Приблизительная стоимость доступа к различным кэшам и основной памяти?


178

Кто-нибудь может дать мне приблизительное время (в наносекундах) для доступа к кэшам L1, L2 и L3, а также к основной памяти на процессорах Intel i7?

Хотя это не вопрос программирования, знание таких подробностей о скорости необходимо для некоторых задач программирования с малой задержкой.



1
Как я могу конвертировать нс в циклы? Если я просто разделю 100 нс на 2,3 ГГц, я получу 230 циклов. Это верно?
— Натан

5
Мне любопытно: при какой ситуации удаленный кэш L3 медленнее, чем удаленный DRAM? Число выше указывает, что это может быть 1.6x как медленный.
— netvope

1
Пожалуйста, не редактируйте вопрос, а отправьте ответ с этими деталями. Автоответчик в порядке на ТАК.
— Стейн де Витт

Существуют ли приблизительные значения энергопотребления для доступа к памяти с каждого уровня?
— Канна

Ответы:


74

Вот руководство по анализу производительности для ряда процессоров i7 и Xeon. Я должен подчеркнуть, что это имеет то, что вам нужно, и даже больше (например, проверьте страницу 22 для некоторых таймингов и циклов, например).

Кроме того, на этой странице есть некоторые подробности о тактах и ​​т. Д. Вторая ссылка обслуживала следующие номера:

Core i7 Xeon 5500 Series Data Source Latency (approximate)               [Pg. 22]

local  L1 CACHE hit,                              ~4 cycles (   2.1 -  1.2 ns )
local  L2 CACHE hit,                             ~10 cycles (   5.3 -  3.0 ns )
local  L3 CACHE hit, line unshared               ~40 cycles (  21.4 - 12.0 ns )
local  L3 CACHE hit, shared line in another core ~65 cycles (  34.8 - 19.5 ns )
local  L3 CACHE hit, modified in another core    ~75 cycles (  40.2 - 22.5 ns )

remote L3 CACHE (Ref: Fig.1 [Pg. 5])        ~100-300 cycles ( 160.7 - 30.0 ns )

local  DRAM                                                   ~60 ns
remote DRAM                                                  ~100 ns

EDIT2:
Наиболее важным является уведомление цитируемого стола, говоря:

«ПРИМЕЧАНИЕ: НАСТОЯЩИЕ ЗНАЧЕНИЯ являются грубыми приближениями . Они зависят от основных и нечастых частот , скоростей памяти , настроек BIOS, чисел DIMMS , ETC, ETC .. ВАША МИЛИГАЦИЯ МОЖЕТ РАЗЛИЧИТЬ ».

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я должен подчеркнуть, что, наряду с информацией о времени / цикле, вышеупомянутый документ Intel рассматривает гораздо более (чрезвычайно) полезные детали процессоров i7 и Xeon (с точки зрения производительности).


1
Если у «строки без общего доступа» больше задержка, чем у «совместно используемой линии в другом ядре» - общая линия (то есть 2 действительных бита ядра) означает, что она может быть взята непосредственно из секции LLC, поскольку она гарантированно будет чистой. «Неразделенная строка» означает, что имеется только один действительный бит ядра, и это ядро должно быть отслежено, чтобы гарантировать, что линия является исключительной и не модифицированной - если она изменена, то она изменяется на совместно используемую; LLC теперь становится грязным, и он возвращается запрашивающему ядру как общий. Может быть, я ошибаюсь - я знаю, что протокол MOESI отличается.
— Льюис Келси

1
Конечно, это так в SnB и Haswell. Nehalem, который использует этот Xeon, был до топологии кольцевой шины и имел унифицированный кеш, но я не понимаю, почему фильтр Snoop будет вести себя по-другому в Nehalem. Раздел руководства по оптимизации B.3.5.3 дает то, что я считаю неправильным описанием (оно явно относится к Nehalem, поскольку говорит о глобальной очереди, которая является функцией Nehalem). Эта статья на Haswell имеет лучшее описание (верхний правый столбец на странице 5) ( tu-dresden.de/zih/forschung/ressourcen/dateien/… )
— Льюис Келси,

