Допустим, мы будем игнорировать очевидные вещи, такие как охрана заголовков.
Иногда вы хотите сгенерировать код, который должен быть скопирован / вставлен прекомпилятором:
#define RAISE_ERROR_STL(p_strMessage) \
do \
{ \
try \
{ \
std::tstringstream strBuffer ; \
strBuffer << p_strMessage ; \
strMessage = strBuffer.str() ; \
raiseSomeAlert(__FILE__, __FUNCSIG__, __LINE__, strBuffer.str().c_str()) \
} \
catch(...){} \
{ \
} \
} \
while(false)
что позволяет вам кодировать это:
RAISE_ERROR_STL("Hello... The following values " << i << " and " << j << " are wrong") ;
И может генерировать сообщения, такие как:
Error Raised:
====================================
File : MyFile.cpp, line 225
Function : MyFunction(int, double)
Message : "Hello... The following values 23 and 12 are wrong"
Обратите внимание, что смешивание шаблонов с макросами может привести к еще лучшим результатам (т.е. автоматически генерировать значения рядом с именами переменных)
В других случаях вам нужны __FILE__ и / или __LINE__ некоторого кода, например, для генерации отладочной информации. Вот классика для Visual C ++:
#define WRNG_PRIVATE_STR2(z) #z
#define WRNG_PRIVATE_STR1(x) WRNG_PRIVATE_STR2(x)
#define WRNG __FILE__ "("WRNG_PRIVATE_STR1(__LINE__)") : ------------ : "
Как и в следующем коде:
#pragma message(WRNG "Hello World")
он генерирует сообщения вроде:
C:\my_project\my_cpp_file.cpp (225) : ------------ Hello World
В других случаях вам нужно сгенерировать код с помощью операторов конкатенации # и ##, таких как генерация геттеров и сеттеров для свойства (это в довольно ограниченных случаях).
В других случаях вы будете генерировать код, который не будет компилироваться, если он используется через функцию, например:
#define MY_TRY try{
#define MY_CATCH } catch(...) {
#define MY_END_TRY }
Который можно использовать как
MY_TRY
doSomethingDangerous() ;
MY_CATCH
tryToRecoverEvenWithoutMeaningfullInfo() ;
damnThoseMacros() ;
MY_END_TRY
( до сих пор я видел только этот вид кода правильно используется один раз )
Последнее, но не менее важное, знаменитый boost::foreach
!!!
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/foreach.hpp>
int main()
{
std::string hello( "Hello, world!" );
BOOST_FOREACH( char ch, hello )
{
std::cout << ch;
}
return 0;
}
(Примечание: копия кода / вставлена с домашней страницы Boost)
Что (ИМХО) намного лучше, чем std::for_each
.
Таким образом, макросы всегда полезны, потому что они находятся за пределами нормальных правил компилятора. Но я обнаружил, что в большинстве случаев они фактически остаются остатками кода C, никогда не переводимого в надлежащий C ++.