Краткий ответ - нет . Кажется, не было никакого исследования, непосредственно исследующего, применима ли странная долина к детям, страдающим аутизмом. По крайней мере, поиск в Google Scholar по ключевым словам аутизм "uncanny valley" не дает ничего подобного. Я согласен, однако, что это было бы самой интересной и полезной областью исследования.
Имейте в виду, однако, что, несмотря на МРТ и другие исследования, Странная долина далеко не считается устоявшейся теорией. Отчасти это объясняется тем, что «Сверхъестественная долина», вероятно, намного сложнее, чем впервые предложил Мори, то есть, вероятно, не только человеческое сходство влияет на наше чувство знакомства, но и знакомство не является единственным затронутым фактором (MacDorman, 2006) ,
По моему личному мнению, нет никаких сомнений в том, что существует нечто вроде «Странной долины», хотя она может и не принимать ту форму, которую ей придал Мори (Bartneck et al., 2007). Художники всех видов давно знали об этом и сознательно использовали его (например, Чаки или любой другой фильм о зомби) или страдали, когда падали в него («Полярный экспресс» - наиболее заметный пример). Для объяснения этого было выдвинуто несколько объяснений (Brenton et al., 2005; MacDorman, 2005; Saygin et al., 2010), и это также наблюдалось у обезьян (Steckenfinger and Ghazanfar, 2009), так что весьма вероятно, что оно эволюционирует в природа.
Если вы заинтересованы в этой области, я, вероятно, посмотрю на то, как люди, страдающие аутизмом, сталкиваются в целом. В этой области был проведен ряд исследований, в которых использовались реальные лица (например, поиск лиц с аутизмом, «черты лица» ), а также искусственные лица (например, мультипликационные лица с аутизмом при поиске ученых ). Эта разница в расшифровке выражений лица может объяснить, почему они, похоже, не чувствуют воздействия сверхъестественной долины так же, как другие люди.
Что касается Каспара, в частности, Blow et al. (2006) подробно рассказывает о дизайнерских решениях, связанных с лицом Каспара. Кроме того, в видео на YouTube создатели Каспара ссылаются на предсказуемость и простоту как некоторые из причин его особого дизайна.
Использованная литература:
- С.А. Штекенфингер, А.А. Газанфар. «Визуальное поведение обезьян падает в жуткую долину». Труды Национальной академии наук 106,43 (2009): 18362-18366.
- M Blow et al. «Восприятие улыбок и размеров робота для проектирования взаимодействия человек-робот». Интерактивное общение между роботом и человеком, 2006. РОМАН 2006. 15-й Международный симпозиум IEEE. IEEE, 2006.
- К. Ф. МакДорман. «Андроиды как экспериментальный аппарат: почему существует сверхъестественная долина и можем ли мы ее использовать». Семинар CogSci-2005: к социальным механизмам андроидологии. 2005.
- H Brenton et al. «Странная долина: она существует?» proc HCI Annu Conf: семинар по взаимодействию персонажей с человеческими персонажами, Эдинбург. 2005.
- К. Ф. МакДорман. «Субъективные оценки видео-роликов роботов на человеческое сходство, знакомство и жуткость: исследование странной долины». Длинный симпозиум ICCS / CogSci-2006: «К социальным механизмам науки о андроиде. 2006.
- А. П. Сайгин, Т. Шаминад, И. Ишигуро. «Восприятие людей и роботов: сверхъестественные холмы в теменной коре». Труды 32-й ежегодной конференции общества когнитивных наук. 2010.
- C Bartneck et al. "Является ли сверхъестественная долина странным утесом?" Интерактивное общение между роботом и человеком, 2007. RO-MAN 2007. 16-й Международный симпозиум IEEE. IEEE, 2007.