Приблизительная стоимость доступа к различным кэшам и основной памяти?


178

Кто-нибудь может дать мне приблизительное время (в наносекундах) для доступа к кэшам L1, L2 и L3, а также к основной памяти на процессорах Intel i7?

Хотя это не вопрос программирования, знание таких подробностей о скорости необходимо для некоторых задач программирования с малой задержкой.



1
Как я могу конвертировать нс в циклы? Если я просто разделю 100 нс на 2,3 ГГц, я получу 230 циклов. Это верно?
Натан

5
Мне любопытно: при какой ситуации удаленный кэш L3 медленнее, чем удаленный DRAM? Число выше указывает, что это может быть 1.6x как медленный.
netvope

1
Пожалуйста, не редактируйте вопрос, а отправьте ответ с этими деталями. Автоответчик в порядке на ТАК.
Стейн де Витт

Существуют ли приблизительные значения энергопотребления для доступа к памяти с каждого уровня?
Канна

Ответы:


74

Вот руководство по анализу производительности для ряда процессоров i7 и Xeon. Я должен подчеркнуть, что это имеет то, что вам нужно, и даже больше (например, проверьте страницу 22 для некоторых таймингов и циклов, например).

Кроме того, на этой странице есть некоторые подробности о тактах и ​​т. Д. Вторая ссылка обслуживала следующие номера:

Core i7 Xeon 5500 Series Data Source Latency (approximate)               [Pg. 22]

local  L1 CACHE hit,                              ~4 cycles (   2.1 -  1.2 ns )
local  L2 CACHE hit,                             ~10 cycles (   5.3 -  3.0 ns )
local  L3 CACHE hit, line unshared               ~40 cycles (  21.4 - 12.0 ns )
local  L3 CACHE hit, shared line in another core ~65 cycles (  34.8 - 19.5 ns )
local  L3 CACHE hit, modified in another core    ~75 cycles (  40.2 - 22.5 ns )

remote L3 CACHE (Ref: Fig.1 [Pg. 5])        ~100-300 cycles ( 160.7 - 30.0 ns )

local  DRAM                                                   ~60 ns
remote DRAM                                                  ~100 ns

EDIT2:
Наиболее важным является уведомление цитируемого стола, говоря:

«ПРИМЕЧАНИЕ: НАСТОЯЩИЕ ЗНАЧЕНИЯ являются грубыми приближениями . Они зависят от основных и нечастых частот , скоростей памяти , настроек BIOS, чисел DIMMS , ETC, ETC .. ВАША МИЛИГАЦИЯ МОЖЕТ РАЗЛИЧИТЬ ».

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я должен подчеркнуть, что, наряду с информацией о времени / цикле, вышеупомянутый документ Intel рассматривает гораздо более (чрезвычайно) полезные детали процессоров i7 и Xeon (с точки зрения производительности).


1
Если у «строки без общего доступа» больше задержка, чем у «совместно используемой линии в другом ядре» - общая линия (то есть 2 действительных бита ядра) означает, что она может быть взята непосредственно из секции LLC, поскольку она гарантированно будет чистой. «Неразделенная строка» означает, что имеется только один действительный бит ядра, и это ядро должно быть отслежено, чтобы гарантировать, что линия является исключительной и не модифицированной - если она изменена, то она изменяется на совместно используемую; LLC теперь становится грязным, и он возвращается запрашивающему ядру как общий. Может быть, я ошибаюсь - я знаю, что протокол MOESI отличается.
Льюис Келси

1
Конечно, это так в SnB и Haswell. Nehalem, который использует этот Xeon, был до топологии кольцевой шины и имел унифицированный кеш, но я не понимаю, почему фильтр Snoop будет вести себя по-другому в Nehalem. Раздел руководства по оптимизации B.3.5.3 дает то, что я считаю неправильным описанием (оно явно относится к Nehalem, поскольку говорит о глобальной очереди, которая является функцией Nehalem). Эта статья на Haswell имеет лучшее описание (верхний правый столбец на странице 5) ( tu-dresden.de/zih/forschung/ressourcen/dateien/… )
Льюис Келси,