@LewisKelsey: Это меня тоже удивляет, потому что я думал, что половина смысла инклюзивного L3 заключается в том, что L3 может просто ответить, если у него есть действительная копия строки. Но помните, Intel использует MESIF ( en.wikipedia.org/wiki/MESIF_protocol ) для NUMA, AMD использует MOESI. Я думаю, что в одном сокете MESIF на самом деле не вещь, потому что данные поступают из L3, а не из core-> core. Так что это, вероятно, более актуально для передачи кэш-памяти третьего уровня через сокеты. Интересно, этот «локальный удар L3» предназначен для линии, совместно используемой ядром в другом сокете? Все еще не имеет смысла, действительный в L3 означает, что ни одно ядро ​​не имеет E / M
— Питер Кордес

@PeterCordes Я вспомнил этот комментарий и вернулся, и то, что я сказал, просто показалось мне неправильным. Мой комментарий верен с точки зрения 3-го ядра, где оно разделено между 2 другими ядрами или только для одного другого ядра. Но если вы говорите о неразделенной линии, и она принадлежит ядру, которое пытается получить доступ к линии, тогда эталонный тест верен, потому что совместно используемая требует RFO, чтобы получить ее эксклюзивно и эксклюзивно, значит, такой RFO не требуется. Так что я не знаю, что я говорил на самом деле.
— Льюис Келси

@LewisKelsey: Да, все верно для письма. Я думал, что это для чтения ( задержка источника данных ), который более чувствителен к задержке. Чтение строки никогда не требует RFO, просто запрос на передачу. Так не должна ли линия, которая уже находится в состоянии общего доступа, просто попасть в L3 этого сокета, не ожидая когерентного трафика? И, таким образом, будет быстрее, чем DRAM, подобно «неразделенному» удару L3.
— Питер Кордес

189

Числа, которые должен знать каждый

           0.5 ns - CPU L1 dCACHE reference
           1   ns - speed-of-light (a photon) travel a 1 ft (30.5cm) distance
           5   ns - CPU L1 iCACHE Branch mispredict
           7   ns - CPU L2  CACHE reference
          71   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E5-46*
         100   ns - MUTEX lock/unlock
         100   ns - own DDR MEMORY reference
         135   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E7-*
         202   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E7-*
         325   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E5-46*
      10,000   ns - Compress 1K bytes with Zippy PROCESS
      20,000   ns - Send 2K bytes over 1 Gbps NETWORK
     250,000   ns - Read 1 MB sequentially from MEMORY
     500,000   ns - Round trip within a same DataCenter
  10,000,000   ns - DISK seek
  10,000,000   ns - Read 1 MB sequentially from NETWORK
  30,000,000   ns - Read 1 MB sequentially from DISK
 150,000,000   ns - Send a NETWORK packet CA -> Netherlands
|   |   |   |
|   |   | ns|
|   | us|
| ms|

От: Первоначально Питер Норвиг:
- http://norvig.com/21-days.html#answers
- http://surana.wordpress.com/2009/01/01/numbers-everyone-should-know/ ,
- http://sites.google.com/site/io/building-scalable-web-applications-with-google-app-engine

визуальное сравнение


11
Конечно, они заботятся о ОГРОМНЫХ количествах, основанных на конструкции процессора, задержке / частоте оперативной памяти, кэшировании жесткого диска (как тип, так и размер) / об / мин и т. Д. И т. Д.? Процитируем INTEL (для значений, которые они выпустили для одного конкретного ЦП): «ПРИМЕЧАНИЕ. Эти значения являются приблизительными. Они зависят от частоты ядра и ядра, скоростей памяти, настроек BIOS, количества модулей DIMMS и т. Д. . "
— Дэйв

28
@ Дейв, это правда, но эти цифры показывают порядок
— Андрей

8
@ Дэйв, даже несмотря на то, что тип / скорость / архитектура процессора различны, я считаю, что относительные временные параметры должны оставаться примерно такими же, так что это просто приблизительное руководство, чтобы знать, когда вы кодируете. Более значимый анализ должен быть сделан через профилировщик, конечно ...
— xosp7tom

8
Чтобы понять, сколько времени, Википедия упоминает: «Одна наносекунда - это одна секунда, а одна секунда - 31,7 года». ru.wikipedia.org/wiki/Nanosecond
— Only You

