Вопросы с тегом «array-manipulation»

Соревнование для решения конкретной проблемы путем использования и манипулирования массивами.

3
Найти шаблоны в строках
В этой задаче ваша задача - найти подстроки с заданной структурой. вход Ваш ввод должен состоять из двух непустых буквенно-цифровых строк, шаблона p и текста t . Идея состоит в том, что каждый символ pпредставляет собой непрерывную непустую подстроку, tкоторая находится рядом друг с другом, и pпредставляет их конкатенацию. Одинаковые …
17 code-golf  string  code-golf  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  stack  code-challenge  number  sequence  answer-chaining  code-golf  code-challenge  math  combinatorics  binary-matrix  code-golf  number  code-golf  cryptography  bitwise  code-golf  sudoku  code-golf  brainfuck  metagolf  code-golf  probability-theory  number-theory  primes  fewest-operations  factoring  golf-cpu  code-golf  restricted-source  code-golf  graphical-output  sequence  binary  code-golf  tips  c#  code-golf  geometry  code-golf  graphical-output  fractal  code-golf  number  sequence  code-golf  number  array-manipulation  popularity-contest  game  board-game  code-golf  puzzle-solver  grid  code-golf  ascii-art  geometry  grid  tiling  code-golf  ascii-art  whitespace  balanced-string  code-golf  card-games  king-of-the-hill  javascript  code-golf  whitespace  balanced-string  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  code-golf  java  code-golf  interpreter  stack  code-golf  base-conversion  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  geometry  brainfuck  metagolf  code-challenge  math  quine  code-generation  code-golf  number  kolmogorov-complexity  arithmetic  expression-building  code-golf  string  code-golf  quine  popularity-contest  code-golf  base-conversion  code-challenge  image-processing  code-golf  conversion  coding-theory 

10
Восходящая матрица
«Восходящая матрица» представляет собой бесконечную матрицу целых чисел (включая 0), в которой любой элемент является наименьшим доступным элементом, который ранее не использовался в соответствующей строке и столбце: | 1 2 3 4 5 6 ... --+---------------- 1 | 0 1 2 3 4 5 ... 2 | 1 0 3 …
17 code-golf  math  matrix  programming-puzzle  code-golf  music  code-challenge  programming-puzzle  code-golf  fastest-code  code-golf  number  game  code-golf  combinatorics  code-golf  math  sequence  restricted-complexity  code-golf  number  random  code-golf  array-manipulation  code-golf  math  matrix  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  math  number  sequence  popularity-contest  number  sequence  code-golf  music  code-golf  number  code-golf  ascii-art  arithmetic  code-golf  code-golf  number  code-golf  code-challenge  array-manipulation  code-golf  grammars  code-challenge  polyglot  code-golf  game  math  python  programming-puzzle  code-challenge  king-of-the-hill  code-challenge  fastest-code  primes  number-theory  number-theory  primes  fastest-code  factoring  popularity-contest  compile-time  code-golf  math 

7
Стол без границ
В этом задании вы собираетесь разместить буквы алфавита в декартовой плоскости и вывести результат в виде текста. Ваш вход будет представлен в виде списка с 3 параметрами: Координата X Координата Y строка Как? Мы знаем, что декартова плоскость содержит 2 оси (X,Y)(X,Y)(X, Y) и 4 квадранта, где знаками координат (X,Y)(X,Y)(X,Y) …

2
Рубик-сортировка по матрице (она же головоломка тора)
Идея этого вызова кода проста: учитывая матрицу целых чисел, давайте разберем ее, применяя движения в стиле Рубика. Это означает, что вы можете выбрать одну строку или столбец и вращать его элементы в любом направлении: [1, 3, 2, 4] => [3, 2, 4, 1] (rotate left for rows/up for columns) [1, …

8
Классифицируйте регион по наклону
Определения К е кольцо квадратной матрицы размера N , где 1 ≤ K ≤ потолок (N / 2) представляет собой список , образованный элементами к - й и (N-K + 1) й строки и столбцы, но без первый и последний к-1 элементов. Пример: Матрица: 1 2 3 4 5 6 …

26
Равные числа в подмассиве
Учитывая массив чисел с length >=3иlength % 3 == 0 [1, 2, 3, 4, ...] Вы разделите его на подмассивы длины 3 [[1, 2, 3], [4, 5, ...], [... И вернуть массив с [0] => Количество дел в подмассиве, где все числа равны [1] => Если все числа в подмассиве …

13
Запуск алгоритма генного кроссовера
Ваша задача - принять в качестве входных данных две последовательности гена и последовательность «точек пересечения» и вернуть последовательность гена, полученную в результате указанных пересечений. Я имею в виду, что у вас есть последовательности [A, A, A, A, A, A, A]и [Z, Z, Z, Z, Z, Z, Z], и пересекайте точки …

