Я знаком с тем фактом, что в Go интерфейсы определяют функциональность, а не данные. Вы помещаете набор методов в интерфейс, но не можете указать какие-либо поля, которые потребуются для чего-либо, что реализует этот интерфейс.
Например:
// Interface
type Giver interface {
Give() int64
}
// One implementation
type FiveGiver struct {}
func (fg *FiveGiver) Give() int64 {
return 5
}
// Another implementation
type VarGiver struct {
number int64
}
func (vg *VarGiver) Give() int64 {
return vg.number
}
Теперь мы можем использовать интерфейс и его реализации:
// A function that uses the interface
func GetSomething(aGiver Giver) {
fmt.Println("The Giver gives: ", aGiver.Give())
}
// Bring it all together
func main() {
fg := &FiveGiver{}
vg := &VarGiver{3}
GetSomething(fg)
GetSomething(vg)
}
/*
Resulting output:
5
3
*/
Теперь вы не можете сделать что-то вроде этого:
type Person interface {
Name string
Age int64
}
type Bob struct implements Person { // Not Go syntax!
...
}
func PrintName(aPerson Person) {
fmt.Println("Person's name is: ", aPerson.Name)
}
func main() {
b := &Bob{"Bob", 23}
PrintName(b)
}
Однако, поигравшись с интерфейсами и встроенными структурами, я обнаружил способ сделать это в некоторой степени:
type PersonProvider interface {
GetPerson() *Person
}
type Person struct {
Name string
Age int64
}
func (p *Person) GetPerson() *Person {
return p
}
type Bob struct {
FavoriteNumber int64
Person
}
Благодаря встроенной структуре у Боба есть все, что есть у Person. Он также реализует интерфейс PersonProvider, поэтому мы можем передать Боба функциям, которые предназначены для использования этого интерфейса.
func DoBirthday(pp PersonProvider) {
pers := pp.GetPerson()
pers.Age += 1
}
func SayHi(pp PersonProvider) {
fmt.Printf("Hello, %v!\r", pp.GetPerson().Name)
}
func main() {
b := &Bob{
5,
Person{"Bob", 23},
}
DoBirthday(b)
SayHi(b)
fmt.Printf("You're %v years old now!", b.Age)
}
Вот игровая площадка Go , демонстрирующая приведенный выше код.
Используя этот метод, я могу создать интерфейс, который определяет данные, а не поведение, и который может быть реализован любой структурой, просто встраивая эти данные. Вы можете определять функции, которые явно взаимодействуют с этими встроенными данными и не знают о природе внешней структуры. И все проверяется во время компиляции! (Только так вы могли бы испортить, что я могу видеть, будет встраивание интерфейса PersonProvider
в Bob
, а не бетон Person
. Было бы компилировать и не во время выполнения.)
Теперь вот мой вопрос: это изящный трюк, или я должен делать это по-другому?