2
@kernel в случае отсутствия кэша означает, что для этого потребуется доступ к кэшу более низкого уровня или даже к основной памяти. В этом случае это займет время согласно времени доступа этого уровня. Вы можете найти данные для новых процессоров здесь sisoftware.net/?d=qa&f=ben_mem_latency
— Андрей,

39

Стоимость доступа к различным воспоминаниям на красивой странице

Резюме

  1. Значения снизились, но стабилизируются с 2005 года

            1 ns        L1 cache
            3 ns        Branch mispredict
            4 ns        L2 cache
           17 ns        Mutex lock/unlock
          100 ns        Main memory (RAM)
        2 000 ns (2µs)  1KB Zippy-compress
    
  2. Еще некоторые улучшения, прогноз на 2020 год

       16 000 ns (16µs) SSD random read (olibre's note: should be less)
      500 000 ns (½ms)  Round trip in datacenter
    2 000 000 ns (2ms)  HDD random read (seek)
    

Смотрите также другие источники

Смотрите также

Для дальнейшего понимания я рекомендую великолепную презентацию современных архитектур кэша (июнь 2014 г.) от Герхарда Веллайна , Ханнеса Хофманна и Дитмара Фея из Университета Эрланген-Нюрнберг .

Франкоязычные люди могут по достоинству оценить статью SpaceFox, в которой сравниваются процессор и разработчик, ожидающие информации, необходимой для продолжения работы.


прекрасный латентный пост. было бы хорошо, чтобы добавить факты о реальности маскировки задержки GPU (
— user3666197

Привет @ user3666197 Есть ли у вас источники о задержке памяти, связанной с GPU? Приветствия :-)
— olibre

Конечно, да, @olibre. Проверьте [A]размещенные ниже.
— user3666197

1
Учитывая то, как это относится к задержке и кешированию, я нахожу ироничным, что страница по вашей первой ссылке с ползунком года не кэширует отображение метрики при изменении года. В Firefox, по крайней мере, они слишком медленно рендерится, чтобы их можно было гладко перетаскивать по годам: /
— Джон Глассмайер

1
Хорошие ссылки, вы дали названия и авторов!
— SamB

22

Просто ради обзора 2020 года прогнозов на 2025 год:

Последние около 44 лет технологии интегральных микросхем классические (не квантовые) процессоры развивались буквально и физически "Per Aspera ad Astra" . Последнее десятилетие свидетельствует, что классический процесс приблизился к некоторым препятствиям, которые не имеют достижимого физического пути вперед.

Number of logical coresможет и может расти, но не более, чем трудно, если не невозможно обойти физический потолок, который уже ударил, может и может расти, но может расти меньше, чем (мощность, шум, «часы») , но проблемы с распределением мощности и тепловыделением будет увеличиваться, может расти, имея прямые выгоды от больших объемов кэша и более быстрых и широких операций ввода-вывода памяти и косвенных преимуществ от менее частого принудительного переключения контекста системы, поскольку у нас может быть больше ядер для разделения других потоков / процессов междуO(n^2~3)
Frequency [MHz]
Transistor CountO(n^2~3)
Power [W]
Single Thread Perf

Кредиты идут на Леонардо Суриано и Карла Руппа
(Кредиты идут Леонардо Суриано и Карлу Руппу)

