Что можно рассказать школьнику о статистике и машинном обучении?


14

На следующей неделе у нас есть стажер из местной школы в доме. Идея его короткой стажировки заключается в том, чтобы понять, как работает реальный мир и с чем связаны определенные рабочие места, как выглядит повседневная работа и т. Д.

Теперь мне стало интересно, что можно рассказать / показать / продемонстрировать такому молодому ребенку о статистике и машинном обучении, чтобы он / она

  • получает базовое представление об этих областях
  • становится с энтузиазмом (при условии, что предшествующий ребенок не слишком взвешен в пользу других интересов)
  • не забуду об этом на следующий день

Я в первую очередь ищу склеивание изображений, примеры для демонстрации и т.д ..

Детский фон:

  • 15-16 лет
  • основные математические понятия известны (что такое график, правило трех, что такое переменная (математически, а не статистически))

Поскольку сложная часть этого вопроса состоит в том, чтобы объяснить свой район человеку без каких-либо предварительных знаний, этот вопрос может также послужить справочным материалом для чатов с родственниками и друзьями.

Sidenote: Я специально пропустил описание своей работы, чтобы этот вопрос не был слишком конкретным, этот вопрос касается темы этого сайта в целом.

Ответы:


11

Я занимаюсь исследованиями в области компьютерного зрения и машинного обучения, когда люди спрашивают меня об машинном обучении, я хотел бы упомянуть, что 1 миллион вызовов / призов Netflix является отличным примером машинного обучения (с указанием проблемы и выходных данных) и 3 миллионов. постоянный приз за здоровье.

Kinect использует случайные леса (очень популярный подход машинного обучения), и его очень просто объяснить.

На сайте Kaggle.com проводятся соревнования по машинному обучению, я хотел, чтобы такой был, когда я был ребенком. Может быть, вы хотите показать это ему.

Я хотел бы использовать некоторые рисунки для представления концепций классификации и переоснащения.


пример kinect великолепен ... может создать ссылку на мальчика;). Можете ли вы порекомендовать некоторые документы, объясняющие применение РФ в Kinect?
Штеффен

1
@steffen: алгоритм RF, используемый в Kinect, подробно описан в этой статье (получил награду за лучшую статью на CVPR 2011) - я не смог найти упрощенного объяснения этого в Интернете, но я готов написать одну сегодня вечером и опубликовать это где-то здесь, на стеке Exchange. Если вы считаете, что это хорошая идея, дайте мне знать подходящее место в SE, где я могу опубликовать иллюстрацию алгоритма.
Ророноа Зоро

Спасибо. Я надеюсь / думаю, что справлюсь с бумагой, но большое спасибо за предложение!
Штеффен

@RoronoaZoro, это было бы здорово! Я хотел бы прочитать об этом. Я создал вопрос, где вы могли бы опубликовать свой ответ . (PS Для изображений вы можете загрузить свое изображение на веб-сайт, когда напишите ответ; или вы можете загрузить его на сайт хостинга изображений, например imgur.com, и указать ссылку на него в своем ответе. Я рекомендую первое, так как оно гарантирует, что изображение никогда не исчезнет.)
DW

6

Объясните PageRank. Он получил приятное интуитивное объяснение через случайного серфера, и его эффекты в реальном мире сразу очевидны.


2
+1: я делаю то же самое. Но затем вы должны испортить его, сказав, что в реальном мире он использовался только в самом начале, и успех Google заключался скорее в его способности масштабировать (то есть в инженерном деле), чем в математических идеях.
user603

1
Мне нравится пример Pagerank, но чтобы сделать его более привлекательным, я бы скорее указал на будущие вызовы, чем на прошлые достижения. Чтобы остаться на Google, я бы упомянул автомобили без водителя.
user603

2

Если вы хотите, чтобы детям было интереснее думать, вот довольно простой пример: http://www.extremetech.com/extreme/88610-rybka-the-worlds-best-chess-engine-outlawed-and -disqualified

Когда я впервые узнал о машинном обучении, именно такие примеры работали лучше всего для меня. Я думаю, что я слышал о людях, применяющих те же концепции в некоторых играх RTS, таких как Starcraft и Warcraft.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.