Как создается кинематографическая игра? Я нигде не могу найти достойную статью, чтобы дать хотя бы отправную точку в понимании того, что нужно для создания кинематографического фильма.
Я не имею в виду типичный игровой процесс по сценарию, скорее, действительно хорошие игры со сценами, которые есть у Blizzard почти для каждой игры, которую они разрабатывают.
http://www.youtube.com/watch?v=OGwCU_qA22U
Примечание: я не уверен, что пометить это под.