2020: Still some improvements, prediction for 2025
-------------------------------------------------------------------------
             0.1 ns - NOP
             0.3 ns - XOR, ADD, SUB
             0.5 ns - CPU L1 dCACHE reference           (1st introduced in late 80-ies )
             0.9 ns - JMP SHORT
             1   ns - speed-of-light (a photon) travel a 1 ft (30.5cm) distance -- will stay, throughout any foreseeable future :o)
?~~~~~~~~~~~ 1   ns - MUL ( i**2 = MUL i, i )~~~~~~~~~ doing this 1,000 x is 1 [us]; 1,000,000 x is 1 [ms]; 1,000,000,000 x is 1 [s] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
           3~4   ns - CPU L2  CACHE reference           (2020/Q1)
             5   ns - CPU L1 iCACHE Branch mispredict
             7   ns - CPU L2  CACHE reference
            10   ns - DIV
            19   ns - CPU L3  CACHE reference           (2020/Q1 considered slow on 28c Skylake)
            71   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E5-46*
           100   ns - MUTEX lock/unlock
           100   ns - own DDR MEMORY reference
           135   ns - CPU cross-QPI/NUMA best  case on XEON E7-*
           202   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E7-*
           325   ns - CPU cross-QPI/NUMA worst case on XEON E5-46*
|Q>~~~~~ 5,000   ns - QPU on-chip QUBO ( quantum annealer minimiser 1 Qop )
        10,000   ns - Compress 1K bytes with a Zippy PROCESS
        20,000   ns - Send     2K bytes over 1 Gbps  NETWORK
       250,000   ns - Read   1 MB sequentially from  MEMORY
       500,000   ns - Round trip within a same DataCenter
?~~~ 2,500,000   ns - Read  10 MB sequentially from  MEMORY~~(about an empty python process to copy on spawn)~~~~ x ( 1 + nProcesses ) on spawned process instantiation(s), yet an empty python interpreter is indeed not a real-world, production-grade use-case, is it?
    10,000,000   ns - DISK seek
    10,000,000   ns - Read   1 MB sequentially from  NETWORK
?~~ 25,000,000   ns - Read 100 MB sequentially from  MEMORY~~(somewhat light python process to copy on spawn)~~~~ x ( 1 + nProcesses ) on spawned process instantiation(s)
    30,000,000   ns - Read 1 MB sequentially from a  DISK
?~~ 36,000,000   ns - Pickle.dump() SER a 10 MB object for IPC-transfer and remote DES in spawned process~~~~~~~~ x ( 2 ) for a single 10MB parameter-payload SER/DES + add an IPC-transport costs thereof or NETWORK-grade transport costs, if going into [distributed-computing] model Cluster ecosystem
   150,000,000   ns - Send a NETWORK packet CA -> Netherlands
  |   |   |   |
  |   |   | ns|
  |   | us|
  | ms|

Только ради обзора прогнозов на 2020 год на 2015 год:

Still some improvements, prediction for 2020 (Ref. olibre's answer below)
-------------------------------------------------------------------------
   16 000 ns ( 16 µs) SSD random read (olibre's note: should be less)
  500 000 ns (  ½ ms) Round trip in datacenter
2 000 000 ns (  2 ms) HDD random read (seek)

In 2015 there are currently available:
========================================================================
      820 ns ( 0.8µs)     random read from a SSD-DataPlane
    1 200 ns ( 1.2µs) Round trip in datacenter
    1 200 ns ( 1.2µs)     random read from a HDD-DataPlane

Просто для сравнения времени ожидания CPU и GPU:

Непростая задача сравнить даже самые простые цепочки CPU / cache / DRAM (даже в унифицированной модели доступа к памяти), где DRAM-скорость является фактором, определяющим задержку, и загруженную задержку (насыщенная система), где последняя управляет и является что-то, что корпоративные приложения будут испытывать больше, чем просто бездействующая система.

                    +----------------------------------- 5,6,7,8,9,..12,15,16 
                    |                               +--- 1066,1333,..2800..3300
                    v                               v
First  word = ( ( CAS latency * 2 ) + ( 1 - 1 ) ) / Data Rate  
Fourth word = ( ( CAS latency * 2 ) + ( 4 - 1 ) ) / Data Rate
Eighth word = ( ( CAS latency * 2 ) + ( 8 - 1 ) ) / Data Rate
                                        ^----------------------- 7x .. difference
******************************** 
So:
===

resulting DDR3-side latencies are between _____________
                                          3.03 ns    ^
                                                     |
                                         36.58 ns ___v_ based on DDR3 HW facts

Единый доступ к памяти

GPU-движки получили много технического маркетинга, в то время как глубокие внутренние зависимости являются ключом к пониманию как реальных, так и реальных недостатков, с которыми сталкиваются эти архитектуры на практике (как правило, сильно отличающихся от агрессивных маркетинговых ожиданий).

