Локализация DisplayNameAttribute


120

Я ищу способ локализовать имена свойств, отображаемые в PropertyGrid. Имя свойства можно «переопределить» с помощью атрибута DisplayNameAttribute. К сожалению, атрибуты не могут иметь непостоянных выражений. Поэтому я не могу использовать строго типизированные ресурсы, такие как:

class Foo
{
   [DisplayAttribute(Resources.MyPropertyNameLocalized)]  // do not compile
   string MyProperty {get; set;}
}

Я осмотрелся и нашел предложение наследовать от DisplayNameAttribute, чтобы иметь возможность использовать ресурс. Я бы получил такой код:

class Foo
{
   [MyLocalizedDisplayAttribute("MyPropertyNameLocalized")] // not strongly typed
   string MyProperty {get; set;}
}

Однако я теряю строго типизированные преимущества ресурсов, что определенно не очень хорошо. Затем я наткнулся на DisplayNameResourceAttribute, который может быть тем, что я ищу. Но он должен находиться в пространстве имен Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design, и я не могу найти, какую ссылку я должен добавить для этого пространства имен.

Кто-нибудь знает, есть ли более простой способ добиться локализации DisplayName в хорошем смысле? или есть ли способ использовать то, что Microsoft, похоже, использует для Visual Studio?


2
Что насчет Display (ResourceType = typeof (ResourceStrings), Name = "MyProperty") см. Msdn.microsoft.com/en-us/library/…
Питер,

@Peter внимательно прочитал пост, он хочет прямо противоположного, используя ResourceStrings и проверяя время компиляции, а не жестко закодированные строки ...
Марко

Ответы:


113

В .NET 4 есть атрибут Display из System.ComponentModel.DataAnnotations. Он работает в MVC 3 PropertyGrid.

[Display(ResourceType = typeof(MyResources), Name = "UserName")]
public string UserName { get; set; }

Это ищет ресурс, названный UserNameв вашем MyResourcesRESX-файле.


Я осмотрелся, прежде чем нашел эту страницу ... это такая спаситель. Спасибо! У меня хорошо работает на MVC5.
Крис

Если компилятор жалуется typeof(MyResources), вам может потребоваться установить для модификатора доступа к файлу ресурсов значение Public .
thatWiseGuy 02

80

Мы делаем это для ряда атрибутов, чтобы поддерживать несколько языков. Мы использовали аналогичный подход к Microsoft, где они переопределяют свои базовые атрибуты и передают имя ресурса, а не фактическую строку. Затем имя ресурса используется для поиска в ресурсах DLL фактической строки, которую нужно вернуть.

Например:

class LocalizedDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
{
    private readonly string resourceName;
    public LocalizedDisplayNameAttribute(string resourceName)
        : base()
    {
      this.resourceName = resourceName;
    }

    public override string DisplayName
    {
        get
        {
            return Resources.ResourceManager.GetString(this.resourceName);
        }
    }
}

При фактическом использовании атрибута вы можете пойти дальше и указать имена ресурсов как константы в статическом классе. Таким образом, вы получите объявления вроде.

[LocalizedDisplayName(ResourceStrings.MyPropertyName)]
public string MyProperty
{
  get
  {
    ...
  }
}

Обновление
ResourceStrings будет выглядеть примерно так (обратите внимание, каждая строка будет относиться к имени ресурса, который указывает фактическую строку):

public static class ResourceStrings
{
    public const string ForegroundColorDisplayName="ForegroundColorDisplayName";
    public const string FontSizeDisplayName="FontSizeDisplayName";
}

Когда я пробую этот подход, я получаю сообщение об ошибке: «Аргумент атрибута должен быть константным выражением, выражением typeof или выражением создания массива с типом параметра атрибута». Однако передача значения LocalizedDisplayName в виде строки работает. Хотелось бы, чтобы это было строго типизировано.
Azure SME,

1
@Andy: значения в ResourceStrings должны быть константами, как указано в ответе, а не свойствами или значениями только для чтения. Они должны быть помечены как const и ссылаться на имена ресурсов, иначе вы получите ошибку.
Джефф Йейтс

