В настоящее время у меня есть 2 унитарные матрицы, которые я хочу аппроксимировать с хорошей точностью при меньшем количестве возможных квантовых элементов.
В моем случае две матрицы:
- Квадратный корень НЕ ворот (до глобальной фазы)
Мой вопрос заключается в следующем:
Как я могу аппроксимировать эти конкретные матрицы с меньшим количеством возможных квантовых элементов и хорошей точностью?
То, что я хочу иметь, может позволить себе иметь это:
- Я могу позволить себе использовать несколько дней / недель процессорного времени и много оперативной памяти.
- Я могу позволить себе потратить 1 или 2 человеческих дня в поисках математических уловок (в крайнем случае, поэтому я спрашиваю здесь сначала). Это время не включает время, которое мне понадобится для реализации гипотетических алгоритмов, используемых для первого пункта.
- Я хочу, чтобы разложение было почти точным. На данный момент у меня нет точности цели, но 2 схемы выше используются моей схемой, и я не хочу, чтобы ошибки накапливались слишком много.
- Я хочу, чтобы при разложении использовалось как можно меньше квантовых элементов. Этот момент является второстепенным на данный момент.
- Хороший метод позволил бы мне выбрать компромисс, который я хочу, между количеством квантовых вентилей и точностью приближения. Если это невозможно, вероятно, требуется точность не менее (с точки зрения нормы следа) (как сказано выше, у меня нет оценок, поэтому я не уверен в этом пороге).
- Набор ворот:
с как описано вВикипедии,- вращение относительно оси(- это,или) и.
Методы, которые я знаю о:
- Алгоритм Соловая-Китаева. У меня есть реализация этого алгоритма, и я уже тестировал его на нескольких унитарных матрицах. Алгоритм генерирует последовательности, которые являются достаточно длинными, и компромисс [количество квантовых вентилей] VS [точность приближения] недостаточно параметризуем. Тем не менее, я выполню алгоритм на этих воротах и отредактирую этот вопрос с результатами, которые я получил.
- Две статьи об аппроксимации 1-кубитных гейтов и n-кубитовых гейтов . Мне также нужно проверить эти алгоритмы.
РЕДАКТИРОВАТЬ: отредактировал вопрос, чтобы сделать «квадратный корень не» более очевидным.