   1 ns _________ LETS SETUP A TIME/DISTANCE SCALE FIRST:
          °      ^
          |\     |a 1 ft-distance a foton travels in vacuum ( less in dark-fibre )
          | \    |
          |  \   |
        __|___\__v____________________________________________________
          |    |
          |<-->|  a 1 ns TimeDOMAIN "distance", before a foton arrived
          |    |
          ^    v 
    DATA  |    |DATA
    RQST'd|    |RECV'd ( DATA XFER/FETCH latency )

  25 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor REGISTER access
  35 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor    L1-onHit-[--8kB]CACHE

  70 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor SHARED-MEM access

 230 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor texL1-onHit-[--5kB]CACHE
 320 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor texL2-onHit-[256kB]CACHE

 350 ns
 700 ns @ 1147 MHz FERMI:  GPU Streaming Multiprocessor GLOBAL-MEM access
 - - - - -

Понимание внутренних особенностей, таким образом, гораздо важнее, чем в других областях, где публикуются архитектуры и свободно доступны многочисленные тесты. Большое спасибо микро-тестерам GPU, которые потратили свое время и творческий потенциал, чтобы раскрыть правду о реальных схемах работы в рамках «черного ящика», протестированных GPU-устройств.

    +====================| + 11-12 [usec] XFER-LATENCY-up   HostToDevice    ~~~ same as Intel X48 / nForce 790i
    |   |||||||||||||||||| + 10-11 [usec] XFER-LATENCY-down DeviceToHost
    |   |||||||||||||||||| ~  5.5 GB/sec XFER-BW-up                         ~~~ same as DDR2/DDR3 throughput
    |   |||||||||||||||||| ~  5.2 GB/sec XFER-BW-down @8192 KB TEST-LOAD      ( immune to attempts to OverClock PCIe_BUS_CLK 100-105-110-115 [MHz] ) [D:4.9.3]
    |                       
    |              Host-side
    |                                                        cudaHostRegister(   void *ptr, size_t size, unsigned int flags )
    |                                                                                                                 | +-------------- cudaHostRegisterPortable -- marks memory as PINNED MEMORY for all CUDA Contexts, not just the one, current, when the allocation was performed
    |                        ___HostAllocWriteCombined_MEM / cudaHostFree()                                           +---------------- cudaHostRegisterMapped   -- maps  memory allocation into the CUDA address space ( the Device pointer can be obtained by a call to cudaHostGetDevicePointer( void **pDevice, void *pHost, unsigned int flags=0 ); )
    |                        ___HostRegisterPORTABLE___MEM / cudaHostUnregister( void *ptr )
    |   ||||||||||||||||||
    |   ||||||||||||||||||
    |   | PCIe-2.0 ( 4x) | ~ 4 GB/s over  4-Lanes ( PORT #2  )
    |   | PCIe-2.0 ( 8x) | ~16 GB/s over  8-Lanes
    |   | PCIe-2.0 (16x) | ~32 GB/s over 16-Lanes ( mode 16x )
    |
    |   + PCIe-3.0 25-port 97-lanes non-blocking SwitchFabric ... +over copper/fiber
    |                                                                       ~~~ The latest PCIe specification, Gen 3, runs at 8Gbps per serial lane, enabling a 48-lane switch to handle a whopping 96 GBytes/sec. of full duplex peer to peer traffic. [I:]
    |
    | ~810 [ns]    + InRam-"Network" / many-to-many parallel CPU/Memory "message" passing with less than 810 ns latency any-to-any
    |
    |   ||||||||||||||||||
    |   ||||||||||||||||||
    +====================|
    |.pci............HOST|

Приношу свои извинения за «большую картину», но у демакции задержки также есть кардинальные ограничения, налагаемые на встроенные емкости smREG / L1 / L2 и коэффициенты попаданий / промахов.

