Изменение интервала SetInterval во время его работы


161

Я написал функцию javascript, которая использует setInterval для манипулирования строкой каждую десятую секунды в течение определенного числа итераций.

function timer() {
    var section = document.getElementById('txt').value;
    var len = section.length;
    var rands = new Array();

    for (i=0; i<len; i++) {
        rands.push(Math.floor(Math.random()*len));
    };

    var counter = 0
    var interval = setInterval(function() {
        var letters = section.split('');
        for (j=0; j < len; j++) {
            if (counter < rands[j]) {
                letters[j] = Math.floor(Math.random()*9);
            };
        };
        document.getElementById('txt').value = letters.join('');
        counter++

        if (counter > rands.max()) {
            clearInterval(interval);
        }
    }, 100);
};

Вместо того, чтобы установить интервал на определенное число, я хотел бы обновлять его каждый раз, когда он работает, на основе счетчика. Так что вместо:

var interval = setInterval(function() { ... }, 100);

Это было бы что-то вроде:

var interval = setInterval(function() { ... }, 10*counter);

К сожалению, это не сработало. Казалось, что "10 * counter" равно 0.

Итак, как я могу настроить интервал каждый раз, когда анонимная функция запускается?

Ответы:


107

Используйте setTimeout()вместо этого. Тогда обратный вызов будет отвечать за срабатывание следующего тайм-аута, после чего вы можете увеличить или иным образом манипулировать временем.

РЕДАКТИРОВАТЬ

Вот общая функция, которую вы можете использовать, чтобы применить «замедление» тайм-аута для ЛЮБОГО вызова функции.

function setDeceleratingTimeout(callback, factor, times)
{
    var internalCallback = function(tick, counter) {
        return function() {
            if (--tick >= 0) {
                window.setTimeout(internalCallback, ++counter * factor);
                callback();
            }
        }
    }(times, 0);

    window.setTimeout(internalCallback, factor);
};

// console.log() requires firebug    
setDeceleratingTimeout(function(){ console.log('hi'); }, 10, 10);
setDeceleratingTimeout(function(){ console.log('bye'); }, 100, 10);

1
Под обратным вызовом вы имеете в виду, что последняя строка функции вызывает себя рекурсивно с setTimeout (..., newInterval)?
Marc

1
Я предполагаю, что это то, что он имел в виду. Я только что попробовал, и это, кажется, работает. Спасибо, парни!
Джо Ди Стефано

2
только дает 9 приветов :), --tвероятно, должен быть t-- jsfiddle.net/albertjan/by5fd
albertjan

1
Делая это рекурсивно, не рискуете ли вы получить ошибку переполнения стека, если timesона слишком велика?
Андре С. Андерсен

4
Будучи придирчивым, но я должен сказать, что этот код довольно трудно читать. Если вы собираетесь использовать фигурные скобки следующей строки, по крайней мере, приличия используйте либо отступ в 4-8 пробелов, либо никогда не выходите за пределы 2 отступов. ИМО эту версию намного легче читать. Также обратите внимание на переименование в tto tick, которое было моим лучшим предположением относительно того, что должно означать «t». tдовольно плохое имя переменной.
Брэден Бест

124

Вы можете использовать анонимную функцию:

var counter = 10;
var myFunction = function(){
    clearInterval(interval);
    counter *= 10;
    interval = setInterval(myFunction, counter);
}
var interval = setInterval(myFunction, counter);

ОБНОВЛЕНИЕ: Как предложено А. Вольфом, используйте, setTimeoutчтобы избежать необходимости clearInterval.

var counter = 10;
var myFunction = function() {
    counter *= 10;
    setTimeout(myFunction, counter);
}
setTimeout(myFunction, counter);

5
Что ж, RozzA, мой ответ был опубликован 16 сентября '11, а user28958 - 22 августа 1313, так что я возьму "репутацию", спасибо!
Ник

12
Почему вы используете интервал, простой тайм-аут был бы лучше без необходимости его очистки. Например: jsfiddle.net/fgs5nwgn
А. Вольф

4
Я придерживался контекста вопроса. setTimeout будет работать конечно
ник

24

Мне нравится этот вопрос - вдохновил маленький объект таймера во мне:

window.setVariableInterval = function(callbackFunc, timing) {
  var variableInterval = {
    interval: timing,
    callback: callbackFunc,
    stopped: false,
    runLoop: function() {
      if (variableInterval.stopped) return;
      var result = variableInterval.callback.call(variableInterval);
      if (typeof result == 'number')
      {
        if (result === 0) return;
        variableInterval.interval = result;
      }
      variableInterval.loop();
    },
    stop: function() {
      this.stopped = true;
      window.clearTimeout(this.timeout);
    },
    start: function() {
      this.stopped = false;
      return this.loop();
    },
    loop: function() {
      this.timeout = window.setTimeout(this.runLoop, this.interval);
      return this;
    }
  };

  return variableInterval.start();
};

Пример использования

var vi = setVariableInterval(function() {
  // this is the variableInterval - so we can change/get the interval here:
  var interval = this.interval;

