Я работаю над приложением, которое включает в себя манипулирование векторными путями в режиме реального времени со скоростью 60 кадров в секунду, и я очень удивлен тем, как мало информации по этому вопросу. Сначала я пытался реализовать свою идею с помощью CoreGraphics, но она не соответствовала моим целям . Затем я …
Я думал о публикации в Stack Overflow, но этот вопрос мне кажется слишком субъективным, поскольку я не могу придумать разумного технического объяснения выбора Microsoft в этом вопросе. Но этот вопрос беспокоил меня так долго, и проблема продолжает появляться в одном из моих проектов, и я никогда не видел попытки объяснить …
Я знаю, что довольно часто слышал, что C обычно имеет преимущество в производительности по сравнению с C ++. Я не думал больше об этом, пока не понял, что MSVC, похоже, даже не поддерживает новейший стандарт C, но поддерживает новейший C99 (насколько я знаю). Я планировал написать библиотеку с некоторым кодом …
Я программист C ++ для начинающих, но я достаточно хорошо понимаю концепции языка. Когда я начал изучать внешние библиотеки C ++, такие как SDL, OpenGL (возможно, и кое-что еще), к моему большому удивлению, я обнаружил, что они вообще не используют концепции C ++. Например, ни SDL, ни OpenGL не используют …
Я начинаю заниматься низкоуровневым 3D-программированием в Linux. У меня большой опыт использования графического API более высокого уровня OpenInventor. Я знаю, что не обязательно знать, как все эти вещи сочетаются друг с другом, но мне просто любопытно. Я знаю, что OpenGL - это просто стандарт для графических приложений. Mesa3D, похоже, является …
Я пишу игру и сопутствующий графический движок поверх OpenGL на C ++. Я также фанат хороших процессов кодирования и автоматического тестирования. Тестирование графического кода + кажется довольно несмешивающимся, так как вывод часто только визуальный или очень сильно визуально ориентированный. Например, представьте, что вы анализируете необработанный поток изображений, который отображается на …
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки программного обеспечения стека Exchange. Закрыто 5 лет назад . Как говорит сам Haskell Wiki : Для Haskell существует большое количество библиотек GUI. К сожалению, нет …
Этот вопрос является частично техническим, частично мета, частично субъективным и очень специфическим: Я разработчик инди-игр, работаю на Android, и в течение последних 6 месяцев я боролся и, наконец, сумел создать собственное приложение для 3D-игр для Android. Так что я подумал, что я буду надеяться на SO и помогать другим, борющимся …