    |.pci............GPU.|
    |                    | FERMI [GPU-CLK] ~ 0.9 [ns] but THE I/O LATENCIES                                                                  PAR -- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| <800> warps ~~ 24000 + 3200 threads ~~ 27200 threads [!!]
    |                                                                                                                                               ^^^^^^^^|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [!!]
    |                                                       smREGs________________________________________ penalty +400 ~ +800 [GPU_CLKs] latency ( maskable by 400~800 WARPs ) on <Compile-time>-designed spillover(s) to locMEM__
    |                                                                                                              +350 ~ +700 [ns] @1147 MHz FERMI ^^^^^^^^
    |                                                                                                                          |                    ^^^^^^^^
    |                                                                                                                       +5 [ns] @ 200 MHz FPGA. . . . . . Xilinx/Zync Z7020/FPGA massive-parallel streamline-computing mode ev. PicoBlazer softCPU
    |                                                                                                                          |                    ^^^^^^^^
    |                                                                                                                   ~  +20 [ns] @1147 MHz FERMI ^^^^^^^^
    |                                                             SM-REGISTERs/thread: max  63 for CC-2.x -with only about +22 [GPU_CLKs] latency ( maskable by 22-WARPs ) to hide on [REGISTER DEPENDENCY] when arithmetic result is to be served from previous [INSTR] [G]:10.4, Page-46
    |                                                                                  max  63 for CC-3.0 -          about +11 [GPU_CLKs] latency ( maskable by 44-WARPs ) [B]:5.2.3, Page-73
    |                                                                                  max 128 for CC-1.x                                    PAR -- ||||||||~~~|
    |                                                                                  max 255 for CC-3.5                                    PAR -- ||||||||||||||||||~~~~~~|
    |
    |                                                       smREGs___BW                                 ANALYZE REAL USE-PATTERNs IN PTX-creation PHASE <<  -Xptxas -v          || nvcc -maxrregcount ( w|w/o spillover(s) )
    |                                                                with about 8.0  TB/s BW            [C:Pg.46]
    |                                                                           1.3  TB/s BW shaMEM___  4B * 32banks * 15 SMs * half 1.4GHz = 1.3 TB/s only on FERMI
    |                                                                           0.1  TB/s BW gloMEM___
    |         ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +========|   DEVICE:3 PERSISTENT                          gloMEM___
    |       _|______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +======|   DEVICE:2 PERSISTENT                          gloMEM___
    |     _|______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +====|   DEVICE:1 PERSISTENT                          gloMEM___
    |   _|______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    +==|   DEVICE:0 PERSISTENT                          gloMEM_____________________________________________________________________+440 [GPU_CLKs]_________________________________________________________________________|_GB|
    !  |                                                         |\                                                                +                                                                                           |
    o  |                                                texMEM___|_\___________________________________texMEM______________________+_______________________________________________________________________________________|_MB|
       |                                                         |\ \                                 |\                           +                                               |\                                          |
       |                                              texL2cache_| \ \                               .| \_ _ _ _ _ _ _ _texL2cache +370 [GPU_CLKs] _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | \                                   256_KB|
       |                                                         |  \ \                               |  \                         +                                 |\            ^  \                                        |
       |                                                         |   \ \                              |   \                        +                                 | \           ^   \                                       |
       |                                                         |    \ \                             |    \                       +                                 |  \          ^    \                                      |
       |                                              texL1cache_|     \ \                           .|     \_ _ _ _ _ _texL1cache +260 [GPU_CLKs] _ _ _ _ _ _ _ _ _ |   \_ _ _ _ _^     \                                 5_KB|
       |                                                         |      \ \                           |      \                     +                         ^\      ^    \        ^\     \                                    |
       |                                     shaMEM + conL3cache_|       \ \                          |       \ _ _ _ _ conL3cache +220 [GPU_CLKs]           ^ \     ^     \       ^ \     \                              32_KB|
       |                                                         |        \ \                         |        \       ^\          +                         ^  \    ^      \      ^  \     \                                  |
       |                                                         |         \ \                        |         \      ^ \         +                         ^   \   ^       \     ^   \     \                                 |
       |                                   ______________________|__________\_\_______________________|__________\_____^__\________+__________________________________________\_________\_____\________________________________|
       |                  +220 [GPU-CLKs]_|           |_ _ _  ___|\          \ \_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \ _ _ _ _\_ _ _ _+220 [GPU_CLKs] on re-use at some +50 GPU_CLKs _IF_ a FETCH from yet-in-shaL2cache
       | L2-on-re-use-only +80 [GPU-CLKs]_| 64 KB  L2_|_ _ _   __|\\          \ \_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \ _ _ _ _\_ _ _ + 80 [GPU_CLKs] on re-use from L1-cached (HIT) _IF_ a FETCH from yet-in-shaL1cache
       | L1-on-re-use-only +40 [GPU-CLKs]_|  8 KB  L1_|_ _ _    _|\\\          \_\__________________________________\________\_____+ 40 [GPU_CLKs]_____________________________________________________________________________|
       | L1-on-re-use-only + 8 [GPU-CLKs]_|  2 KB  L1_|__________|\\\\__________\_\__________________________________\________\____+  8 [GPU_CLKs]_________________________________________________________conL1cache      2_KB|
       |     on-chip|smREG +22 [GPU-CLKs]_|           |t[0_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~\:________]
       |CC-  MAX    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[1_______^                  :________]
       |2.x   63    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[2_______^                  :________] 
       |1.x  128    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[3_______^                  :________]
       |3.5  255 REGISTERs|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[4_______^                  :________]
       |         per|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[5_______^                  :________]
       |         Thread_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[6_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[7_______^     1stHalf-WARP :________]______________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ 8_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~~:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ 9_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ A_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ B_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ C_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ D_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           |t[ E_______^                  :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|       W0..|t[ F_______^____________WARP__:________]_____________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|         ..............             
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[0_______^:~~~~~~~~~~~~~~~\:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[1_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[2_______^                 :________] 
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[3_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[4_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[5_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[6_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[7_______^    1stHalf-WARP :________]______________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ 8_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ 9_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ A_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ B_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ C_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ D_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|           ............|t[ E_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|       W1..............|t[ F_______^___________WARP__:________]_____________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|         ....................................................
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[0_______^:~~~~~~~~~~~~~~~\:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[1_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[2_______^                 :________] 
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[3_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[4_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[5_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[6_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[7_______^    1stHalf-WARP :________]______________
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ 8_______^:~~~~~~~~~~~~~~~~:________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ 9_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ A_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ B_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ C_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ D_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          ...................................................|t[ E_______^                 :________]
       |            |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|tBlock Wn....................................................|t[ F_______^___________WARP__:________]_____________
       |
       |                   ________________          °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°~~~~~~~~~~°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
       |                  /                \   CC-2.0|||||||||||||||||||||||||| ~masked  ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
       |                 /                  \  1.hW  ^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^| <wait>-s ^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
       |                /                    \ 2.hW  |^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^          |^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^
       |_______________/                      \______I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|~~~~~~~~~~I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|
       |~~~~~~~~~~~~~~/ SM:0.warpScheduler    /~~~~~~~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~~~~~~~~~~~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I~I
       |              \          |           //
       |               \         RR-mode    //
       |                \    GREEDY-mode   //
       |                 \________________//
       |                   \______________/SM:0__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:1__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:2__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:3__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:4__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:5__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:6__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:7__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:8__________________________________________________________________________________
       |                                  |           |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:9__________________________________________________________________________________
       |                                ..|SM:A      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:B      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:C      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                ..|SM:D      |t[ F_______^___________WARP__:________]_______
       |                                  |_______________________________________________________________________________________
       */