  // print it for the hell of it
  console.log(interval);

  // we can stop ourselves.
  if (interval>4000) this.stop();

  // we could return a new interval after doing something
  return interval + 100;
}, 100);  

// we can change the interval down here too
setTimeout(function() {
  vi.interval = 3500;
}, 1000);

// or tell it to start back up in a minute
setTimeout(function() {
  vi.interval = 100;
  vi.start();
}, 60000);

4
Спасибо - отправь меня в правильном направлении для чего-то подобного, над которым я работаю.
полковник Спонс

Просто и эффективно. Спасибо!
Шут

18

У меня был тот же вопрос, что и у оригинального постера, я сделал это как решение. Не уверен, насколько это эффективно ....

interval = 5000; // initial condition
var run = setInterval(request , interval); // start setInterval as "run"

    function request() { 

        console.log(interval); // firebug or chrome log
        clearInterval(run); // stop the setInterval()

         // dynamically change the run interval
        if(interval>200 ){
          interval = interval*.8;
        }else{
          interval = interval*1.2;
        }

        run = setInterval(request, interval); // start the setInterval()

    }

мне нравится этот ответ лучше, потому что он на самом деле отвечает на OP (и мой) вопрос. setTimeout может быть отложено (на 100% использование процессора, другие скрипты и т. д.), поскольку на setInterval эти задержки не влияют - что делает его намного лучше для вещей в реальном времени
RozzA

8
Я на 99% уверен, что ваше заявление о setIntervalнеправильности @RozzA - оно по-прежнему подвержено тем же задержкам, что и любой другой JavaScript, и почти каждый браузер также устанавливает значение setInterval равным 4 мс. У вас есть ссылка на пост об этом или что-то?
gnarf

9

Это мой способ сделать это, я использую setTimeout:

var timer = {
    running: false,
    iv: 5000,
    timeout: false,
    cb : function(){},
    start : function(cb,iv){
        var elm = this;
        clearInterval(this.timeout);
        this.running = true;
        if(cb) this.cb = cb;
        if(iv) this.iv = iv;
        this.timeout = setTimeout(function(){elm.execute(elm)}, this.iv);
    },
    execute : function(e){
        if(!e.running) return false;
        e.cb();
        e.start();
    },
    stop : function(){
        this.running = false;
    },
    set_interval : function(iv){
        clearInterval(this.timeout);
        this.start(false, iv);
    }
};

Использование:

timer.start(function(){
    console.debug('go');
}, 2000);

timer.set_interval(500);

timer.stop();

+1, я немного изменил его для своих целей, чтобы я мог использовать несколько переменных интервалов - jsfiddle.net/h70mzvdq
Даллас

Также изменена set_intervalфункция, чтобы НЕ запускать новое выполнение, если новый интервал не меньше старого ..if (iv < this.iv) { clearInterval(this.timeout); this.start(false, iv); } else { this.iv = iv; }
Даллас

9

Гораздо проще было бы иметь ifоператор в обновленной функции и элемент управления для выполнения вашей команды через регулярные промежутки времени. В следующем примере я запускаю оповещение каждые 2 секунды, и интервал ( intrv) можно динамически изменять ...

var i=1;
var intrv=2; // << control this variable

var refreshId = setInterval(function() {
  if(!(i%intrv)) {
    alert('run!');
  }
  i++;
}, 1000);

Это мой личный фаворит тоже. маленький, простой, расширяемый.
парень mograbi

Я хотел найти решение замедляющего таймера, который мог бы сбрасывать скорость на основе событий приложения; с этим встретились, что нужно просто и прекрасно. Спасибо.
Эндрю Браун

Это круто, но оно также запускает интервалы в моменты, когда вам это не нужно ... и это немного нечитаемо. По этим причинам я бы предпочел лично установить setTimeout.
Кокодоко,

4

Это может быть инициировано, как вы хотите. Тайм-аут это метод, который я использовал, чтобы держать его на вершине часа.

Мне нужно было каждый час начинать блок кода на час. Так что это начнется при запуске сервера и будет работать каждый час. По сути, первоначальный прогон должен начинать интервал в течение той же минуты. Таким образом, через секунду от init, запускайте сразу же, затем каждые 5 секунд.

var interval = 1000;
var timing =function(){
    var timer = setInterval(function(){
        console.log(interval);
        if(interval == 1000){ /*interval you dont want anymore or increment/decrement */
            interval = 3600000; /* Increment you do want for timer */
            clearInterval(timer);
            timing();
        }
    },interval);
}
timing();

С другой стороны, если вы хотите, чтобы что-то происходило при запуске, а затем навсегда через определенный интервал, вы можете просто вызвать это одновременно с setInterval. Например:

var this = function(){
 //do
}
setInterval(function(){
  this()
},3600000)
this()

Здесь мы проводим это в первый раз, а затем каждый час.


3

Простой ответ: вы не можете обновить интервал уже созданного таймера . (Есть только две функции setInterval/setTimerи clearInterval/clearTimer, поэтому, имея, timerIdвы можете только деактивировать его.) Но вы можете сделать некоторые обходные пути. Посмотрите на этот репозиторий GitHub .


