Простой способ использовать переменные перечислимых типов в качестве строки в C?


87

Вот что я пытаюсь сделать:

typedef enum { ONE, TWO, THREE } Numbers;

Я пытаюсь написать функцию, которая будет выполнять случай переключения, подобный следующему:

char num_str[10];
int process_numbers_str(Numbers num) {
  switch(num) {
    case ONE:
    case TWO:
    case THREE:
    {
      strcpy(num_str, num); //some way to get the symbolic constant name in here?
    } break;
    default:
      return 0; //no match
  return 1;
}

Вместо того, чтобы определять в каждом случае, есть ли способ установить его с помощью переменной enum, как я пытаюсь сделать выше?

Ответы:


14

Встроенного решения нет. Самый простой способ - использовать массив, в char*котором значение int перечисления указывает на строку, содержащую описательное имя этого перечисления. Если у вас есть разреженный enum(тот, который не начинается с 0 или имеет пробелы в нумерации), где некоторые intсопоставления достаточно высоки, чтобы сделать сопоставление на основе массива непрактичным, вы можете вместо этого использовать хеш-таблицу.


Расширяя это, если это действительно линейно увеличивающийся список, вы можете просто использовать инструмент макроса вашего редактора для записи и преобразования каждого из имен в строку. Требуется немного дополнительного набора текста, и вы в первую очередь избавляетесь от необходимости в определениях. Я нажимаю запись на последнем из скопированных макросов, добавляю кавычки после и перехожу к тому же месту в следующей строке. Я нажимаю стоп. Я нажимаю Run X раз и делаю столько, сколько есть (или только один шаг). Затем я могу обернуть его в массив строк.
user2262111 01

70

Методика создания идентификатора C и строки? можно использовать здесь.

Как обычно с такими препроцессорами, написание и понимание части препроцессора может быть трудным, включая передачу макросов другим макросам и использование операторов # и ##, но использовать это очень просто. Я считаю этот стиль очень полезным для длинных перечислений, где сохранение одного и того же списка дважды может быть действительно проблематичным.

Заводской код - набирается только один раз, обычно скрывается в заголовке:

enumFactory.h:

// expansion macro for enum value definition
#define ENUM_VALUE(name,assign) name assign,

// expansion macro for enum to string conversion
#define ENUM_CASE(name,assign) case name: return #name;

// expansion macro for string to enum conversion
#define ENUM_STRCMP(name,assign) if (!strcmp(str,#name)) return name;

/// declare the access function and define enum values
#define DECLARE_ENUM(EnumType,ENUM_DEF) \
  enum EnumType { \
    ENUM_DEF(ENUM_VALUE) \
  }; \
  const char *GetString(EnumType dummy); \
  EnumType Get##EnumType##Value(const char *string); \

/// define the access function names
#define DEFINE_ENUM(EnumType,ENUM_DEF) \
  const char *GetString(EnumType value) \
  { \
    switch(value) \
    { \
      ENUM_DEF(ENUM_CASE) \
      default: return ""; /* handle input error */ \
    } \
  } \
  EnumType Get##EnumType##Value(const char *str) \
  { \
    ENUM_DEF(ENUM_STRCMP) \
    return (EnumType)0; /* handle input error */ \
  } \

Завод используется

someEnum.h:

#include "enumFactory.h"
#define SOME_ENUM(XX) \
    XX(FirstValue,) \
    XX(SecondValue,) \
    XX(SomeOtherValue,=50) \
    XX(OneMoreValue,=100) \

DECLARE_ENUM(SomeEnum,SOME_ENUM)

someEnum.cpp:

#include "someEnum.h"
DEFINE_ENUM(SomeEnum,SOME_ENUM)

Эту технику можно легко расширить, чтобы макрос XX принимал больше аргументов, и вы также можете подготовить больше макросов для замены XX для различных нужд, аналогично трем, которые я привел в этом примере.

Сравнение с X-макросами с использованием #include / #define / #undef

Хотя это похоже на X-Macros, о котором упоминали другие, я думаю, что это решение более элегантно, поскольку оно не требует #undefing чего-либо, что позволяет скрыть больше сложных вещей, находящихся на фабрике в файле заголовка - файле заголовка это то, чего вы совсем не касаетесь, когда вам нужно определить новое перечисление, поэтому новое определение перечисления намного короче и чище.