@LewisKelsey: Это меня тоже удивляет, потому что я думал, что половина смысла инклюзивного L3 заключается в том, что L3 может просто ответить, если у него есть действительная копия строки. Но помните, Intel использует MESIF ( en.wikipedia.org/wiki/MESIF_protocol ) для NUMA, AMD использует MOESI. Я думаю, что в одном сокете MESIF на самом деле не вещь, потому что данные поступают из L3, а не из core-> core. Так что это, вероятно, более актуально для передачи кэш-памяти третьего уровня через сокеты. Интересно, этот «локальный удар L3» предназначен для линии, совместно используемой ядром в другом сокете? Все еще не имеет смысла, действительный в L3 означает, что ни одно ядро ​​не имеет E / M
Питер Кордес

@PeterCordes Я вспомнил этот комментарий и вернулся, и то, что я сказал, просто показалось мне неправильным. Мой комментарий верен с точки зрения 3-го ядра, где оно разделено между 2 другими ядрами или только для одного другого ядра. Но если вы говорите о неразделенной линии, и она принадлежит ядру, которое пытается получить доступ к линии, тогда эталонный тест верен, потому что совместно используемая требует RFO, чтобы получить ее эксклюзивно и эксклюзивно, значит, такой RFO не требуется. Так что я не знаю, что я говорил на самом деле.
Льюис Келси

@LewisKelsey: Да, все верно для письма. Я думал, что это для чтения ( задержка источника данных ), который более чувствителен к задержке. Чтение строки никогда не требует RFO, просто запрос на передачу. Так не должна ли линия, которая уже находится в состоянии общего доступа, просто попасть в L3 этого сокета, не ожидая когерентного трафика? И, таким образом, будет быстрее, чем DRAM, подобно «неразделенному» удару L3.
Питер Кордес

189

Числа, которые должен знать каждый

           0.5 ns - CPU L1 dCACHE reference
           1   ns - speed-of-light (a photon) travel a 1 ft (30.5cm) distance
           5   ns - CPU L1 iCACHE Branch mispredict
           7   ns - CPU L2  CACHE reference
          71   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E5-46*
         100   ns - MUTEX lock/unlock
         100   ns - own DDR MEMORY reference
         135   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E7-*
         202   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E7-*
         325   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E5-46*
      10,000   ns - Compress 1K bytes with Zippy PROCESS
      20,000   ns - Send 2K bytes over 1 Gbps NETWORK
     250,000   ns - Read 1 MB sequentially from MEMORY
     500,000   ns - Round trip within a same DataCenter
  10,000,000   ns - DISK seek
  10,000,000   ns - Read 1 MB sequentially from NETWORK
  30,000,000   ns - Read 1 MB sequentially from DISK
 150,000,000   ns - Send a NETWORK packet CA -> Netherlands
|   |   |   |
|   |   | ns|
|   | us|
| ms|

От: Первоначально Питер Норвиг:
- http://norvig.com/21-days.html#answers
- http://surana.wordpress.com/2009/01/01/numbers-everyone-should-know/ ,
- http://sites.google.com/site/io/building-scalable-web-applications-with-google-app-engine

визуальное сравнение


11
Конечно, они заботятся о ОГРОМНЫХ количествах, основанных на конструкции процессора, задержке / частоте оперативной памяти, кэшировании жесткого диска (как тип, так и размер) / об / мин и т. Д. И т. Д.? Процитируем INTEL (для значений, которые они выпустили для одного конкретного ЦП): «ПРИМЕЧАНИЕ. Эти значения являются приблизительными. Они зависят от частоты ядра и ядра, скоростей памяти, настроек BIOS, количества модулей DIMMS и т. Д. . "
Дэйв

28
@ Дейв, это правда, но эти цифры показывают порядок
Андрей

8
@ Дэйв, даже несмотря на то, что тип / скорость / архитектура процессора различны, я считаю, что относительные временные параметры должны оставаться примерно такими же, так что это просто приблизительное руководство, чтобы знать, когда вы кодируете. Более значимый анализ должен быть сделан через профилировщик, конечно ...
xosp7tom

