Я изучаю затенение glsl и сталкивался с разными форматами файлов. Я видел, как люди использовали свои вершинные и фрагментные шейдеры .vertи .fragрасширения. Но я также видел .vshи .fshрасширения, и даже оба шейдера вместе в одном .glslфайле. Поэтому мне интересно, есть ли стандартный формат файла или какой из них «правильный»?
.glslvи .glslfпри выборе подсветки синтаксиса. Это единственное место, где это важно.