30
Массив вызовов № 3: Скользящие средние
Примечание. Это №3 в серии задач по обработке массивов . Для предыдущего вызова нажмите здесь . Скользящая средняя списка Скользящее среднее из списка является вычисление приводит к новому, сглаживаются список, созданного путем усреднения небольших перекрывающихся подсписков оригинала. При создании скользящего среднего мы сначала генерируем список перекрывающихся подсписков, используя определенный «размер …

7
Измерение кучи бревен
Вступление Это журнал длиной 5: ##### Я хочу сложить кучу этих бревен друг на друга. Как я это делаю, я перемещаю новый журнал на самый верхний справа и прекращаю скольжение, когда их левый или правый концы совпадают (не спрашивайте почему). Если новый журнал длиннее, он перемещается полностью до левого конца …

14
Марио Kart забил ж / галстуки
Я столкнулся с этой проблемой, работая над другой задачей, которую я создаю для этого сайта. В этом соревновании я использую « Mario Kart 8 Scoring ». Количество очков, которое игрок получает за k- е место, представлено этим 1-индексированным массивом: [15,12,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1]. Таким образом, 1-е место получает 15 баллов, 2-е место - …

10
Риск битва: идти вниз
Учитывая два списка бросков костей для битвы в Риск, ваша программа или функция должны выводить, сколько войск теряет каждый игрок. Фон Вам не нужно читать это, потому что это просто фон. Перейдите к подзаголовку «Задача», чтобы продолжить без изменений. В игре Risk один игрок может атаковать другого игрока (на самом …

9
Проверка матрицы переменного знака
Матрица переменного знака представляет собой с nпомощью nматрицы , состоящей из чисел -1, 0, 1, таким образом, что: Сумма каждой строки и столбца равна 1 Ненулевые записи в каждой строке и столбце чередуются в знаке Эти матрицы обобщают матрицы перестановок, и число таких матриц для заданного nпредставляло интерес в течение …

10
Варенье не добавляй
Фон Арифметические атомы желе векторизуются автоматически. На самом деле, x + y четко определено всякий раз, когда x и y являются числами или рваными массивами чисел. Исходный код Jelly реализует это поведение с использованием универсального векторизатора, но для этой задачи мы рассмотрим только добавление целых и вложенных целочисленных массивов. Определения …

20
Разложи число!
Ваша задача - разложить число в следующем формате. Это похоже на базовое преобразование, за исключением того, что вместо перечисления digitsв базе, вы перечисляете values, так что этот список складывается со входом. Если заданная база есть n, то каждое число в списке должно быть в форме k*(n**m), где 0<=k<nи mуникально по …
16 code-golf  number  sequence  number-theory  base-conversion  code-golf  bitwise  hashing  code-golf  string  ascii-art  whitespace  code-golf  math  code-golf  code-golf  image-processing  counting  code-golf  math  arithmetic  checksum  code-golf  code-golf  math  arithmetic  number-theory  code-golf  array-manipulation  random  code-golf  string  code-golf  math  ascii-art  base-conversion  code-golf  graphical-output  geometry  3d  code-golf  math  linear-algebra  matrix  code-golf  math  number  sequence  code-golf  array-manipulation  code-golf  math  matrix  linear-algebra  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  string  code-golf  string  restricted-source  quine  sorting  code-golf  string  geometry  code-golf  string  code-golf  networking  code-golf  base-conversion  code-golf  math  matrix  code-golf  arithmetic  linear-algebra  matrix  code-golf  number  arithmetic  grid  code-golf  number  source-layout  code-golf  string  bitwise  checksum  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  probability-theory  code-golf  tips  code-golf  sequence  code-golf  string  math  sequence  calculus  code-golf  string  palindrome  bioinformatics  code-golf  math  combinatorics  counting  permutations  code-golf  parsing  logic-gates  code-golf  arithmetic  number-theory  combinatorics  code-golf  math  sequence  polynomials  integer  code-golf  string  ascii-art  chess  code-golf  string  code-golf  number  code-golf  string  ascii-art  parsing  code-golf  code-golf  number  natural-language  conversion  code-golf  arithmetic  code-golf  string  code-golf  ascii-art  decision-problem 

10
Блочно-диагональная матрица из столбцов
Вдохновлено Скопировано из этого вопроса в Stack Overflow. Учитывая матрицу A, создайте матрицу Bтак, чтобы столбцы Aбыли расположены по диагонали блоков. Например, учитывая 1 2 3 4 5 6 выход будет 1 0 0 4 0 0 0 2 0 0 5 0 0 0 3 0 0 6 правила …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.