План обучения для начинающих по обработке звукового сигнала


13

Я хотел бы начать изучать обработку аудиосигнала. В Интернете есть множество книг и научных статей, которые, кажется, пропускают основы темы.

Я хотел бы знать, так сказать, приблизительный план действий, чтобы успешно освоить обработку аудиосигнала.

Я прочитал, что исчисление является первым шагом перед началом анализа сигналов.

Мне кажется, что анализ аудиосигнала - это только одна часть необходимых знаний. Где другие темы - теория музыки, звуковая инженерия и программирование.

Могу ли я попросить людей со знаниями в этой области предложить возможные шаги к пониманию того, как анализировать и манипулировать / создавать аудиосигналы.


Я бы согласился с тем, что фон в исчислении (как минимум) будет важен для вас, чтобы иметь возможность понять математику, с которой вы можете столкнуться в тексте или курсе теории сигналов и теории систем. Я бы удостоверился, что ты собираешься потушить там первым.
Джейсон Р

1
Эти слайды могут помочь. Они получают некоторые хотя бы нематематические / инженерные основы обработки аудио и аудио программирования. blog.bjornroche.com/2011/11/…
Бьорн Роше

Ответы:


17

Я рекомендую взглянуть на « Физическую обработку звукового сигнала» профессора Джулиуса О. Смита III . Он доступен в Интернете или может быть приобретен через сервис печати по требованию Amazon.

В частности, описание в обзоре серии книг может быть полезным.

введите описание изображения здесь


9

Я не думаю, что есть какой-то смысл углубляться в сложность DFT / FFT / IIR / FIR и вейвлетов без предварительного понимания того, что такое звук в сущности и каковы различные способы представления звука в цифровом виде.

Что такое аудио в целом (в воздухе, а не в воде или других материалах):

  • Аудио состоит из волн звукового давления
  • Они вызывают сжатие и разрежение воздуха
  • Эти волны распространяются наружу от точки источника
  • Волны могут мешать друг другу, вызывая пики и впадины
  • Волны могут быть поглощены и отражены материалами

Как аудио представлено электрически:

  • Микрофон и предварительный усилитель преобразуют волны звукового давления в электрический сигнал
  • Обычно этот сигнал имеет положительное и отрицательное напряжение (например, напряжение переменного тока).
  • Магнитные ленты хранят эти различия по мере их появления, отсюда и термин аналог
  • Насыщение происходит, когда сила входного сигнала равна пределам системы (дальнейшее увеличение напряжения не может быть точно представлено)
  • Ограничение происходит, когда входной сигнал выше, чем может быть представлен системой, поэтому сигнал становится ограниченным (или ограниченным в конечностях)

Как аудио представлено в цифровом виде:

  • Звук должен быть сначала дискретизирован с использованием АЦП (аналого-цифровой преобразователь)
  • Выборка состоит из периодического электрического измерения аудиосигнала
  • Этот период называется частотой дискретизации, и он определяет самую высокую частоту, которая может быть представлена ​​(предел Найквиста)
  • Предел Найквиста - это частота дискретизации / 2 (чем ближе к пределу, тем хуже представлен сигнал)
  • Битовый диапазон определяет минимальный уровень шума, (-96 дБ для 16 бит против -48 дБ для 8 бит)
  • Одна 16-битная выборка аудио может иметь значение (со знаком) от -32768 до 32767 (это может представлять как отрицательный, так и положительный размах аналогового сигнала).
  • На каждый байт допускается только 8 бит (с точки зрения хранения на компьютере), поэтому 16-битная выборка должна быть представлена ​​как минимум 2 байтами
  • Порядок, в котором хранятся эти байты, называется их типом байтов (большим или маленьким)
  • Для стерео сэмплов требуется отдельный сэмпл для каждого канала, один для левого, а другой для правого

Какие разные способы используются для хранения цифрового аудио:

  • PCM (импульсная кодовая модуляция) - наиболее распространенный несжатый способ хранения звука в цифровой форме.
  • Существует много способов сжатия данных, чтобы уменьшить объем используемых данных, некоторые без потерь, некоторые с потерями
  • Файлы WAV являются несжатыми и могут быть моно или стерео (чередующиеся сэмплы)
  • MP3-файлы сжимаются, с потерями и используют психоакустику для достижения очень высокой степени сжатия данных
  • Даже самый низкий битовый диапазон (1 бит) может быть полезен в зависимости от их использования, как правило, подарочные карты, которые воспроизводят аудио, которое хранится как 1 бит

Как лучше познакомиться со звуком в цифровой сфере:

  • Делай и делай больше! Загрузите программу, такую ​​как Audacity, и создайте разные аудиофайлы, используя разные частоты дискретизации и битовые диапазоны.
  • Создайте синусоидальные / треугольные / квадратные и пилообразные тоны и узнайте разницу
  • Научитесь слышать разницу между типами, такими как 8-битный файл 10 кГц и 16-битный файл 44,1 кГц (качество CD)
  • Поэкспериментируйте с высокочастотными / низкочастотными / полосовыми фильтрами и узнайте разницу
  • Push-сигналы за пределами своего предела насыщения, чтобы понять, как отсечение влияет на аудиосигнал
  • Примените конверты к сигналам, если ваша программа имеет такую ​​возможность
  • Существует разница между негармоническим и гармоническим искажением, эксперимент с обоими
  • Используйте спектрограмму (БПФ), чтобы увидеть эти и другие сигналы, чтобы ознакомиться с ними
  • Используйте линейные и логарифмические графики, чтобы увидеть различия
  • Уменьшите и увеличьте сигналы и узнайте, как это влияет на звук
  • Используйте разные методы дизеринга (при преобразовании битовых диапазонов) и узнайте разницу

Надеемся, что это даст вам представление о том, что представляет собой цифровой звук и как звучат различия до того, как вы попробуете любой DSP. Всегда легче узнать, что что-то не так с вашим FFT-анализом, если вы можете распознать, что, например, вы вводили 8-битный сигнал против 16-битного или что частота выборки была искажена из-за неправильного просчета в преобразовании.


Спасибо за ответ. Я знаю об этих вещах, хотя и хотел бы сейчас перейти на сторону кодирования dsp.
Джаррид
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.