3
Как синхронизировать часы по сети для разработки игр?
Я пишу игру, которая имеет много временных аспектов. Я использую время, чтобы помочь оценить позиции игрока, когда сетевые сбои и пакеты не проходят (и время между получением пакета и нет). Это игра типа pacman в том смысле, что игрок выбирает направление и не может остановиться, поэтому система имеет смысл (или, …