1
Ответил на мой собственный вопрос, был о том, где у вас был Resources.ResourceManager, в моем случае файлы resx являются общедоступными, сгенерированными resx, так что это было[MyNamespace].[MyResourceFile].ResourceManager.GetString("MyString");
Тристан Уорнер-Смит

говорит, что мне нужен экземпляр Resources.ResourceManager, чтобы вызвать на нем строку get
topwik

1
@LTR: Нет проблем. Я рад, что вы разобрались в сути проблемы. Рад помочь, если смогу.
Джефф Йейтс,

41

Вот решение, которое я получил в отдельной сборке (в моем случае она называется «Обычная»):

   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Event)]
   public class DisplayNameLocalizedAttribute : DisplayNameAttribute
   {
      public DisplayNameLocalizedAttribute(Type resourceManagerProvider, string resourceKey)
         : base(Utils.LookupResource(resourceManagerProvider, resourceKey))
      {
      }
   }

с кодом для поиска ресурса:

  internal static string LookupResource(Type resourceManagerProvider, string resourceKey)
  {
     foreach (PropertyInfo staticProperty in  resourceManagerProvider.GetProperties(BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic))
     {
        if (staticProperty.PropertyType == typeof(System.Resources.ResourceManager))
        {
           System.Resources.ResourceManager resourceManager = (System.Resources.ResourceManager)staticProperty.GetValue(null, null);
           return resourceManager.GetString(resourceKey);
        }
     }

     return resourceKey; // Fallback with the key name
  }

Типичное использование:

class Foo
{
      [Common.DisplayNameLocalized(typeof(Resources.Resource), "CreationDateDisplayName"),
      Common.DescriptionLocalized(typeof(Resources.Resource), "CreationDateDescription")]
      public DateTime CreationDate
      {
         get;
         set;
      }
}

Что довольно уродливо, поскольку я использую буквальные строки для ключа ресурса. Использование константы там означало бы изменить Resources.Designer.cs, что, вероятно, не является хорошей идеей.

Заключение: меня это не устраивает, но еще меньше меня радует Microsoft, которая не может предоставить ничего полезного для такой типичной задачи.


Очень полезно. Спасибо. Я надеюсь, что в будущем Microsoft предложит хорошее решение, предлагающее строго типизированный способ обращения к ресурсам.
Джонни Ошика

да, этот строковый материал - отстой :( Если бы вы могли получить имя свойства, которое использует этот атрибут, вы могли бы сделать это в соответствии с соглашением, а не с конфигурацией, но это кажется невозможным. Уход за "строго tpyed" Перечисления, которые вы могли бы использовать, также не очень
удобны в

Это хорошее решение. Я бы просто не стал перебирать набор ResourceManagerсвойств. Вместо этого вы можете просто получить свойство напрямую из типа, указанного в параметре:PropertyInfo property = resourceManagerProvider.GetProperty(resourceKey, BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
Максимилиан Майер,

1
Объедините это с шаблоном T4 от @ zielu1 для автоматической генерации ключей ресурсов, и вы получите достойного победителя!
Дэвид Кивени 01

19

Используя атрибут Display (из System.ComponentModel.DataAnnotations) и выражение nameof () в C # 6, вы получите локализованное и строго типизированное решение.

[Display(ResourceType = typeof(MyResources), Name = nameof(MyResources.UserName))]
public string UserName { get; set; }

1
Что в этом примере «MyResources»? Resx-файл со строгой типизацией? Пользовательский класс?
Грег

14

Вы можете использовать T4 для генерации констант. Я написал один:

<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ assembly name="System.Xml.dll" #>
<#@ import namespace="System.Xml" #>
<#@ import namespace="System.Xml.XPath" #>
using System;
using System.ComponentModel;


namespace Bear.Client
{
 /// <summary>
 /// Localized display name attribute
 /// </summary>
 public class LocalizedDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
 {
  readonly string _resourceName;

  /// <summary>
  /// Initializes a new instance of the <see cref="LocalizedDisplayNameAttribute"/> class.
  /// </summary>
  /// <param name="resourceName">Name of the resource.</param>
  public LocalizedDisplayNameAttribute(string resourceName)
   : base()
  {
   _resourceName = resourceName;
  }

