8
System.Timers.Timer против System.Threading.Timer
Я проверить некоторые из возможных таймеров в последнее время, а System.Threading.Timerи System.Timers.Timerте , которые выглядят потребного для меня (так как они поддерживают пул потоков). Я делаю игру, и я планирую использовать все типы событий, с разными интервалами и т. Д. Что будет лучшим?