2
Я не знаю , как вы можете сказать , что это лучше / хуже , чем х-макросы - это является й-макросами. Это SOME_ENUM(XX)в точности X-макрос (точнее, «пользовательская форма», которая передает XXфункцию, а не использует #def #undef), а затем, в свою очередь, весь X-MACRO затем передается в DEFINE_ENUM, который его использует. Ничего не отнимать от раствора - работает хорошо. Просто чтобы уточнить, что это использование макросов X.
BeeOnRope

1
@BeeOnRope. Вы заметили существенное отличие, которое отличает это решение от идиоматических макросов X (таких как примеры из Википедии ). Преимущество XXобхода #defineринга в том, что первый шаблон можно использовать в макрорасширениях. Обратите внимание, что единственные другие решения, столь же краткие, как это, требуют создания и многократного включения отдельного файла для определения нового перечисления.
pmttavara

1
Еще одна хитрость - использовать имя перечисления в качестве имени макроса. Вы можете просто написать #define DEFINE_ENUM(EnumType) ..., заменить ENUM_DEF(...)на EnumType(...)и попросить пользователя сказать #define SomeEnum(XX) .... Препроцессор C будет контекстно расширен SomeEnumв вызов макроса, если за ним следуют круглые скобки, и в обычный токен в противном случае. (Конечно, это вызывает проблемы, если пользователю нравится использовать SomeEnum(2)приведение к типу перечисления, а не (SomeEnum)2или static_cast<SomeEnum>(2).)
pmttavara

1
@pmttavara - конечно, если быстрый поиск показывает, что наиболее распространенное использование x-макросов использует фиксированное имя внутреннего макроса вместе с #defineи #undef. Вы не согласны с тем, что «форма пользователя» (предлагаемая, например, внизу этой статьи ) является разновидностью x-макроса? Я, конечно, всегда называл это x-макросом, и в кодовых базах C, в которых я был в последнее время, это наиболее распространенная форма (это, очевидно, предвзятое наблюдение). Возможно, я неправильно разбирал OP.
BeeOnRope

2
@BeeOnRope Текущая формулировка является результатом редактирования, как вы убедили меня тогда, это x-macro, даже если тогда это была, возможно, менее используемая форма (или, по крайней мере, одна меньше упоминалась в статьях).
Suma

62
// Define your enumeration like this (in say numbers.h);
ENUM_BEGIN( Numbers )
    ENUM(ONE),
    ENUM(TWO),
    ENUM(FOUR)
ENUM_END( Numbers )

// The macros are defined in a more fundamental .h file (say defs.h);
#define ENUM_BEGIN(typ) enum typ {
#define ENUM(nam) nam
#define ENUM_END(typ) };

// Now in one and only one .c file, redefine the ENUM macros and reinclude
//  the numbers.h file to build a string table
#undef ENUM_BEGIN
#undef ENUM
#undef ENUM_END
#define ENUM_BEGIN(typ) const char * typ ## _name_table [] = {
#define ENUM(nam) #nam
#define ENUM_END(typ) };
#undef NUMBERS_H_INCLUDED   // whatever you need to do to enable reinclusion
#include "numbers.h"

// Now you can do exactly what you want to do, with no retyping, and for any
//  number of enumerated types defined with the ENUM macro family
//  Your code follows;
char num_str[10];
int process_numbers_str(Numbers num) {
  switch(num) {
    case ONE:
    case TWO:
    case THREE:
    {
      strcpy(num_str, Numbers_name_table[num]); // eg TWO -> "TWO"
    } break;
    default:
      return 0; //no match
  return 1;
}

// Sweet no ? After being frustrated by this for years, I finally came up
//  with this solution for my most recent project and plan to reuse the idea
//  forever

3
Именно для этого и был создан cpp. +1.
Деррик Терк,

6
Это хороший ответ, кажется, лучшее, что можно сделать без использования специальных инструментов, и я уже делал подобные вещи раньше; но это все равно никогда не кажется «правильным», и мне никогда не очень нравится это делать ...
Майкл Берр,

Небольшое изменение: #define ENUM_END(typ) }; extern const char * typ ## _name_table[];в defs.hфайле - это объявит вашу таблицу имен в файлах, которые вы используете. (Однако не могу придумать хороший способ объявить размер таблицы.) Кроме того, лично я бы оставил последнюю точку с запятой, но достоинства в любом случае спорны.
Крис Лутц,

1
@Bill, зачем вообще заморачиваться typв очереди #define ENUM_END(typ) };?
Pacerier

Это не работает там, где я хочу, чтобы мой макрос был определен как "ONE = 5"
UKMonkey

13

Определенно есть способ сделать это - использовать макросы X () . Эти макросы используют препроцессор C для создания перечислений, массивов и блоков кода из списка исходных данных. Вам нужно только добавить новые элементы в #define, содержащий макрос X (). Оператор switch расширится автоматически.