Суть?

Любой мотивированный проект с малой задержкой должен скорее перепроектировать «гидравлику ввода / вывода» (поскольку 0 1-XFER несжимаемы по своей природе), и результирующие задержки определяют ограничение производительности для любого решения GPGPU, будь то интенсивное вычисление ( читай : там, где затраты на обработку немного превышают XFER с малой задержкой ...) или нет ( читай : где (может быть, кого-то удивит) ЦП быстрее в сквозной обработке, чем матрицы GPU [цитаты доступны] ).


7
Я пытался понять твой ответ. Это кажется очень интересным, но ASCII-графики нелегко читать из-за ограничений по ширине / ширине. Извините, я не знаю, как это можно улучшить ... Наконец, я пропускаю резюме (в конце, я не знаю, что думать о задержках ЦП и ГП). Надеюсь, вы сможете улучшить свой ответ, чтобы улучшить внешний вид и восприятие человеком. Мужество. Приветствия :-D
— olibre

3

Посмотрите на этот «лестничный» сюжет, отлично иллюстрирующий разное время доступа (с точки зрения тактов часов). Обратите внимание, что красный процессор имеет дополнительный «шаг», возможно потому, что у него L4 (в то время как у других его нет).

Графики времени доступа с различными иерархиями памяти

Взято из этой статьи Extremetech.

В информатике это называется «сложность ввода / вывода».

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.