Сначала несколько мыслей.
Существует вероятность того, что чувство воровства может возникнуть из-за того, что вы слишком глубоко исследуете готовый продукт, а не общую идею, первоначальное чувство.
1) Не ищите деталей
В качестве первого шага, вместо того, чтобы видеть вашу идею как изображение, которое вы разместили, попробуйте просто увидеть размытое, не детализированное изображение:
Это тот же процесс, который вы выполняете, например, выполняете поиск изображений. Сначала вы видите изображение в низком разрешении, и что-то привлекает ваше внимание. Это не детальное наблюдение, это «первый удар».
Цвета, форма, контраст, насыщенность ...
2) Методология
Дизайн должен иметь научный метод подхода:
- наблюдение
- гипотеза
- экспериментирование
- Comprobation
- Тезис
Одна «не» заявленная часть научного подхода - это опровержение другой гипотезы, и мы, дизайнеры, предполагаем, что другие подходы не верны ... не видя их!
Мы думаем, что нам не следует использовать кривые линии ... и поэтому мы не экспериментируем с таким подходом, просто потому что !.
Если у нас есть методика, в частности , для гипотезы + экспериментирования части, мы можем исследовать в слоистой моде различных конструктивных элементах.
Фон, цвет, форма, шрифт, пространство, равновесие, размер, пропорция и т. Д.
Если мы применим эту методологию к пункту 1, подсознательной идее, которая поражает нас, когда мы видим дизайн других людей, мы можем схватить базовую идею, а не детальную, законченную, усвоенную, развитую идею.
3) Основы дизайна ... Эксперименты
Играйте и экспериментируйте с оригинальным кейсом, применяя базовую методологию. Теперь вы можете отказаться от некоторых случаев.
Развивайте простые шаги. Например, для формы: прямые линии, простые кривые, более сложные кривые.
4) Расширьте свой базовый набор тем исследования
Будьте требовательны при изучении этого словаря. Смешайте их, встряхните и перемешайте!
Равновесие, неравновесие, перспектива, значение, иконография, символика, семиотика, контраст, контраст цветов, контраст оттенка, контраст оттенка, контраст размера, контраст идей ...
Как насчет глянца на фотографии, некоторых 3D-эффектов, HDRI-изображения, размытия в движении, эффектов цифровой матрицы, квантового туннелирования, взрывных эффектов глюонных кварков ...
5) Изучите прошлое и эволюцию
В истории искусства это был эксперимент. Они схватили концепцию и разработали способ видеть вещи через это. Импрессионизм, кубизм, футуризм, гиперреализм ...
Некоторые другие «взгляды» были продиктованы из-за технологических ограничений, например, плоская шелковая печать для создания плакатов, двойные тона для снижения затрат.
Это исследование может оставить вас не для того, чтобы «выглядеть ретро», например, просто потому, что он в тренде, а потому, что вы нашли всю прелесть подхода в упрощении идеи.
Изучай прошлое, проектируй будущее.
6) Дополнительное примечание.
Я украду цитату, которую Ганс украл у Пикассо
Хорошие художники копируют, великие художники крадут.
И я постараюсь углубиться в это. Копировальный аппарат может ... ну ... копировать. Воровство означает, что вы делаете эту часть себя. Если элементы, которые вы захватываете, не являются неотъемлемой частью вас и вашего дизайна, они, вероятно, не будут работать, по крайней мере, для вас.