Я должен сделать преобразование координат между двумя системами отсчета (осями). Для этого необходимо умножить три матрицы ( ) из-за использования некоторых промежуточных осей. Я думал о двух подходах, чтобы решить эту проблему:
Способ № 1 : Выполнение умножения напрямую, то есть
Способ № 2 : разделить на этапы:
где:
, и - матрицы
, , , являются векторами
Я хотел бы знать, какой метод является более эффективным в вычислительном отношении (меньше времени), чтобы сделать преобразование (это будет сделано много раз).