Ваш пример можно записать так:

 // Source data -- Enum, String
 #define X_NUMBERS \
    X(ONE,   "one") \
    X(TWO,   "two") \
    X(THREE, "three")

 ...

 // Use preprocessor to create the Enum
 typedef enum {
  #define X(Enum, String)       Enum,
   X_NUMBERS
  #undef X
 } Numbers;

 ...

 // Use Preprocessor to expand data into switch statement cases
 switch(num)
 {
 #define X(Enum, String) \
     case Enum:  strcpy(num_str, String); break;
 X_NUMBERS
 #undef X

     default: return 0; break;
 }
 return 1;

Есть более эффективные способы (например, использование макросов X для создания массива строк и индекса перечисления), но это простейшая демонстрация.


8

Я знаю, что у вас есть пара хороших твердых ответов, но знаете ли вы об операторе # в препроцессоре C?

Это позволяет вам делать это:

#define MACROSTR(k) #k

typedef enum {
    kZero,
    kOne,
    kTwo,
    kThree
} kConst;

static char *kConstStr[] = {
    MACROSTR(kZero),
    MACROSTR(kOne),
    MACROSTR(kTwo),
    MACROSTR(kThree)
};

static void kConstPrinter(kConst k)
{
    printf("%s", kConstStr[k]);
}

char const *kConstStr[]
Anne van Rossum

6

C или C ++ не предоставляют такой возможности, хотя она мне часто нужна.

Следующий код работает, хотя он лучше всего подходит для не разреженных перечислений.

typedef enum { ONE, TWO, THREE } Numbers;
char *strNumbers[] = {"one","two","three"};
printf ("Value for TWO is %s\n",strNumbers[TWO]);

Под не разреженным я подразумеваю не в форме

typedef enum { ONE, FOUR_THOUSAND = 4000 } Numbers;

так как в нем есть огромные пробелы.

Преимущество этого метода в том, что он помещает определения перечислений и строк рядом друг с другом; наличие оператора switch в функции выделяет их. Это означает, что у вас меньше шансов изменить одно без другого.


6

ПОЦЕЛУЙ. Вы будете делать с вашими перечислениями множество других вещей, связанных с переключателями / регистрами, так почему же печать должна быть другой? Забыть футляр в рутине печати - не такая уж большая проблема, если учесть, что существует около 100 других мест, где вы можете забыть футляр. Просто скомпилируйте -Wall, который предупредит о неполном совпадении регистра. Не используйте "default", потому что это сделает переключение исчерпывающим и вы не получите предупреждений. Вместо этого позвольте переключателю выйти и разобраться со случаем по умолчанию следующим образом ...

const char *myenum_str(myenum e)
{
    switch(e) {
    case ONE: return "one";
    case TWO: return "two";
    }
    return "invalid";
}


4

Использование препроцессора boost :: делает возможным элегантное решение, подобное следующему:

Шаг 1: включите файл заголовка:

#include "EnumUtilities.h"

Шаг 2: объявите объект перечисления со следующим синтаксисом:

MakeEnum( TestData,
         (x)
         (y)
         (z)
         );

Шаг 3: используйте свои данные:

Получение количества элементов:

td::cout << "Number of Elements: " << TestDataCount << std::endl;

Получение связанной строки:

std::cout << "Value of " << TestData2String(x) << " is " << x << std::endl;
std::cout << "Value of " << TestData2String(y) << " is " << y << std::endl;
std::cout << "Value of " << TestData2String(z) << " is " << z << std::endl;

Получение значения перечисления из связанной строки:

std::cout << "Value of x is " << TestData2Enum("x") << std::endl;
std::cout << "Value of y is " << TestData2Enum("y") << std::endl;
std::cout << "Value of z is " << TestData2Enum("z") << std::endl;

Это выглядит чистым и компактным, без дополнительных файлов. Код, который я написал в EnumUtilities.h, следующий:

