15
Как я могу записать свою векторную графическую игру, не размывая графику?
Многие люди просили трейлер для моей игры, потому что скриншоты не делают это справедливо. Я тестировал PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub и некоторые другие второстепенные инструменты; Ни один из них не принес жизнеспособного результата. Моя игра использует векторную графику и рассчитана на скорость 60 кадров в секунду, поэтому сжатие с потерями …