Я готовлю проект викторины для пабов, где рефери подает сигнал, а несколько игроков нажимают на кнопки. Первый толчок выигрывает право дать ответ.
Я хочу, чтобы все кнопки (рефери + X игроков) были беспроводными. Поскольку лучшие игроки викторины могут нажать кнопку в пределах 10 мс от сигнала, очень важно, чтобы между пингом была очень и очень небольшая разница в пинге. Я не могу позволить игрокам кричать "моя кнопка запаздывает!" С другой стороны, я не хочу использовать более дорогие / сложные технологии, чем необходимо.
Итак, что было бы оптимальным для использования беспроводной технологии? Пожалуйста, поделитесь своим опытом в подобных проектах (или просто теоретическими знаниями :) Вот что я исследовал до сих пор (поправьте меня, если я ошибаюсь):
Bluetooth 4 LE (как в RFduino) Плюсы: задержка 3-6 мс (рекламируется), низкое энергопотребление Минусы: стоимость, не более 7 кнопок на устройство
Wi-Fi Плюсы: задержка 2 мс (я только что проверял мой маршрутизатор Wi-Fi), десятки кнопок, если нужно Минусы: стоимость, энергозатраты
РЧ трансивер Плюсы: не знаю, стоимость кажется немного меньше. Минусы: несколько кнопок на одной частоте, вероятно, создадут много шума
Простейшие «радио-пульты» Плюсы: нулевая задержка, поскольку все это электромеханический, без данных Минусы: несколько кнопок на одной частоте не будут работать
Итак, я что-то пропустил? Я ценю любое руководство.