Вопросы с тегом «ascii-art»

Эта задача включает в себя создание или анализ изображений с использованием текстовых символов в качестве краски. Обычно для этого используются только 95 печатных (из 128) символов, определенных стандартом ASCII с 1963 года.

10
The Note of Destiny - поместите записку на посох
Зомби-апокалипсис наступил, и мир подходит к концу. Внезапно кто-то обнаруживает формулу, которая берет текущий час, минуту и ​​день, и выплевывает идеальную ноту для игры на пианино, которая мгновенно убивает каждого зомби, который ее слышит. К сожалению, в мире остался только один пианист, и он забыл, как читать ноты, но он …

17
Распечатать канторский набор
Соревнование Построить набор Кантора с N-уровневой структурой . Троичный набор Кантора создается путем многократного удаления открытых средних третей набора отрезков. Программа получает один параметр N(целое число) и затем печатает (в консоли или аналогичным образом) набор Кантора из N уровней. Печать может содержать только символы undescore ( _) и пробелы. Параметр …

12
Заполните озера
Учитывая топографию земли в формате изображения ASCII, определите, куда озера пойдут, и заполните их. Предположите бесконечное количество осадков. пример вход # ## # #### # ######### ## ########### ## ############# #### ## ############## ##### ################# ####### ######################### ######################### выход # ## #@#### #@@@@######### ##@@########### ##@#############@@@#### ##@##############@@##### #################@####### ######################### ######################### Входные …

5
Распечатать случайный лабиринт
Locked . Этот вопрос и его ответы заблокированы, потому что вопрос не по теме, но имеет историческое значение. В настоящее время он не принимает новые ответы или взаимодействия. Напишите программу, которая генерирует и печатает случайный лабиринт, используя алгоритм по вашему выбору. Лабиринт должен быть разным для нескольких прогонов программы. Высота …

8
Визуализация лабиринта ASCII
смотреть! Это лабиринт ASCII! Су кулзоры, амазонки и прочее. +-+-----+---+ | | | | | | ++ | | | | ++ +-+ | | | | +-------+ | | | | | +---------+-+ Но, но, но ... тяжело понять, в каком направлении движутся все части лабиринта. Я просто хочу …

25
Рабочие фабрики
Вызов Работники завода обычно очень трудолюбивы. Однако их работа в настоящее время обычно заменяется машинами. Вы должны написать программу, которая принимает число в качестве входных данных. Он будет распечатывать фабрику из 10 рабочих 10 раз. Каждый раз каждый работник может 1/inputбыть «уволен» и заменен машиной. вход Целое число, поступающее из …

30
Заполните мой лист пузыря
Сегодня был экзамен AP в моей школе день регистрации на , и, хотя я старательно бурлил на страницах и страницах необходимой информации, идея этой задачи меня поразила. Итак, учитывая строку букв и цифр, выведите надлежащим образом заполненную пузырьковую диаграмму. Правила: Для каждого символа во входной строке замените этот символ в …

20
Садовая архитектура - стиль ASCII
У нас есть квадратный сад 10х10 метров за пределами нашего дома. Мы хотим посадить траву и сделать террасу. Мы решили, как разделить сад, но не определили соотношение количества травы и террасы. Нам нужна помощь, чтобы визуализировать это, и ASCII-art, несомненно, является лучшим способом сделать это. Вызов: Возьмите целое число в …

1
Комната Зеркала
(Эта проблема очень похожа, но эта текущая проблема имеет дополнительные сложности.) Представьте себе двухмерную комнату, где стены покрыты плоскими зеркалами. Внезапно луч света попадает в комнату, где отсутствует кусок стены! Световой луч танцует по комнате, отражаясь от настенных зеркал и в конце концов покидая комнату. Логика Вам дается 5 переменных: …

1
Пользовательские интерфейсы Ascii
В этом вызове мы отображаем пользовательские интерфейсы Ascii. +----------------------+ |+-----------++-------+| ||<- Previous||Next ->|| |+-----------++-------+| |== The title == | | | |Lorem ipsum dolor | |sit amet... | |+--------------+ | ||Post a comment| | |+--------------+ | |+-----------------+ | ||User X commented:| | || | | ||This is amazing! | | …

28
В тюрьме сейчас
Вызов Используя целое число n(где 4<=n<=10**6) в качестве входных данных, создайте художественную «тюрьму» ASCII *, измеряющую n-1ширину и nвысоту символов, используя символы из примера ниже. пример ╔╦╗ ╠╬╣ ╠╬╣ ╚╩╝ Используемые символы: ┌───────────────┬─────────┬───────┐ │ Position │ Symbol │ Char │ ├───────────────┼─────────┼───────┤ │ Top Left │ ╔ │ 9556 │ ├───────────────┼─────────┼───────┤ …

4
Встроенные шестиугольники!
Ваша задача: получить целое число n, сгенерировать шаблон встроенного шестиугольника, следуя приведенным ниже правилам, на n-ю глубину. Встроенный шестиугольник имеет базовую форму: ( n=0) __ / \ \__/ Встроенные шестиугольники n=1и n=2: ____ / \ \ /\__/ \ \ / \____/ ________ / \ \ \ /\__/ \ \ /\ …

28
Рассчитать обратный модуль
Задание: Выведите значение для x, где a mod x = bдля двух заданных значений a,b. предположение aи bвсегда будут положительными целыми числами Там не всегда будет решение для x Если существует несколько решений, выведите хотя бы одно из них. Если решений нет, ничего не выводите или указывайте, что решений не …
18 code-golf  math  number-theory  code-golf  number  integer  code-golf  string  code-golf  music  code-golf  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  code-golf  graphical-output  hardware  code-golf  math  number  code-golf  string  parsing  natural-language  code-golf  tips  brain-flak  code-golf  graph-theory  code-golf  number  polynomials  king-of-the-hill  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  animation  king-of-the-hill  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  data-structures  code-golf  math  number  code-golf  string  base-conversion  binary  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  math  polynomials  code-golf  kolmogorov-complexity  physics  code-golf  sequence  number-theory  code-golf  math  integer-partitions  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  decision-problem 

1
Сделай немного снега!
Ваша задача: сгенерировать снежинку Коха на n-ю глубину. Вам не нужно делать полную снежинку Коха, только одну сторону стартового треугольника. Википедия о хлопьях Коха: https://en.wikipedia.org/wiki/Koch_snowflake . Правила: Программа должна генерировать одну сторону снежинки Коха на n-ю глубину. Выход должен быть ASCII. Вы можете создать целую снежинку; это не обязательно. Применяются …

8
Ящик с красивым рисунком (в комплекте маленькие кубики)
Красивый шаблон ящик Доброе утро, PPCG! На днях, когда я пытался помочь кому-то в переполнении стека, часть его проблемы дала мне идею для этой задачи. Прежде всего, проверьте следующую форму: Где все черные цифры - это индекс точек в форме, а все синие цифры - это индекс связей между точками. …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.