8
Чтобы понять, сколько времени, Википедия упоминает: «Одна наносекунда - это одна секунда, а одна секунда - 31,7 года». ru.wikipedia.org/wiki/Nanosecond
Only You

2
@kernel в случае отсутствия кэша означает, что для этого потребуется доступ к кэшу более низкого уровня или даже к основной памяти. В этом случае это займет время согласно времени доступа этого уровня. Вы можете найти данные для новых процессоров здесь sisoftware.net/?d=qa&f=ben_mem_latency
Андрей,

39

Стоимость доступа к различным воспоминаниям на красивой странице

Резюме

  1. Значения снизились, но стабилизируются с 2005 года

            1 ns        L1 cache
            3 ns        Branch mispredict
            4 ns        L2 cache
           17 ns        Mutex lock/unlock
          100 ns        Main memory (RAM)
        2 000 ns (2µs)  1KB Zippy-compress
    
  2. Еще некоторые улучшения, прогноз на 2020 год

       16 000 ns (16µs) SSD random read (olibre's note: should be less)
      500 000 ns (½ms)  Round trip in datacenter
    2 000 000 ns (2ms)  HDD random read (seek)
    

Смотрите также другие источники

Смотрите также

Для дальнейшего понимания я рекомендую великолепную презентацию современных архитектур кэша (июнь 2014 г.) от Герхарда Веллайна , Ханнеса Хофманна и Дитмара Фея из Университета Эрланген-Нюрнберг .

Франкоязычные люди могут по достоинству оценить статью SpaceFox, в которой сравниваются процессор и разработчик, ожидающие информации, необходимой для продолжения работы.


прекрасный латентный пост. было бы хорошо, чтобы добавить факты о реальности маскировки задержки GPU (
user3666197

Привет @ user3666197 Есть ли у вас источники о задержке памяти, связанной с GPU? Приветствия :-)
olibre

Конечно, да, @olibre. Проверьте [A]размещенные ниже.
user3666197

1
Учитывая то, как это относится к задержке и кешированию, я нахожу ироничным, что страница по вашей первой ссылке с ползунком года не кэширует отображение метрики при изменении года. В Firefox, по крайней мере, они слишком медленно рендерится, чтобы их можно было гладко перетаскивать по годам: /
Джон Глассмайер

1
Хорошие ссылки, вы дали названия и авторов!
SamB

22

Просто ради обзора 2020 года прогнозов на 2025 год:

Последние около 44 лет технологии интегральных микросхем классические (не квантовые) процессоры развивались буквально и физически "Per Aspera ad Astra" . Последнее десятилетие свидетельствует, что классический процесс приблизился к некоторым препятствиям, которые не имеют достижимого физического пути вперед.

Number of logical coresможет и может расти, но не более, чем трудно, если не невозможно обойти физический потолок, который уже ударил, может и может расти, но может расти меньше, чем (мощность, шум, «часы») , но проблемы с распределением мощности и тепловыделением будет увеличиваться, может расти, имея прямые выгоды от больших объемов кэша и более быстрых и широких операций ввода-вывода памяти и косвенных преимуществ от менее частого принудительного переключения контекста системы, поскольку у нас может быть больше ядер для разделения других потоков / процессов междуO(n^2~3)
Frequency [MHz]
Transistor CountO(n^2~3)
Power [W]
Single Thread Perf

Кредиты идут на Леонардо Суриано и Карла Руппа
(Кредиты идут Леонардо Суриано и Карлу Руппу)