  /// <summary>
  /// Gets the display name for a property, event, or public void method that takes no arguments stored in this attribute.
  /// </summary>
  /// <value></value>
  /// <returns>
  /// The display name.
  /// </returns>
  public override String DisplayName
  {
   get
   {
    return Resources.ResourceManager.GetString(this._resourceName);
   }
  }
 }

 partial class Constants
 {
  public partial class Resources
  {
  <# 
   var reader = XmlReader.Create(Host.ResolvePath("resources.resx"));
   var document = new XPathDocument(reader);
   var navigator = document.CreateNavigator();
   var dataNav = navigator.Select("/root/data");
   foreach (XPathNavigator item in dataNav)
   {
    var name = item.GetAttribute("name", String.Empty);
  #>
   public const String <#= name#> = "<#= name#>";
  <# } #>
  }
 }
}

Каким будет результат?
irfandar 07

9

Это старый вопрос, но я думаю, что это очень распространенная проблема, и вот мое решение в MVC 3.

Во-первых, шаблон T4 необходим для генерации констант, чтобы избежать неприятных строк. У нас есть файл ресурсов Labels.resx, в котором хранятся все строки меток. Поэтому шаблон T4 напрямую использует файл ресурсов,

<#@ template debug="True" hostspecific="True" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ Assembly Name="C:\Project\trunk\Resources\bin\Development\Resources.dll" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.Globalization" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Resources" #>
<#
  var resourceStrings = new List<string>();
  var manager = Resources.Labels.ResourceManager;

  IDictionaryEnumerator enumerator = manager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentCulture,  true, true)
                                             .GetEnumerator();
  while (enumerator.MoveNext())
  {
        resourceStrings.Add(enumerator.Key.ToString());
  }
#>     

// This file is generated automatically. Do NOT modify any content inside.

namespace Lib.Const{
        public static class LabelNames{
<#
            foreach (String label in resourceStrings){
#>                    
              public const string <#=label#> =     "<#=label#>";                    
<#
           }    
#>
    }
}

Затем создается метод расширения для локализации DisplayName,

using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using Resources;

namespace Web.Extensions.ValidationAttributes
{
    public static class ValidationAttributeHelper
    {
        public static ValidationContext LocalizeDisplayName(this ValidationContext    context)
        {
            context.DisplayName = Labels.ResourceManager.GetString(context.DisplayName) ?? context.DisplayName;
            return context;
        }
    }
}

Атрибут DisplayName заменяется атрибутом DisplayLabel для автоматического чтения из Labels.resx,

namespace Web.Extensions.ValidationAttributes
{

    public class DisplayLabelAttribute :System.ComponentModel.DisplayNameAttribute
    {
        private readonly string _propertyLabel;

        public DisplayLabelAttribute(string propertyLabel)
        {
            _propertyLabel = propertyLabel;
        }

        public override string DisplayName
        {
            get
            {
                return _propertyLabel;
            }
        }
    }
}

После всех подготовительных работ пора коснуться атрибутов проверки по умолчанию. Я использую в качестве примера атрибут "Обязательный",

using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using Resources;

namespace Web.Extensions.ValidationAttributes
{
    public class RequiredAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.RequiredAttribute
    {
        public RequiredAttribute()
        {
          ErrorMessageResourceType = typeof (Errors);
          ErrorMessageResourceName = "Required";
        }

        protected override ValidationResult IsValid(object value, ValidationContext  validationContext)
        {
            return base.IsValid(value, validationContext.LocalizeDisplayName());
        }

    }
}

Теперь мы можем применить эти атрибуты в нашей модели,

using Web.Extensions.ValidationAttributes;

namespace Web.Areas.Foo.Models
{
    public class Person
    {
        [DisplayLabel(Lib.Const.LabelNames.HowOldAreYou)]
        public int Age { get; set; }

        [Required]
        public string Name { get; set; }
    }
}

По умолчанию имя свойства используется в качестве ключа для поиска «Label.resx», но если вы установите его с помощью «DisplayLabel», он будет использовать его.


