4
Как кодировать Time Stop или Bullet Time в игре?
Я разрабатываю однопользовательский RPG-платформер в XNA 4.0. Я хотел бы добавить способность, которая заставляла бы время «останавливаться» или замедляться, и в котором только персонаж игрока двигался с первоначальной скоростью (аналогично заклинанию «Стоп времени» из серии «Врата Балдура»). Я не ищу точную реализацию, скорее некоторые общие идеи и шаблоны дизайна. РЕДАКТИРОВАТЬ: …
11
xna
time-travel