2020: Still some improvements, prediction for 2025
-------------------------------------------------------------------------
             0.1 ns - NOP
             0.3 ns - XOR, ADD, SUB
             0.5 ns - CPU L1 dCACHE reference           (1st introduced in late 80-ies )
             0.9 ns - JMP SHORT
             1   ns - speed-of-light (a photon) travel a 1 ft (30.5cm) distance -- will stay, throughout any foreseeable future :o)
?~~~~~~~~~~~ 1   ns - MUL ( i**2 = MUL i, i )~~~~~~~~~ doing this 1,000 x is 1 [us]; 1,000,000 x is 1 [ms]; 1,000,000,000 x is 1 [s] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
           3~4   ns - CPU L2  CACHE reference           (2020/Q1)
             5   ns - CPU L1 iCACHE Branch mispredict
             7   ns - CPU L2  CACHE reference
            10   ns - DIV
            19   ns - CPU L3  CACHE reference           (2020/Q1 considered slow on 28c Skylake)
            71   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E5-46*
           100   ns - MUTEX lock/unlock
           100   ns - own DDR MEMORY reference
           135   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E7-*
           202   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E7-*
           325   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E5-46*
|Q>~~~~~ 5,000   ns - QPU on-chip QUBO ( quantum annealer minimiser 1 Qop )
        10,000   ns - Compress 1K bytes with a Zippy PROCESS
        20,000   ns - Send     2K bytes over 1 Gbps  NETWORK
       250,000   ns - Read   1 MB sequentially from  MEMORY
       500,000   ns - Round trip within a same DataCenter
?~~~ 2,500,000   ns - Read  10 MB sequentially from  MEMORY~~(about an empty python process to copy on spawn)~~~~ x ( 1 + nProcesses ) on spawned process instantiation(s), yet an empty python interpreter is indeed not a real-world, production-grade use-case, is it?
    10,000,000   ns - DISK seek
    10,000,000   ns - Read   1 MB sequentially from  NETWORK
?~~ 25,000,000   ns - Read 100 MB sequentially from  MEMORY~~(somewhat light python process to copy on spawn)~~~~ x ( 1 + nProcesses ) on spawned process instantiation(s)
    30,000,000   ns - Read 1 MB sequentially from a  DISK
?~~ 36,000,000   ns - Pickle.dump() SER a 10 MB object for IPC-transfer and remote DES in spawned process~~~~~~~~ x ( 2 ) for a single 10MB parameter-payload SER/DES + add an IPC-transport costs thereof or NETWORK-grade transport costs, if going into [distributed-computing] model Cluster ecosystem
   150,000,000   ns - Send a NETWORK packet CA -> Netherlands
  |   |   |   |
  |   |   | ns|
  |   | us|
  | ms|

Только ради обзора прогнозов на 2020 год на 2015 год:

Still some improvements, prediction for 2020 (Ref. olibre's answer below)
-------------------------------------------------------------------------
   16 000 ns ( 16 µs) SSD random read (olibre's note: should be less)
  500 000 ns (  ½ ms) Round trip in datacenter
2 000 000 ns (  2 ms) HDD random read (seek)

In 2015 there are currently available:
========================================================================
      820 ns ( 0.8µs)     random read from a SSD-DataPlane
    1 200 ns ( 1.2µs) Round trip in datacenter
    1 200 ns ( 1.2µs)     random read from a HDD-DataPlane

Просто для сравнения времени ожидания CPU и GPU:

Непростая задача сравнить даже самые простые цепочки CPU / cache / DRAM (даже в унифицированной модели доступа к памяти), где DRAM-скорость является фактором, определяющим задержку, и загруженную задержку (насыщенная система), где последняя управляет и является что-то, что корпоративные приложения будут испытывать больше, чем просто бездействующая система.

                    +----------------------------------- 5,6,7,8,9,..12,15,16 
                    |                               +--- 1066,1333,..2800..3300
                    v                               v
First  word = ( ( CAS latency * 2 ) + ( 1 - 1 ) ) / Data Rate  
Fourth word = ( ( CAS latency * 2 ) + ( 4 - 1 ) ) / Data Rate
Eighth word = ( ( CAS latency * 2 ) + ( 8 - 1 ) ) / Data Rate
                                        ^----------------------- 7x .. difference
******************************** 
So:
===

resulting DDR3-side latencies are between _____________
                                          3.03 ns    ^
                                                     |
                                         36.58 ns ___v_ based on DDR3 HW facts

Единый доступ к памяти

GPU-движки получили много технического маркетинга, в то время как глубокие внутренние зависимости являются ключом к пониманию как реальных, так и реальных недостатков, с которыми сталкиваются эти архитектуры на практике (как правило, сильно отличающихся от агрессивных маркетинговых ожиданий).

