Я изучаю затенение glsl и сталкивался с разными форматами файлов. Я видел, как люди использовали свои вершинные и фрагментные шейдеры .vert
и .frag
расширения. Но я также видел .vsh
и .fsh
расширения, и даже оба шейдера вместе в одном .glsl
файле. Поэтому мне интересно, есть ли стандартный формат файла или какой из них «правильный»?
.glslv
и .glslf
при выборе подсветки синтаксиса. Это единственное место, где это важно.