Красивый шаблон ящик
Доброе утро, PPCG!
На днях, когда я пытался помочь кому-то в переполнении стека, часть его проблемы дала мне идею для этой задачи.
Прежде всего, проверьте следующую форму:
Где все черные цифры - это индекс точек в форме, а все синие цифры - это индекс связей между точками.
Теперь, учитывая шестнадцатеричное число от 0x00000 до 0xFFFFF, вам нужно нарисовать фигуру в консоли, используя только символьное пространство и «■» (с помощью символа «o» тоже хорошо).
Вот несколько примеров, где вводится шестнадцатеричное число и выводится форма:
0xE0C25 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■
0xC1043 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■
■
■
■
■
■
■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
0xE4F27 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
0xF1957 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
0xD0C67 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
0x95E30 :
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
0x95622 :
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■
■
■
■ ■ ■ ■ ■
0xC5463 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
0xE5975 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
0xB5E75 :
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
0xF4C75 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
0xF5D75 :
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
Вот некоторые объяснения о том, как это работает:
0xFFFFF(16) = 1111 1111 1111 1111 1111(2)
У вас здесь есть 20 бит, каждый бит говорит, существует ли ссылка или нет.
Индекс старшего значащего бита (MSB) равен 0 (ссылка на изображение) или Младший бит (LSB) равен 19 (ссылка на изображение снова).
Вот как это работает для первой фигуры, приведенной в качестве примера:
0xE0C25(16) = 1110 0000 1100 0010 0101(2)
Это означает, что вы будете иметь следующие существующие ссылки: 0,1,2,8,9,14,17,19.
Если вы выделите строки на контрольном изображении этими цифрами, это даст вам следующую форму:
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■ ■ ■
Вот простая и незаметная реализация Python, если вам нужна дополнительная помощь:
patterns = [
0xE0C25, 0xC1043, 0xE4F27, 0xF1957,
0xD0C67, 0x95E30, 0x95622, 0xC5463,
0xE5975, 0xB5E75, 0xF4C75, 0xF5D75
]
def printIfTrue(condition, text = "■ "):
if condition:
print(text, end="")
else:
print(" "*len(text), end="")
def orOnList(cube, indexes):
return (sum([cube[i] for i in indexes]) > 0)
def printPattern(pattern):
cube = [True if n == "1" else False for n in str(bin(pattern))[2::]]
for y in range(9):
if y == 0: printIfTrue(orOnList(cube, [0, 2, 3]))
if y == 4: printIfTrue(orOnList(cube, [2, 4, 9, 11, 12]))
if y == 8: printIfTrue(orOnList(cube, [11, 13, 18]))
if y in [0, 4, 8]:
printIfTrue(cube[int((y / 4) + (y * 2))], "■ ■ ■ ")
if y == 0: printIfTrue(orOnList(cube, [0, 1, 4, 5, 6]))
if y == 4: printIfTrue(orOnList(cube, [3, 5, 7, 9, 10, 13, 14, 15]))
if y == 8: printIfTrue(orOnList(cube, [12, 14, 16, 18, 19]))
printIfTrue(cube[int((y / 4) + (y * 2)) + 1], "■ ■ ■ ")
elif y in [1, 5]:
for i in range(7):
if i in [2, 5]:
print(" ", end=" ")
printIfTrue(cube[y * 2 + (1 - (y % 5)) + i])
elif y in [2, 6]:
for i in range(5):
if i in [1, 2, 3, 4]:
print(" ", end=" ")
if i in [1, 3]:
if i == 1 and y == 2:
printIfTrue(orOnList(cube, [3, 4]))
elif i == 3 and y == 2:
printIfTrue(orOnList(cube, [6, 7]))
if i == 1 and y == 6:
printIfTrue(orOnList(cube, [12, 13]))
elif i == 3 and y == 6:
printIfTrue(orOnList(cube, [15, 16]))
else:
printIfTrue(cube[(y * 2 - (1 if y == 6 else 2)) + i + int(i / 4 * 2)])
elif y in [3, 7]:
for i in range(7):
if i in [2, 5]:
print(" ", end="")
ri, swap = (y * 2 - 2) + (1 - (y % 5)) + i, [[3, 6, 12, 15], [4, 7, 13, 16]]
if ri in swap[0]: ri = swap[1][swap[0].index(ri)]
elif ri in swap[1]: ri = swap[0][swap[1].index(ri)]
printIfTrue(cube[ri])
if y == 0: printIfTrue(orOnList(cube, [1, 7, 8]))
if y == 4: printIfTrue(orOnList(cube, [6, 8, 10, 16, 17]))
if y == 8: printIfTrue(orOnList(cube, [15, 17, 19]))
print()
for pattern in patterns:
printPattern(pattern)
Конечно, он не идеален, и это довольно долго для того, что он должен делать, и именно поэтому вы здесь!
Делать эту программу смехотворно короткой :)
Это код-гольф, поэтому выигрывает самый короткий ответ!