   1 ns _________ LETS SETUP A TIME/DISTANCE SCALE FIRST:
          °      ^
          |\     |a 1 ft-distance a foton travels in vacuum ( less in dark-fibre )
          | \    |
          |  \   |
        __|___\__v____________________________________________________
          |    |
          |<-->|  a 1 ns TimeDOMAIN "distance", before a foton arrived
          |    |
          ^    v 
    DATA  |    |DATA
    RQST'd|    |RECV'd ( DATA XFER/FETCH latency )

  25 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor REGISTER access
  35 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor    L1-onHit-[--8kB]CACHE

  70 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor SHARED-MEM access

 230 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor texL1-onHit-[--5kB]CACHE
 320 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor texL2-onHit-[256kB]CACHE

 350 ns
 700 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor GLOBAL-MEM access
 - - - - -

Понимание внутренних особенностей, таким образом, гораздо важнее, чем в других областях, где публикуются архитектуры и свободно доступны многочисленные тесты. Большое спасибо микро-тестерам GPU, которые потратили свое время и творческий потенциал, чтобы раскрыть правду о реальных схемах работы в рамках «черного ящика», протестированных GPU-устройств.

    +====================| + 11-12 [usec] XFER-LATENCY-up   HostToDevice    ~~~ same as Intel X48 / nForce 790i
    |   |||||||||||||||||| + 10-11 [usec] XFER-LATENCY-down DeviceToHost
    |   |||||||||||||||||| ~  5.5 GB/sec XFER-BW-up                         ~~~ same as DDR2/DDR3 throughput
    |   |||||||||||||||||| ~  5.2 GB/sec XFER-BW-down @8192 KB TEST-LOAD      ( immune to attempts to OverClock PCIe_BUS_CLK 100-105-110-115 [MHz] ) [D:4.9.3]
    |                       
    |              Host-side
    |                                                        cudaHostRegister(   void *ptr, size_t size, unsigned int flags )
    |                                                                                                                 | +-------------- cudaHostRegisterPortable -- marks memory as PINNED MEMORY for all CUDA Contexts, not just the one, current, when the allocation was performed
    |                        ___HostAllocWriteCombined_MEM / cudaHostFree()                                           +---------------- cudaHostRegisterMapped   -- maps  memory allocation into the CUDA address space ( the Device pointer can be obtained by a call to cudaHostGetDevicePointer( void **pDevice, void *pHost, unsigned int flags=0 ); )
    |                        ___HostRegisterPORTABLE___MEM / cudaHostUnregister( void *ptr )
    |   ||||||||||||||||||
    |   ||||||||||||||||||
    |   | PCIe-2.0 ( 4x) | ~ 4 GB/s over  4-Lanes ( PORT #2  )
    |   | PCIe-2.0 ( 8x) | ~16 GB/s over  8-Lanes
    |   | PCIe-2.0 (16x) | ~32 GB/s over 16-Lanes ( mode 16x )
    |
    |   + PCIe-3.0 25-port 97-lanes non-blocking SwitchFabric ... +over copper/fiber
    |                                                                       ~~~ The latest PCIe specification, Gen 3, runs at 8Gbps per serial lane, enabling a 48-lane switch to handle a whopping 96 GBytes/sec. of full duplex peer to peer traffic. [I:]
    |
    | ~810 [ns]    + InRam-"Network" / many-to-many parallel CPU/Memory "message" passing with less than 810 ns latency any-to-any
    |
    |   ||||||||||||||||||
    |   ||||||||||||||||||
    +====================|
    |.pci............HOST|

Приношу свои извинения за «большую картину», но у демакции задержки также есть кардинальные ограничения, налагаемые на встроенные емкости smREG / L1 / L2 и коэффициенты попаданий / промахов.

