Использование смеси это путь. Смеси по сложным кривым нелегко контролировать, но получается что-то вроде этого:
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/3KxLnm.png)
Более простой способ - создать свою смесь по прямому пути и создать художественную кисть из своей смеси. Контролировать смеси с помощью различных штрихов также непросто, поэтому я бы предложил использовать 2 отдельных смеси.
Создайте свою первую смесь:
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/CwG4Z.png)
Дублируйте смесь, уменьшите ширину хода и поверните на 180 °:
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/DnBHt.png)
Вы можете редактировать пути для создания угловых соединений. Просто выберите перекрывающуюся конечную точку (если они не находятся в той же позиции - переместите их так, чтобы они были) и переместите их, чтобы получить желаемый результат:
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/DvaEb.png)
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/cRuCO.png)
Форма S значительно длиннее, чем только что созданная нами смесь, поэтому просто переместите пути на одном конце поперек - убедитесь, что ваши смеси были созданы с заданным расстоянием (не шагами), иначе вам придется увеличить количество шагов:
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/Wr0Jp.png)
Создайте художественную кисть из ваших смесей. Вы можете сделать это, выбрав смеси и перетащив их в палитру кистей и выбрав Art Brush в диалоговом окне New Brush.
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/Kp10i.png)
Получите центральную линию вашей формы S. Я сделал это, быстро нарисовав путь над символом S, но вы можете использовать отрицательный путь смещения, чтобы получить более точный путь.
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/G4gpy.png)
Если ваша фигура имеет одинаковую ширину или толщину обводки, используя отрицательную смещенную траекторию, вы достаточно легко получите среднюю линию.
( Объект → Путь → Смещенный путь ... )
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/PveRE.png)
В случае неравномерного веса хода вы можете повторить команду смещения пути несколько раз, чтобы построить направляющую для рисования вашей центральной линии.
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/lsXgY.png)
Более простой способ - снова использовать Blend. Удалите закрывающие сегменты пути на обоих концах и разгруппируйте или освободите составной путь, чтобы вам пришлось различать пути и создать смесь с 1 шагом. Это должно дать вам центральную линию (вам может понадобиться создать смесь в сегментах для более сложных форм, если смесь не удалась).
Вы можете найти больше методов для нахождения центральной линии в этом посте: Техника для нахождения центральной линии изогнутого объекта?
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/ST5f3.png)
Примените свою художественную кисть к дорожке:
![введите описание изображения здесь](https://i.stack.imgur.com/54PEV.png)
Это не идеально, но вы можете легко вернуться и настроить ваши смеси или S-образную форму, чтобы получить лучший результат.