки, …

2
Играть в Connect 4!
Напишите программу для игры в Connect 4 . Вам дается состояние доски в качестве входных данных, и вы должны решить, в какой столбец поместить свою фигуру, чтобы получить 4 в ряд (по горизонтали, вертикали или по диагонали) или заблокировать противника от того же. Доска представляет собой массив 6х7, где каждая …

1
Распечатать доску
Я просто играл в настольную игру Извините! с некоторыми людьми, и я понял, что смогу решить несколько интересных задач. Это довольно просто. Ваша задача просто вывести ascii-art версию жалкой доски, размещая фрагменты там, где я вам говорю. Спекуляции Во-первых, вот изображение фактического извините! доска для справки: Пустая доска выглядит так: …

11
Максимизировать разницу в квадрате
Рассмотрим перестановку целочисленных значений из 1в N. Например, этот пример для N = 4: [1, 3, 4, 2] Мы будем считать этот список циклическим, таким, что 1и 2рассматриваются как смежные. Одна величина, которую мы можем вычислить для такого списка - это общая квадратичная разница смежных значений: (1-3)² + (3-4)² + …
19 code-golf  array-manipulation  permutations  restricted-complexity  code-golf  geometry  grid  code-golf  string  sorting  code-golf  simulation  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  sorting  code-golf  string  code-golf  sorting  code-golf  interpreter  code-golf  number  kolmogorov-complexity  natural-language  conversion  code-golf  random  internet  code-golf  board-game  code-golf  number  sequence  code-golf  math  number  code-challenge  image-processing  classification  test-battery  code-golf  ascii-art  code-golf  tips  code-golf  arithmetic  code-golf  tips  code-golf  tips  javascript  code-golf  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  binary  code-golf  arithmetic  linear-algebra  matrix  code-golf  sequence  code-golf  math  number  arithmetic  code-golf  primes  code-golf  math  code-golf  array-manipulation  counting  code-golf  arithmetic  code-golf  quine  code-generation  polyglot  code-golf  math  kolmogorov-complexity  trigonometry  code-golf  string  encryption 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.