    |.pci............GPU.|
    |                    | FERMI [GPU-CLK] ~ 0.9 [ns] but THE I/O LATENCIES                                                                  PAR -- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| <800> warps ~~ 24000 + 3200 threads ~~ 27200 threads [!!]
    |                                                                                                                                               ^^^^^^^^|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [!!]
    |                                                       smREGs________________________________________ penalty +400 ~ +800 [GPU_CLKs] latency ( maskable by 400~800 WARPs ) on <Compile-time>-designed spillover(s) to locMEM__
    |                                                                                                              +350 ~ +700 [ns] @1147 MHz FERMI ^^^^^^^^
    |                                                                                                                          |                    ^^^^^^^^
    |                                                                                                                       +5 [ns] @ 200 MHz FPGA. . . . . . Xilinx/Zync Z7020/FPGA massive-parallel streamline-computing mode ev. PicoBlazer softCPU
    |                                                                                                                          |                    ^^^^^^^^
    |                                                                                                                   ~  +20 [ns] @1147 MHz FERMI ^^^^^^^^
    |                                                             SM-REGISTERs/thread: max  63 for CC-2.x -with only about +22 [GPU_CLKs] latency ( maskable by 22-WARPs ) to hide on [REGISTER DEPENDENCY] when arithmetic result is to be served from previous [INSTR] [G]:10.4, Page-46
    |                                                                                  max  63 for CC-3.0 -          about +11 [GPU_CLKs] latency ( maskable by 44-WARPs ) [B]:5.2.3, Page-73
    |                                                                                  max 128 for CC-1.x                                    PAR -- ||||||||~~~|
    |                                                                                  max 255 for CC-3.5                                    PAR -- ||||||||||||||||||~~~~~~|
    |
    |                                                       smREGs___BW                                 ANALYZE REAL USE-PATTERNs IN PTX-creation PHASE <<  -Xptxas -v          || nvcc -maxrregcount ( w|w/o spillover(s) )
    |                                                                with about 8.0  TB/s BW            [C:Pg.46]
    |                                                                           1.3  TB/s BW shaMEM___  4B * 32banks * 15 SMs * half 1.4GHz = 1.3 TB/s only on FERMI
    |                                                                           0.1  TB/s BW gloMEM___
    |         ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +========|   DEVICE:3 PERSISTENT                          gloMEM___
    |       _|______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +======|   DEVICE:2 PERSISTENT                          gloMEM___
    |     _|______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +====|   DEVICE:1 PERSISTENT                          gloMEM___
    |   _|______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +==|   DEVICE:0 PERSISTENT                          gloMEM_____________________________________________________________________+440 [GPU_CLKs]_________________________________________________________________________|_GB|
    !  |                                                         |\                                                                +                                                                                           |
    o  |                                                texMEM___|_\___________________________________texMEM______________________+_______________________________________________________________________________________|_MB|
       |                                                         |\ \                                 |\                           +                                               |\                                          |
       |                                              texL2cache_| \ \                               .| \_ _ _ _ _ _ _ _texL2cache +370 [GPU_CLKs] _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | \                                   256_KB|
       |                                                         |  \ \                               |  \                         +                                 |\            ^  \                                        |
       |                                                         |   \ \                              |   \                        +                                 | \           ^   \                                       |
       |                                                         |    \ \                             |    \                       +                                 |  \          ^    \                                      |
       |                                              texL1cache_|     \ \                           .|     \_ _ _ _ _ _texL1cache +260 [GPU_CLKs] _ _ _ _ _ _ _ _ _ |   \_ _ _ _ _^     \                                 5_KB|
       |                                                         |      \ \                           |      \                     +                         ^\      ^    \        ^\     \                                    |
       |                                     shaMEM + conL3cache_|       \ \                          |       \ _ _ _ _ conL3cache +220 [GPU_CLKs]           ^ \     ^     \       ^ \     \                              32_KB|
       |                                                         |        \ \                         |        \       ^\          +                         ^  \    ^      \      ^  \     \                                  |
       |                                                         |         \ \                        |         \      ^ \         +                         ^   \   ^       \     ^   \     \                                 |
       |                                   ______________________|__________\_\_______________________|__________\_____^__\________+__________________________________________\_________\_____\________________________________|
       |                  +220 [GPU-CLKs]_|           |_ _ _  ___|\          \ \_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \ _ _ _ _\_ _ _ _+220 [GPU_CLKs] on re-use at some +50 GPU_CLKs _IF_ a FETCH from yet-in-shaL2cache
       | L2-on-re-use-only +80 [GPU-CLKs]_| 64 KB  L2_|_ _ _   __|\\          \ \_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \ _ _ _ _\_ _ _ + 80 [GPU_CLKs] on re-use from L1-cached (HIT) _IF_ a FETCH from yet-in-shaL1cache
       | L1-on-re-use-only +40 [GPU-CLKs]_|  8 KB  L1_|_ _ _    _|\\\          \_\__________________________________\________\_____+ 40 [GPU_CLKs]_____________________________________________________________________________|
       | L1-on-re-use-only + 8 [GPU-CLKs]_|  2 KB  L1_|__________|\\\\__________\_\__________________________________\________\____+  8 [GPU_CLKs]_________________________________________________________conL1cache      2_KB|
       |     on-chip|smREG +22 [GPU-CLKs]_|           |t[0_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~\:________]
       |CC-  MAX    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[1_______^                  :________]
       |2.x   63    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[2_______^                  :________] 
       |1.x  128    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[3_______^                  :________]
       |3.5  255 REGISTERs|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[4_______^                  :________]
       |         per|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[5_______^                  :________]
       |         Thread_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[6_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[7_______^     1stHalf-WARP :________]______________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ 8_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~~:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ 9_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ A_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ B_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ C_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ D_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ E_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|       W0..|t[ F_______^____________WARP__:________]_____________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|         ..............             
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[0_______^:~~~~~~~~~~~~~~~\:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[1_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[2_______^                 :________] 
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[3_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[4_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[5_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[6_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[7_______^    1stHalf-WARP :________]______________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ 8_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ 9_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ A_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ B_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ C_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ D_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ E_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|       W1..............|t[ F_______^___________WARP__:________]_____________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|         ....................................................
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[0_______^:~~~~~~~~~~~~~~~\:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[1_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[2_______^                 :________] 
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[3_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[4_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[5_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[6_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[7_______^    1stHalf-WARP :________]______________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ 8_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ 9_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ A_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ B_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ C_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ D_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ E_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|tBlock Wn....................................................|t[ F_______^___________WARP__:________]_____________
       |
       |                   ________________          °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°~~~~~~~~~~°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
       |                  /                \   CC-2.0|||||||||||||||||||||||||| ~masked  ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
       |                 /                  \  1.hW  ^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^| <wait>-s ^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
       |                /                    \ 2.hW  |^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^          |^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^
       |_______________/                      \______I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|~~~~~~~~~~I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|
       |~~~~~~~~~~~~~~/ SM:0.warpScheduler    /~~~~~~~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~~~~~~~~~~~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I
       |              \          |           //
       |               \         RR-mode    //
       |                \    GREEDY-mode   //
       |                 \________________//
       |                   \______________/SM:0__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:1__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:2__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:3__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:4__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:5__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:6__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:7__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:8__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:9__________________________________________________________________________________
       |                                ..|SM:A      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:B      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:C      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:D      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                  |_______________________________________________________________________________________
       */