2

Я не смог синхронизировать и изменить скорость, которую установил setIntervals, и я собирался опубликовать вопрос. Но я думаю, что нашел способ. Это, безусловно, должно быть улучшено, потому что я новичок. Итак, я бы с удовольствием прочитал ваши комментарии / замечания по этому поводу.

<body onload="foo()">
<div id="count1">0</div>
<div id="count2">2nd counter is stopped</div>
<button onclick="speed0()">pause</button>
<button onclick="speedx(1)">normal speed</button>
<button onclick="speedx(2)">speed x2</button>
<button onclick="speedx(4)">speed x4</button>
<button onclick="startTimer2()">Start second timer</button>
</body>
<script>
var count1 = 0,
    count2 = 0,
    greenlight = new Boolean(0), //blocks 2nd counter
    speed = 1000,   //1second
    countingSpeed;
function foo(){
    countingSpeed = setInterval(function(){
        counter1();
        counter2();
    },speed);
}
function counter1(){
    count1++;
    document.getElementById("count1").innerHTML=count1;
}
function counter2(){
    if (greenlight != false) {
        count2++;
        document.getElementById("count2").innerHTML=count2;
    }
}
function startTimer2(){
    //while the button hasn't been clicked, greenlight boolean is false
    //thus, the 2nd timer is blocked
    greenlight = true;
    counter2();
    //counter2() is greenlighted
}

//these functions modify the speed of the counters
function speed0(){
    clearInterval(countingSpeed);
}
function speedx(a){
    clearInterval(countingSpeed);
    speed=1000/a;
    foo();
}
</script>

Если вы хотите , счетчики начинают расти после загрузки страницы, поставить counter1()и counter2()в foo()прежде , чем countingSpeedназывается. В противном случае, выполнение занимает speedмиллисекунды. РЕДАКТИРОВАТЬ: более короткий ответ.


2
(function variableInterval() {
    //whatever needs to be done
    interval *= 2; //deal with your interval
    setTimeout(variableInterval, interval);
    //whatever needs to be done
})();

не может быть короче


1

Я новичок в JavaScript, и не нашел никакой помощи в предыдущих ответах (но много хороших идей).
Этот фрагмент кода ниже ускоряется (ускорение> 1) или замедляется (ускорение <1). Я надеюсь, что это может помочь некоторым людям:

function accelerate(yourfunction, timer, refresh, acceleration) {
    var new_timer = timer / acceleration;
    var refresh_init = refresh;//save this user defined value
    if (refresh < new_timer ){//avoid reseting the interval before it has produced anything.
        refresh = new_timer + 1 ;
    };
    var lastInter = setInterval(yourfunction, new_timer);
    console.log("timer:", new_timer);
    function stopLastInter() {
        clearInterval(lastInter);
        accelerate(yourfunction, new_timer, refresh_init, acceleration);
        console.log("refresh:", refresh);
    };
    setTimeout(stopLastInter, refresh);
}

С участием :

  • timer: начальное значение setInterval в мс (увеличение или уменьшение)
  • refresh: время до timerрасчета нового значения . Это длина шага
  • factor: разрыв между старым и следующим timerзначением. Это высота ступеньки

1

Сделайте новую функцию:

// set Time interval
$("3000,18000").Multitimeout();

jQuery.fn.extend({
    Multitimeout: function () {
        var res = this.selector.split(",");
        $.each(res, function (index, val) { setTimeout(function () { 
            //...Call function
            temp();
        }, val); });
        return true;
    }
});

function temp()
{
    alert();
}

1

Вот еще один способ создать таймер замедления / ускорения. Интервал умножается на коэффициент, пока не будет превышено общее время.

function setChangingInterval(callback, startInterval, factor, totalTime) {
    let remainingTime = totalTime;
    let interval = startInterval;

    const internalTimer = () => {
        remainingTime -= interval ;
        interval *= factor;
        if (remainingTime >= 0) {
            setTimeout(internalTimer, interval);
            callback();
        }
    };
    internalTimer();
}


0

Вдохновленный внутренним обратным вызовом, описанным выше, я сделал функцию для запуска обратного вызова за доли минуты. Если для тайм-аута заданы интервалы, такие как 6 000, 15 000, 30 000, 60 000, он будет непрерывно синхронизировать интервалы с точным переходом к следующей минуте системных часов.

//Interval timer to trigger on even minute intervals
function setIntervalSynced(callback, intervalMs) {

    //Calculate time to next modulus timer event
    var betterInterval = function () {
        var d = new Date();
        var millis = (d.getMinutes() * 60 + d.getSeconds()) * 1000 + d.getMilliseconds();
        return intervalMs - millis % intervalMs;
    };

    //Internal callback
    var internalCallback = function () {
        return function () {
            setTimeout(internalCallback, betterInterval());
            callback();
        }
    }();

    //Initial call to start internal callback
    setTimeout(internalCallback, betterInterval());
};
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.