#include <boost/preprocessor/seq/for_each.hpp>
#include <string>

#define REALLY_MAKE_STRING(x) #x
#define MAKE_STRING(x) REALLY_MAKE_STRING(x)
#define MACRO1(r, data, elem) elem,
#define MACRO1_STRING(r, data, elem)    case elem: return REALLY_MAKE_STRING(elem);
#define MACRO1_ENUM(r, data, elem)      if (REALLY_MAKE_STRING(elem) == eStrEl) return elem;


#define MakeEnum(eName, SEQ) \
    enum eName { BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1, , SEQ) \
    last_##eName##_enum}; \
    const int eName##Count = BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ); \
    static std::string eName##2String(const enum eName eel) \
    { \
        switch (eel) \
        { \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1_STRING, , SEQ) \
        default: return "Unknown enumerator value."; \
        }; \
    }; \
    static enum eName eName##2Enum(const std::string eStrEl) \
    { \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1_ENUM, , SEQ) \
        return (enum eName)0; \
    };

Есть некоторые ограничения, например, boost :: preprocessor. В этом случае список констант не может быть больше 64 элементов.

Следуя той же логике, вы также можете подумать о создании разреженного перечисления:

#define EnumName(Tuple)                 BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 0, Tuple)
#define EnumValue(Tuple)                BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 1, Tuple)
#define MACRO2(r, data, elem)           EnumName(elem) EnumValue(elem),
#define MACRO2_STRING(r, data, elem)    case EnumName(elem): return BOOST_PP_STRINGIZE(EnumName(elem));

#define MakeEnumEx(eName, SEQ) \
    enum eName { \
    BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO2, _, SEQ) \
    last_##eName##_enum }; \
    const int eName##Count = BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ); \
    static std::string eName##2String(const enum eName eel) \
    { \
        switch (eel) \
        { \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO2_STRING, _, SEQ) \
        default: return "Unknown enumerator value."; \
        }; \
    };  

В этом случае синтаксис следующий:

MakeEnumEx(TestEnum,
           ((x,))
           ((y,=1000))
           ((z,))
           );

Использование аналогично приведенному выше (за исключением функции eName ## 2Enum, которую вы могли бы попытаться экстраполировать из предыдущего синтаксиса).

Я тестировал его на Mac и Linux, но имейте в виду, что препроцессор boost :: может быть не полностью переносимым.


3

Объединив некоторые из приведенных здесь техник, я получил простейшую форму:

#define MACROSTR(k) #k

#define X_NUMBERS \
       X(kZero  ) \
       X(kOne   ) \
       X(kTwo   ) \
       X(kThree ) \
       X(kFour  ) \
       X(kMax   )

enum {
#define X(Enum)       Enum,
    X_NUMBERS
#undef X
} kConst;

static char *kConstStr[] = {
#define X(String) MACROSTR(String),
    X_NUMBERS
#undef X
};

int main(void)
{
    int k;
    printf("Hello World!\n\n");

    for (k = 0; k < kMax; k++)
    {
        printf("%s\n", kConstStr[k]);
    }

    return 0;
}

2

Если вы используете gcc, можно использовать:

const char * enum_to_string_map[]={ [enum1]='string1', [enum2]='string2'};

Тогда просто позвоните, например,

enum_to_string_map[enum1]

1

Ознакомьтесь с идеями в Mu Dynamics Research Labs - Blog Archive . Я обнаружил это ранее в этом году - я забыл точный контекст, в котором я его нашел - и адаптировал его в этот код. Мы можем обсудить достоинства добавления E впереди; он применим к конкретной рассматриваемой проблеме, но не является частью общего решения. Я спрятал это в своей папке «виньетки», где я храню интересные фрагменты кода на случай, если они мне понадобятся позже. Стыдно сказать, что в то время я не записал, откуда пришла эта идея.