Суть?

Любой мотивированный проект с малой задержкой должен скорее перепроектировать «гидравлику ввода / вывода» (поскольку 0 1-XFER несжимаемы по своей природе), и результирующие задержки определяют ограничение производительности для любого решения GPGPU, будь то интенсивное вычисление ( читай : там, где затраты на обработку немного превышают XFER с малой задержкой ...) или нет ( читай : где (может быть, кого-то удивит) ЦП быстрее в сквозной обработке, чем матрицы GPU [цитаты доступны] ).


7
Я пытался понять твой ответ. Это кажется очень интересным, но ASCII-графики нелегко читать из-за ограничений по ширине / ширине. Извините, я не знаю, как это можно улучшить ... Наконец, я пропускаю резюме (в конце, я не знаю, что думать о задержках ЦП и ГП). Надеюсь, вы сможете улучшить свой ответ, чтобы улучшить внешний вид и восприятие человеком. Мужество. Приветствия :-D
olibre

3

Посмотрите на этот «лестничный» сюжет, отлично иллюстрирующий разное время доступа (с точки зрения тактов часов). Обратите внимание, что красный процессор имеет дополнительный «шаг», возможно потому, что у него L4 (в то время как у других его нет).

Графики времени доступа с различными иерархиями памяти

Взято из этой статьи Extremetech.

В информатике это называется «сложность ввода / вывода».

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.