6

Вы можете создать подкласс DisplayNameAttribute для предоставления i18n, переопределив один из методов. Вот так. изменить: возможно, вам придется согласиться на использование константы для ключа.

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

class Foo {
    [MyDisplayName("bar")] // perhaps use a constant: SomeType.SomeResName
    public string Bar {get; set; }
}

public class MyDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute {
    public MyDisplayNameAttribute(string key) : base(Lookup(key)) {}

    static string Lookup(string key) {
        try {
            // get from your resx or whatever
            return "le bar";
        } catch {
            return key; // fallback
        }
    }
}

class Program {
    [STAThread]
    static void Main() {
        Application.Run(new Form { Controls = {
            new PropertyGrid { SelectedObject =
                new Foo { Bar = "abc" } } } });
    }
}

2

Я использую этот способ решения в моем случае

[LocalizedDisplayName("Age", NameResourceType = typeof(RegistrationResources))]
 public bool Age { get; set; }

С кодом

public sealed class LocalizedDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
{
    private PropertyInfo _nameProperty;
    private Type _resourceType;


    public LocalizedDisplayNameAttribute(string displayNameKey)
        : base(displayNameKey)
    {

    }

    public Type NameResourceType
    {
        get
        {
            return _resourceType;
        }
        set
        {
            _resourceType = value;
            _nameProperty = _resourceType.GetProperty(base.DisplayName, BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
        }
    }

    public override string DisplayName
    {
        get
        {
            if (_nameProperty == null)
            {
                return base.DisplayName;
            }

            return (string)_nameProperty.GetValue(_nameProperty.DeclaringType, null);
        }
    }

}

1

Ну сборка есть Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.dll. который поставляется с Visual Studio SDK (с пакетом интеграции Visual Studio).

Но он будет использоваться почти так же, как ваш атрибут; невозможно использовать ресурсы строго типов в атрибутах просто потому, что они непостоянны.


0

Прошу прощения за код VB.NET, мой C # немного заржавел ... Но вы поняли, верно?

Прежде всего, создайте новый класс:, LocalizedPropertyDescriptorкоторый наследует PropertyDescriptor. Переопределите DisplayNameсвойство следующим образом:

Public Overrides ReadOnly Property DisplayName() As String
         Get
            Dim BaseValue As String = MyBase.DisplayName
            Dim Translated As String = Some.ResourceManager.GetString(BaseValue)
            If String.IsNullOrEmpty(Translated) Then
               Return MyBase.DisplayName
            Else
               Return Translated
           End If
    End Get
End Property

Some.ResourceManager - ResourceManager файла ресурсов, который содержит ваши переводы.

Затем реализуйте ICustomTypeDescriptorв классе локализованные свойства и переопределите GetPropertiesметод:

Public Function GetProperties() As PropertyDescriptorCollection Implements System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties
    Dim baseProps As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me, True)
    Dim LocalizedProps As PropertyDescriptorCollection = New PropertyDescriptorCollection(Nothing)

    Dim oProp As PropertyDescriptor
    For Each oProp In baseProps
        LocalizedProps.Add(New LocalizedPropertyDescriptor(oProp))
    Next
    Return LocalizedProps
End Function

Теперь вы можете использовать атрибут DisplayName для хранения ссылки на значение в файле ресурсов ...

<DisplayName("prop_description")> _
Public Property Description() As String

prop_description - это ключ в файле ресурсов.


Первая часть вашего решения - это то, что я делал ... пока мне не пришлось решать вопрос «Что такое Some.ResourceManager?» вопрос. Должен ли я дать вторую буквальную строку, например «MyAssembly.Resources.Resource»? слишком опасно! Что касается второй части (ICustomTypeDescriptor), я не думаю, что она действительно полезна
PowerKiKi

Решение Marc Gravell - это то, что вам нужно, если вам не нужно ничего, кроме переведенного DisplayName - я использую настраиваемый дескриптор и для других вещей, и это было моим решением. Однако невозможно сделать это, не предоставив какой-то ключ.
Винсент Ван Ден Берге,
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.