Заголовок: paste1.h

/*
@(#)File:           $RCSfile: paste1.h,v $
@(#)Version:        $Revision: 1.1 $
@(#)Last changed:   $Date: 2008/05/17 21:38:05 $
@(#)Purpose:        Automated Token Pasting
*/

#ifndef JLSS_ID_PASTE_H
#define JLSS_ID_PASTE_H

/*
 * Common case when someone just includes this file.  In this case,
 * they just get the various E* tokens as good old enums.
 */
#if !defined(ETYPE)
#define ETYPE(val, desc) E##val,
#define ETYPE_ENUM
enum {
#endif /* ETYPE */

   ETYPE(PERM,  "Operation not permitted")
   ETYPE(NOENT, "No such file or directory")
   ETYPE(SRCH,  "No such process")
   ETYPE(INTR,  "Interrupted system call")
   ETYPE(IO,    "I/O error")
   ETYPE(NXIO,  "No such device or address")
   ETYPE(2BIG,  "Arg list too long")

/*
 * Close up the enum block in the common case of someone including
 * this file.
 */
#if defined(ETYPE_ENUM)
#undef ETYPE_ENUM
#undef ETYPE
ETYPE_MAX
};
#endif /* ETYPE_ENUM */

#endif /* JLSS_ID_PASTE_H */

Пример источника:

/*
@(#)File:           $RCSfile: paste1.c,v $
@(#)Version:        $Revision: 1.2 $
@(#)Last changed:   $Date: 2008/06/24 01:03:38 $
@(#)Purpose:        Automated Token Pasting
*/

#include "paste1.h"

static const char *sys_errlist_internal[] = {
#undef JLSS_ID_PASTE_H
#define ETYPE(val, desc) desc,
#include "paste1.h"
    0
#undef ETYPE
};

static const char *xerror(int err)
{
    if (err >= ETYPE_MAX || err <= 0)
        return "Unknown error";
    return sys_errlist_internal[err];
}

static const char*errlist_mnemonics[] = {
#undef JLSS_ID_PASTE_H
#define ETYPE(val, desc) [E ## val] = "E" #val,
#include "paste1.h"
#undef ETYPE
};

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int i;

    for (i = 0; i < ETYPE_MAX; i++)
    {
        printf("%d: %-6s: %s\n", i, errlist_mnemonics[i], xerror(i));
    }
    return(0);
}

Не обязательно самое чистое в мире использование препроцессора C, но оно предотвращает многократную запись материала.



0

Если индекс enum основан на 0, вы можете поместить имена в массив char * и проиндексировать их с помощью значения enum.



0

Я создал простой шаблонный класс , streamable_enumкоторый использует поток операторов <<и >>и основывается на std::map<Enum, std::string>:

#ifndef STREAMABLE_ENUM_HPP
#define STREAMABLE_ENUM_HPP

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

template <typename E>
class streamable_enum
{
public:
    typedef typename std::map<E, std::string> tostr_map_t;
    typedef typename std::map<std::string, E> fromstr_map_t;

    streamable_enum()
    {}

    streamable_enum(E val) :
        Val_(val)
    {}

    operator E() {
        return Val_;
    }

    bool operator==(const streamable_enum<E>& e) {
        return this->Val_ == e.Val_;
    }

    bool operator==(const E& e) {
        return this->Val_ == e;
    }

    static const tostr_map_t& to_string_map() {
        static tostr_map_t to_str_(get_enum_strings<E>());
        return to_str_;
    }

    static const fromstr_map_t& from_string_map() {
        static fromstr_map_t from_str_(reverse_map(to_string_map()));
        return from_str_;
    }
private:
    E Val_;

    static fromstr_map_t reverse_map(const tostr_map_t& eToS) {
        fromstr_map_t sToE;
        for (auto pr : eToS) {
            sToE.emplace(pr.second, pr.first);
        }
        return sToE;
    }
};

template <typename E>
streamable_enum<E> stream_enum(E e) {
    return streamable_enum<E>(e);
}

template <typename E>
typename streamable_enum<E>::tostr_map_t get_enum_strings() {
    // \todo throw an appropriate exception or display compile error/warning
    return {};
}

template <typename E>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, streamable_enum<E> e) {
    auto& mp = streamable_enum<E>::to_string_map();
    auto res = mp.find(e);
    if (res != mp.end()) {
        os << res->second;
    } else {
        os.setstate(std::ios_base::failbit);
    }
    return os;
}

template <typename E>
std::istream& operator>>(std::istream& is, streamable_enum<E>& e) {
    std::string str;
    is >> str;
    if (str.empty()) {
        is.setstate(std::ios_base::failbit);
    }
    auto& mp = streamable_enum<E>::from_string_map();
    auto res = mp.find(str);
    if (res != mp.end()) {
        e = res->second;
    } else {
        is.setstate(std::ios_base::failbit);
    }
    return is;
}

#endif

Применение:

