Потери L2 вместе с потерями L0 и L1 являются тремя очень распространенными функциями потерь «по умолчанию», используемыми при суммировании апостериорного значения с минимальной апостериорной ожидаемой потерей. Возможно, одной из причин этого является то, что их относительно легко вычислить (по крайней мере, для 1d-распределений), L0 приводит к моде, L1 - к медиане, а L2 - к среднему. При обучении я могу придумать сценарии, в которых L0 и L1 являются разумными функциями потерь (а не просто «по умолчанию»), но я борюсь со сценарием, в котором L2 будет разумной функцией потерь. Итак, мой вопрос:
В педагогических целях, что будет примером того, когда L2 является хорошей функцией потерь для вычисления минимальной задней потери?
Для L0 легко придумать сценарии ставок. Скажем, вы рассчитали апостериор по общему количеству голов в предстоящей игре в футбол и собираетесь сделать ставку, в которой вы выиграете $$$, если правильно угадываете количество голов и проиграете в противном случае. Тогда L0 - разумная функция потерь.
Мой пример с L1 немного надуманный. Вы встречаете друга, который прибудет в один из многих аэропортов, а затем приедет к вам на машине, проблема в том, что вы не знаете, в каком аэропорту (и не можете позвонить своему другу, потому что он в воздухе). С учетом того, в каком аэропорту она может приземлиться, где можно расположиться так, чтобы расстояние между ней и вами было небольшим, когда она прибудет? Здесь точка, которая минимизирует ожидаемую потерю L1, кажется разумной, если сделать упрощающие предположения, что ее машина будет двигаться с постоянной скоростью прямо к вашему местоположению. Таким образом, один час ожидания вдвое хуже, чем 30 минут ожидания.