4
Выбор беспроводной технологии для минимальной задержки
Я готовлю проект викторины для пабов, где рефери подает сигнал, а несколько игроков нажимают на кнопки. Первый толчок выигрывает право дать ответ. Я хочу, чтобы все кнопки (рефери + X игроков) были беспроводными. Поскольку лучшие игроки викторины могут нажать кнопку в пределах 10 мс от сигнала, очень важно, чтобы между …