#include "streamable_enum.hpp"

using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;

enum Animal {
    CAT,
    DOG,
    TIGER,
    RABBIT
};

template <>
streamable_enum<Animal>::tostr_map_t get_enum_strings<Animal>() {
    return {
        { CAT, "Cat"},
        { DOG, "Dog" },
        { TIGER, "Tiger" },
        { RABBIT, "Rabbit" }
    };
}

int main(int argc, char* argv []) {
    cout << "What animal do you want to buy? Our offering:" << endl;
    for (auto pr : streamable_enum<Animal>::to_string_map()) {          // Use from_string_map() and pr.first instead
        cout << " " << pr.second << endl;                               // to have them sorted in alphabetical order
    }
    streamable_enum<Animal> anim;
    cin >> anim;
    if (!cin) {
        cout << "We don't have such animal here." << endl;
    } else if (anim == Animal::TIGER) {
        cout << stream_enum(Animal::TIGER) << " was a joke..." << endl;
    } else {
        cout << "Here you are!" << endl;
    }

    return 0;
}

0

Вот решение с использованием макросов со следующими функциями:

  1. записывать каждое значение перечисления только один раз, поэтому нет двойных списков для поддержки

  2. не храните значения перечисления в отдельном файле, который позже #included, поэтому я могу записать его где угодно

  3. не заменяйте само перечисление, я все еще хочу, чтобы был определен тип перечисления, но в дополнение к нему я хочу иметь возможность сопоставить каждое имя перечисления с соответствующей строкой (чтобы не влиять на устаревший код)

  4. поиск должен быть быстрым, поэтому желательно без переключателя для этих огромных перечислений

https://stackoverflow.com/a/20134475/1812866


0

Я думал, что такое решение, как Boost.Fusion one для адаптации структур и классов, было бы неплохим, у них даже было это в какой-то момент, чтобы использовать перечисления в качестве последовательности слияния.

Поэтому я сделал несколько небольших макросов для генерации кода для печати перечислений. Это не идеально и не имеет ничего общего с шаблонным кодом, созданным Boost.Fusion, но может использоваться как макросы Boost Fusion. Я действительно хочу сгенерировать типы, необходимые Boost.Fusion для интеграции в эту инфраструктуру, которая позволяет печатать имена членов структуры, но это произойдет позже, пока это просто макросы:

#ifndef SWISSARMYKNIFE_ENUMS_ADAPT_ENUM_HPP
#define SWISSARMYKNIFE_ENUMS_ADAPT_ENUM_HPP

#include <swissarmyknife/detail/config.hpp>

#include <string>
#include <ostream>
#include <boost/preprocessor/cat.hpp>
#include <boost/preprocessor/stringize.hpp>
#include <boost/preprocessor/seq/for_each.hpp>


#define SWISSARMYKNIFE_ADAPT_ENUM_EACH_ENUMERATION_ENTRY_C(                     \
    R, unused, ENUMERATION_ENTRY)                                               \
    case ENUMERATION_ENTRY:                                                     \
      return BOOST_PP_STRINGIZE(ENUMERATION_ENTRY);                             \
    break;                                                                      

/**
 * \brief Adapts ENUM to reflectable types.
 *
 * \param ENUM_TYPE To be adapted
 * \param ENUMERATION_SEQ Sequence of enum states
 */
#define SWISSARMYKNIFE_ADAPT_ENUM(ENUM_TYPE, ENUMERATION_SEQ)                   \
    inline std::string to_string(const ENUM_TYPE& enum_value) {                 \
      switch (enum_value) {                                                     \
      BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                                    \
          SWISSARMYKNIFE_ADAPT_ENUM_EACH_ENUMERATION_ENTRY_C,                   \
          unused, ENUMERATION_SEQ)                                              \
        default:                                                                \
          return BOOST_PP_STRINGIZE(ENUM_TYPE);                                 \
      }                                                                         \
    }                                                                           \
                                                                                \
    inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ENUM_TYPE& value) { \
      os << to_string(value);                                                   \
      return os;                                                                \
    }

#endif

Старый ответ ниже довольно плохой, пожалуйста, не используйте его. :)

Старый ответ:

Я искал способ решить эту проблему, не меняя слишком сильно синтаксис объявления перечислений. Я пришел к решению, которое использует препроцессор для извлечения строки из объявления строкового перечисления.

Я могу определять нерезкие перечисления следующим образом:

SMART_ENUM(State, 
    enum State {
        RUNNING,
        SLEEPING, 
        FAULT, 
        UNKNOWN
    })

И я могу взаимодействовать с ними по-разному:

// With a stringstream
std::stringstream ss;
ss << State::FAULT;
std::string myEnumStr = ss.str();

//Directly to stdout
std::cout << State::FAULT << std::endl;

//to a string
std::string myStr = State::to_string(State::FAULT);

//from a string
State::State myEnumVal = State::from_string(State::FAULT);

На основе следующих определений:

#define SMART_ENUM(enumTypeArg, ...)                                                     \
namespace enumTypeArg {                                                                  \
    __VA_ARGS__;                                                                         \
    std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const enumTypeArg& val) {                 \
            os << swissarmyknife::enums::to_string(#__VA_ARGS__, val);                   \
            return os;                                                                   \
    }                                                                                    \
                                                                                     \
    std::string to_string(const enumTypeArg& val) {                                      \
            return swissarmyknife::enums::to_string(#__VA_ARGS__, val);                  \
    }                                                                                    \
                                                                                     \
    enumTypeArg from_string(const std::string &str) {                                    \
            return swissarmyknife::enums::from_string<enumTypeArg>(#__VA_ARGS__, str);   \
    }                                                                                    \
}                                                                                        \


namespace swissarmyknife { namespace enums {

    static inline std::string to_string(const std::string completeEnumDeclaration, size_t enumVal) throw (std::runtime_error) {
        size_t begin = completeEnumDeclaration.find_first_of('{');
        size_t end = completeEnumDeclaration.find_last_of('}');
        const std::string identifiers = completeEnumDeclaration.substr(begin + 1, end );

        size_t count = 0;
        size_t found = 0;
        do {
            found = identifiers.find_first_of(",}", found+1);

            if (enumVal == count) {
                std::string identifiersSubset = identifiers.substr(0, found);
                size_t beginId = identifiersSubset.find_last_of("{,");
                identifiersSubset = identifiersSubset.substr(beginId+1);
                boost::algorithm::trim(identifiersSubset);
                return identifiersSubset;
            }

            ++count;
        } while (found != std::string::npos);

        throw std::runtime_error("The enum declaration provided doesn't contains this state.");
    }                                                  

    template <typename EnumType>
    static inline EnumType from_string(const std::string completeEnumDeclaration, const std::string &enumStr) throw (std::runtime_error) {
        size_t begin = completeEnumDeclaration.find_first_of('{');
        size_t end = completeEnumDeclaration.find_last_of('}');
        const std::string identifiers = completeEnumDeclaration.substr(begin + 1, end );

        size_t count = 0;
        size_t found = 0;
        do {
            found = identifiers.find_first_of(",}", found+1);

            std::string identifiersSubset = identifiers.substr(0, found);
            size_t beginId = identifiersSubset.find_last_of("{,");
            identifiersSubset = identifiersSubset.substr(beginId+1);
            boost::algorithm::trim(identifiersSubset);

            if (identifiersSubset == enumStr) {
                return static_cast<EnumType>(count);
            }

            ++count;
        } while (found != std::string::npos);

        throw std::runtime_error("No valid enum value for the provided string");
    }                      

}}

Когда мне понадобится поддержка разреженного перечисления и когда у меня будет больше времени, я улучшу реализации to_string и from_string с помощью boost :: xpressive, но это будет стоить времени компиляции из-за выполнения важных шаблонов и созданного исполняемого файла. вероятно, будет действительно больше. Но у этого есть то преимущество, что он будет более читабельным и удобным, чем этот уродливый код ручной обработки строк.: D

В противном случае я всегда использовал boost :: bimap для выполнения таких сопоставлений между значением перечисления и строкой, но его нужно поддерживать вручную.


0

Поскольку я предпочитаю не использовать макросы по всем обычным причинам, я использовал более ограниченное решение для макросов, которое имеет то преимущество, что макрос объявления enum остается свободным. Недостатки включают необходимость копировать и вставлять определение макроса для каждого перечисления и необходимость явно добавлять вызов макроса при добавлении значений в перечисление.

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, provenance_wrapper::CaptureState cs)
{
#define HANDLE(x) case x: os << #x; break;
    switch (cs) {
    HANDLE(CaptureState::UNUSED)
    HANDLE(CaptureState::ACTIVE)
    HANDLE(CaptureState::CLOSED)
    }
    return os;
#undef HANDLE
}
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.